5.5-全栈Java笔记:接口的定义和使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了5.5-全栈Java笔记:接口的定义和使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

接口interface

接口的作用

为什么需要接口?接口和抽象类的区别?

接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。


抽象类还提供某些具体实现,接口不提供任何实现,接口中所有方法都是抽象方法。接口是完全面向规范的,规定了一批类具有的公共方法规范。

从接口的实现者角度看,接口定义了可以向外部提供的服务。

从接口的调用者角度看,接口定义了实现者能提供那些服务。


接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范。如果能把你要设计的系统之间模块之间的接口定义好,就相当于完成了系统的设计大纲,剩下的就是添砖加瓦的具体实现了。大家在工作以后,做系统时往往就是使用“面向接口”的思想来设计系统。

  

接口和实现类不是父子关系,是实现规则的关系。比如:我定义一个接口RunnableCar实现它就能在地上跑,Train实现也能在地上跑。飞机实现它也能在地上跑。就是说,如果他是交通工具,就一定能跑,一定要实现Runnable接口。


接口的本质探讨

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是则必须能”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。


接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。


面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++JavaC#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

区别

普通类:具体实现

抽象类:具体实现,规范(抽象方法)

接口:规范! 

如何定义和使用接口

声明格式:

[访问修饰符 interface 接口名     [extends  父接口1,父接口2…]  {

常量定义              

方法定义

}

定义接口的详细说明:

访问修饰符:只能是public或默认。

接口名:和类名采用相同命名机制

extends接口可以多继承

常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。

方法:接口中的方法只能是:public abstract 省略的话,也是public abstract. 

要点:

子类通过implements来实现接口中的规范

接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。

一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。

 接口中只能包含静态常量、抽象方法,不能有普通属性、构造方法、普通方法。 

【示例1】接口的使用

package   com.bjsxt.javase;

 

public class   TestInterface {

    public static void   main(String[] args) {

       Volant volant = new   Angel();

        volant.fly();

        System.out.println(Volant.FLY_HIGHT);

    }

}

 

interface   Volant {   //飞行接口

    int FLY_HIGHT =   100;  //   总是:public static final

    void   fly();   //总是:public   abstract void  fly();

}

 

interface   Honest { //善良接口

    void   helpOther();

}

 

class  Angel implements   Volant, Honest{

    public void   fly() {

       System.out.println("我是天使,飞起来啦!");

    }

 

    public void   helpOther() {

       System.out.println("扶老奶奶过马路!");

    }

}

 

class   GoodMan implements Honest {

    public void   helpOther() {

       System.out.println("扶老奶奶过马路!");

    } 

}

 

class   BirdMan implements Volant {

 

    public void   fly() {

       System.out.println("我是鸟人,正在飞!");

    }

}

 

示例1 运行效果图

接口的多继承

接口完全支持多继承。和类的继承类似,子接口扩展某个父接口,将会获得父接口中所定义的一切。

【示例2】接口的多继承

interface A{

    void testa();

}

interface B{

    void testb();

}

 

interface C extends A,B{

    void testc();

}

 

public class Test implements C{

 

    public void testc() {

    }

 

    public void testa() {

    }

 

    public void testb() {

    }

}

面向接口编程

面向接口编程是面向对象编程的一部分。


为什么需要面向接口编程? 软件设计中最难处理的就是需求的复杂变化,需求的变化更多的体现在具体实现上。我们的编程如果围绕具体实现来展开就会陷入复杂变化的汪洋大海中,软件也就不能最终实现。我们必须围绕某种稳定的东西开展,才能以静制动,实现规范的高质量的项目。


接口就是规范,就是项目中最稳定的东东! 面向接口编程可以让我把握住真正核心的东西,使实现复杂的多变的需求成为可能。


通过面向接口编程,而不是面向实现类编程,可以大大降低程序模块间的耦合性,提高整个系统的可扩展性和和可维护性。


面向接口编程的概念比接口本身的概念要大得多。设计难了,在你没有写实现时就要想好接口,接口一变就乱套了,设计要比实现难!

老鸟建议

   接口语法本身非常简单,但是如何真正使用?才是大学问。我们需要后面在项目中反复使用,大家才能体会到。 学到此处,能了解基本概念,熟悉基本语法,就是“好学生”了。 请继续努力!再请工作后,闲余时间再看看上面这段话,相信你会有更深的体会。




「全栈Java笔记」是一部能帮大家从零到一成长为全栈Java工程师系列笔记。笔者江湖人称 Mr. G,10年Java研发经验,曾在神州数码、航天院某所研发中心从事软件设计及研发工作,从小白逐渐做到工程师、高级工程师、架构师。精通Java平台软件开发,精通JAVAEE,熟悉各种流行开发框架。


笔记包含从浅入深的六大部分:

A-Java入门阶段

B-数据库从入门到精通

C-手刃移动前端和Web前端

D-J2EE从了解到实战

E-Java高级框架精解

F-Linux和Hadoop 




本文出自 “12931675” 博客,请务必保留此出处http://12941675.blog.51cto.com/12931675/1942987

以上是关于5.5-全栈Java笔记:接口的定义和使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

9.4-全栈Java笔记:Map接口和实现类

9.3-全栈Java笔记:List接口常用实现类的特点和底层实现

9.5-全栈Java笔记:Map接口中的实现类HashMap

“全栈2019”Java第六十章:如何定义接口

15.2-全栈Java笔记:ActionEvent事件类型可以实现哪些功能?

5.3-全栈Java笔记:面向对象特征封装多态