八.CSS之animation(动画)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了八.CSS之animation(动画)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A过渡(transition)
多个属性间使用,隔开
如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字
大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡(auto不是有效数值,过渡动画效果不会生效)
时间单位:s 和 ms 1s = 1000ms
指定过渡的执行的方式
可选值:
transition-delay: 2s;
可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟
动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发, 动画可以自动触发动态效果。
关键帧语法:
animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字
animation-name: test;
animation-duration: 4s;
animation-delay: 2s;
可选值:
可选值:
可选值:
可选值:
animation: test 2s 2 1s alternate; 和transition 的简写类似 ,执行时间和延时时间顺序注意
变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置.
变形不会影响到页面的布局
transform 用来设置元素的变形效果
transform: translateY(-100px);
平移:平移元素,百分比是相对于自身计算的(px,100%)
z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近
z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果
, 必须要设置网页的视距
/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
perspective: 800px;
通过旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度 开视距效果明显
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
单位 角度 deg、 n turn(圈)
**是否显示元素的背面 **
backface-visibility: hidden;
以上是关于八.CSS之animation(动画)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章