JS中节流和防抖函数的实现和区别

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS中节流和防抖函数的实现和区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

在前端开发中,经常和 DOM 、 BOM 打交道,例如:窗口的resize、scroll,输入框内容校验,按钮点击等等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用 throttle(节流) 和 debounce(防抖) 的方式来减少调用频率,提高性能的同时又不影响实际效果。

实现方式: 每次触发事件时,如果当前有等待执行的延时函数,则直接return。

区别 : 节流函数 不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而 防抖函数 只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

Lodash 是一个一致性、模块化、高性能的 javascript 实用工具库。其中就封装好了节流函数 throttle 和防抖函数 debounce 。

参数:

返回: (Function): 返回 节流 的函数。

例子:

参数:

返回: (Function): 返回新的 debounced (防抖动)函数。

例子:

1.节流 :使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。
2.防抖 :将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

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以上是关于JS中节流和防抖函数的实现和区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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