1.4—Java编程的基本概念
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了1.4—Java编程的基本概念相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本章介绍一些编程中的基本概念,比如:变量、常量、运算符、标识符等。这些是编程中的“砖块”,是编程的基础。 要想开始正式编程,还需要再学“控制语句”,控制语句就像“水泥”,可以把“砖块”粘到一起,最终形成“一座大厦”。
老鸟建议:
学习本章,一定不要纠结于概念,不要停留,大致了解就快速开始下一章。永远记住“快速入门、快速实战;实战中提高,发展中解决问题”。
注释
为了方便程序的阅读,Java语言允许程序员在程序中写上一些说明性的文字,用来提高程序的可读性,这些文字性的说明就称为注释。
注释不会出现在字节码文件中,即Java编译器编译时会跳过注释语句。
在Java中根据注释的功能不同,主要分为单行注释、多行注释和文档注释
单行注释
单行注释使用“//”开头,“//”后面的内容均为注释。
多行注释
多行注释以“/*”开头以“*/”结尾,在“/*”和“*/”之间的内容为注释,在使用多行注释时注意,注释不能嵌套。
文档注释
文档注释以“/**”开头以“*/”结尾,注释中包含一些说明性的文字及一些JavaDoc标签(后期再写项目时,可以生成项目的API)
【示例 1】注释
/**
* Welcome类(我是文档注释)
* @author 高淇
* @version 1.0
*/
public class Welcome {
//我是单行注释
public static void main(String[] args/*我是行内注释 */) {
System.out.println("Hello World!");
}
/*
我是多行注释!
我是多行注释!
*/
}
标识符
标识符是用来来给变量、类和方法进行命名的,如age、name、gender等。标识符需要遵守一定的规则:
标识符必须以字母、下划线_、美元符号$开头。
标识符其它部分可以是字母、下划线“_”、美元符“$”和数字的任意组合。
Java 标识符大小写敏感,且长度无限制。
标识符不可以是Java的关键字。
标识符的使用规范
表示类名的标识符用大写字母开始。如:Man, GoodMan
表示方法和变量的标识符用小写字母开始,后面的描述性词以大写开始。我们称之为“驼峰原则”,比如:eat(),eatFood()
Java不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用unicode这样的标准的国际字符集。因此,这里的字母的含义不仅仅是英文,还包括汉字等等。但是不建议大家使用汉字来定义标识符!
【示例 2】合法的标识符
int a = 3;
int _123 = 3;
int $12aa = 3;
int 变量1 = 55;
【示例 3】不合法的标识符
int 1a = 3; //不能用数字开头
int a# = 3; //不能包含#这样的特殊字符
int int = 3; //不能使用关键字
Java中关键字/保留字
Java关键字是Java语言保留供内部使用的,如class用于定义类。 关键字也可以称为保留字,它们的意思是一样的,我们不能使用关键字作为变量名或方法名。
菜鸟雷区:
出于应试教育的惯性思维,很多新手会可以去背上面的单词,从实战思维出发,我们不需要刻意去记!随着学习的深入,自然就非常熟悉了。
变量(variable)
变量的本质
变量的本质,就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。 我们可以通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。 比如,int a=3; 表示a变量的空间大小为4个字节。
变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。
·变量的声明
格式为:
数据类型 变量名 [=初始值];
【示例 4】 声明变量
double salary ;
long earthPopulation ;
int age ;
下图为声明变量的内存示意
注意事项
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
【示例 5】在一行中声明多个变量
int i ,j; // 两个变量的数据类型都是int
老鸟建议:
不提倡这种风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。
【示例 6】可以将变量的声明和初始化放在同一行中
int age = 18;
double e = 2.718281828;
变量的分类
从整体上可将变量划分为局部变量、成员变量(也称为实例变量)和静态变量。
【表1】局部变量、成员变量、静态变量的区别
老鸟建议:
成员变量和静态变量不是目前重点,不要过多纠结理解与否。我们学习面向对象时,再重点讲解成员变量和静态变量。
· 局部变量(lacal variable)
方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到”}”为止。局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。
【示例 7】局部变量
public void test() {
int i;
i=10;
int j = i+5 ; // 编译出错,变量i还未被初始化
}
· 成员变量(也叫实例变量 member variable)
方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值。
数据类型 | 实始值 |
int | 0 |
double | 0.0 |
char | ‘\u0000’ |
boolean | false |
【示例 8】实例变量的声明
public class Test {
int i;
}
· 静态变量(类变量 static variable)
使用static定义。 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。 (注:讲完内存分析后我们再深入!先放一放这个概念!)如果不自行初始化,他与成员变量相同会自动初始化成该类型的默认初始值,如表2所示。
练习1:变量的声明并赋值
public class LocalVariableTest {
public static void main(String[ ] arg) {
boolean flag = true; // 声明boolean型变量并赋值
char c1, c2; // 声明char型变量
c1 = ‘\u0041‘; // 为char型变量赋值
c2 = ‘B‘; // 为char型变量赋值
int x; // 声明int型变量
x = 9; //为int型变量赋值
int y = x; // 声明并初始化int型变量
float f = 3.15f; // 声明float型变量并赋值
double d = 3.1415926; //声明double型变量并赋值
}
}
常量(Constant)
常量通常指的是一个固定的值,例如:1、2、3、’a’、’b’、’c’,true,false,”helloWorld”等等。
在Java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量。 常量一旦被初始化后不能再更改其值。
声明格式为:
final type varName =value ;
【示例 9】常量的声明及使用
public class TestConstants {
public static void main(String[] args) {
final double PI = 3.14;
// PI = 3.15; //会报错,不能再被赋值!
double r = 4;
double area = PI * r * r;
double circle = 2 * PI * r;
System.out.println("area = " + area);
System.out.println("circle = " + circle);
}
}
老鸟建议
变量和常量命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : monthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
本文出自 “12931675” 博客,请务必保留此出处http://12941675.blog.51cto.com/12931675/1929488
以上是关于1.4—Java编程的基本概念的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章