01_JNI是什么,为什么使用,怎么用JNI,Cygwin环境变量配置,NDK案例(使用Java调用C代码),javah命令使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了01_JNI是什么,为什么使用,怎么用JNI,Cygwin环境变量配置,NDK案例(使用Java调用C代码),javah命令使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 什么是JNI
JNI Java本地开发接口 |
JNI是一个协议,这个协议用来沟通java代码和外部的本地代码(C/C++) 通过这个协议,java代码就能够调用外部的C/C++代码,外部的C/C++代码也能够调用Java代码。 |
2 为什么用JNI
1 JNI扩展了java虚拟机的能力,驱动开发(wifi-hotspot)2.3无线热点共享 2 Native code效率高,数学运算,实时渲染的游戏上。音视频处理(极品飞车),opengl,ffmpeg 3 复用代码(文件压缩。人脸识别) 4 特殊的业务场景 |
3 怎么用JNI
1 C/C++语言 2 掌握java ini流程 3 NDK(native develop kits) |
5 配置cygwin64的环境变量的方式是编写\Cygwin\etc\profile,将ndk的路径配置到path里面,截图例如以下:
打开Cygwin输入:Make –v,结果例如以下:
显示出来GNI Make的版本号。说明我们的cygwin模拟的Linux编辑环境模拟成功。
输入ndk-build。出现以下结果:
显示出上面的效果,说明环境变量已经配置好了。
6 相同能够将这个变量配置到windows下的环境变量中:配置例如以下:
进入CMD命令行窗体中,假设出现以下结果,说明配置成功:
当配置了第6步之后。若cygwin没有配置成功时,也能够在window中的cmd命令行中使用ndk-build.
7 jni中的数据类型(后面是Java中的类型,左边是C语言中的类型):
#ifdef HAVE_INTTYPES_H # include <inttypes.h> /* C99 */ typedef uint8_t jboolean; /* unsigned 8 bits */ typedef int8_t jbyte; /* signed 8 bits */ typedef uint16_t jchar; /* unsigned 16 bits */ typedef int16_t jshort; /* signed 16 bits */ typedef int32_t jint; /* signed 32 bits */ typedef int64_t jlong; /* signed 64 bits */ typedef float jfloat; /* 32-bit IEEE 754 */ typedef double jdouble; /* 64-bit IEEE 754 */ #else typedef unsigned char jboolean; /* unsigned 8 bits */ typedef signed char jbyte; /* signed 8 bits */ typedef unsigned short jchar; /* unsigned 16 bits */ typedef short jshort; /* signed 16 bits */ typedef int jint; /* signed 32 bits */ typedef long long jlong; /* signed 64 bits */ typedef float jfloat; /* 32-bit IEEE 754 */ typedef double jdouble; /* 64-bit IEEE 754 */ #endif
/* "cardinal indices and sizes" */ typedef jint jsize; |
8 案例效果(以下的土司是调用C语言代码显示的):
接下来编写案例。使用java代码调用C代码,创建项目helloworldformc,代码结构例如以下:
当中libs下的内容例如以下:
9 编写MainActivity,代码例如以下:
package com.example.helloworldformc;
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity { // 1 定义一个c方法的接口 相当于在java代码中定义了一个接口 //接口的实现方法是C语言实现的 public native String helloWorldFromC(); // 5 步在java代码中 引入库函数 static{ System.loadLibrary("hello");// 注意事项 去掉前面的lib 后面的.so }
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); }
public void click(View view){ // 弹出一个土司 土司的内容 是c代码写出来 // 第6步 Toast.makeText(getApplicationContext(), helloWorldFromC(), 0).show(); } } |
10 在项目下创建一个jni文件夹(这个是必须的),開始编写Hello.c,代码例如以下:
#include <stdio.h> #include <jni.h>
/* * 相应的是:public native String helloWorldFromC(){} * jstring:表示的是返回的是String类型的 * 函数名称规则是:Java_包名_类名_方法名。 * * 注意:包名之间的"."在以下要变成下划线 */ jstring Java_com_example_helloworldformc_MainActivity_helloWorldFromC(JNIEnv* env,jobject obj) { //2步 实现C代码 //返回一个java String类型的字符串,使用一下函数 //jstring (*NewStringUTF)(JNIEnv*, const char*); //(*env) 相当于 JNINativeInterface* JNIEnv //*(*env) 相当于 JNINativeInterface
//能够通过以下两种方式返回參数 //return (**env).NewStringUTF(env,"helloworldfromc");
return (*env)->NewStringUTF(env,"helloworldfromc");
//android.mk 告诉编译器 怎样把C代码打包成函数库 //3 生成.mk文件 //4 步 把C代码 打包成函数库 } /*这里JNIEXPORT表示的是通过工具生成的。这时候也能够将JNIEXPORT去掉*/ JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_helloworldformc_MainActivity_hello_1world_1from_1c (JNIEnv * env, jobject obj){ } |
注意:上面的这个源文件的类名也能够通过javah命令生成,生成步骤例如以下:
(1) 假设JDK使用的是1.6,使用javah命令前要到达:项目文件夹\bin\classes文件夹下
(2) 假设JDK使用的是1.7,使用javah命令前要达到:项目文件夹\bin\src文件夹下: 比如(我使用的是JDK1.7):
在项目中生成.h:
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11 Android.mk文件的内容例如以下:
#一个Android.mk文件必须以下这个变量开头,它用于定位 #它用于定位你的源文件,my-dir这个宏是构件系统提供的, #它用于返回当前文件夹的路径(这个文件夹包括Android.mk它自己) LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#CLEAR_VARS也是build system构件系统提供的,指定到一个指定的GNU Makefile文件 #这个Makefile文件帮你去清除一些LOCAL_XXX变量(比方:LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES #,LOCAL_STATIC_LIBRARIES.等等...),除了LOCAL_PATH. include $(CLEAR_VARS)
#LOCAL_MODULE变量必须在你的Android.mk文件里定义。名称必须唯一 #而且不能包括一些空格,要注意的是构件系统会自己主动的加入适当的前缀和前缀 #换一句话说。一个命名为"foo"的共享库模块。会被生成"libfoo.so"文件。 #重要提示:假设你定义的模块名称是"libfoo",构建系统将不会加入"lib"前缀, #而且也会生成"libfoo.so"文件。 LOCAL_MODULE := hello
#LOCAL_SRC_FILES变量必须包括一个C或者C++的源文件集合,这些文件终于会被用于 #生成一个module,注意的是,这里不应该有头文件和包括文件,由于构件系统自己主动为您 #加入这些文件。仅仅须要列出源文件即可了。
#注意:默认的C++源文件的后缀名是.cpp,相同你也能够通过LOCAL_CPP_EXTENSION来自己定义 #CPP的后缀名(比如:".cxx"能够,"cxx"不能够) LOCAL_SRC_FILES := Hello.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) |
12 接下来使用cygwin,使用ndk-build来编译程序
(1)、如想将c变成.so的库,须要使用ndk-build命令 (2)、将路径路径切换到project文件夹下。 (3)、然后运行ndk-build这个操作(这个操作直接指定到项目路径下就能够了)
注意:在使用这个ndk-build功能之前,须要有Android.mk文件(告诉编译器,怎样将C代码打包成函数库。详细的Android.mk怎么使用能够看ndk中的Android.html文档) |
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