Java实现视频网站的视频上传视频转码视频关键帧抽图, 及视频播放功能(转)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java实现视频网站的视频上传视频转码视频关键帧抽图, 及视频播放功能(转)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
视频网站中提供的在线视频播放功能,播放的都是FLV格式的文件,它是Flash动画文件,可通过Flash制作的播放器来播放该文件.项目中用制作的player.swf播放器.
多媒体视频处理工具FFmpeg有非常强大的功能包括视频采集功能、视频格式转换、视频抓图、给视频加水印等。
ffmpeg视频采集功能非常强大,不仅可以采集视频采集卡或USB摄像头的图像,还可以进行屏幕录制,同时还支持以RTP方式将视频流传送给支持RTSP的流媒体服务器,支持直播应用。
1.能支持的格式
ffmpeg能解析的格式:(asx,asf,mpg,wmv,3gp,mp4,mov,avi,flv等)
2.不能支持的格式
对ffmpeg无法解析的文件格式(wmv9,rm,rmvb等),可以先用别的工具(mencoder)转换为avi(ffmpeg能解析的)格式.
实例是将上传视频转码为flv格式,该格式ffmpeg支持,所以我们实例中需要ffmpeg视频处理工具.
数据库mysql5.5
实例所需要的数据库脚本
drop database if exists db_mediaplayer;
create database db_mediaplayer;
use db_mediaplayer;
create table tb_media(
id int not null primary key auto_increment comment \'主键\' ,
title varchar(50) not null comment \'视频名称\' ,
src varchar(200) not null comment \'视频存放地址\' ,
picture varchar(200) not null comment \'视频截图\' ,
descript varchar(400) comment \'视频描述\' ,
uptime varchar(40) comment \'上传时间\'
);
desc tb_media;
项目结构图:
上传视频界面设计
在上传文件时,Form表单中 enctype属性值必须为"multipart/form-data".模块界面设计如下图:
enctype属性值说明
application/x-www-form-urlencoded
表单数据被编码为名称/值对,这是标准的编码格式
multipart/form-data
表单数据被编码为一条消息,页面上每个控件对应消息中的一部分
text/plain
表单数据以纯文本形式进行编码,其中不含任何控件格式的字符
业务接口定义
面向接口编程,接口中定义系统功能模块.这样方便理清业务,同时接口的对象必须由实现了该接口的对象来创建.这样就避免编码中的某些业务遗漏等,同时扩展性也增强了.
package com.webapp.dao;
import java.util.List;
import com.webapp.entity.Media;
/**
*
* MediaDao.java
*
* @version : 1.1
*
* @author : 苏若年 <a href="mailto:DennisIT@163.com">发送邮件</a>
*
* @since : 1.0 创建时间: 2013-2-07 上午10:19:54
*
* TODO : interface MediaDao.java is used for ...
*
*/public interface MediaDao {
/**
* 视频转码
* @param ffmpegPath 转码工具的存放路径
* @param upFilePath 用于指定要转换格式的文件,要截图的视频源文件
* @param codcFilePath 格式转换后的的文件保存路径
* @param mediaPicPath 截图保存路径
* @return
* @throws Exception
*/public boolean executeCodecs(String ffmpegPath,String upFilePath, String codcFilePath, String mediaPicPath)throws Exception;
/**
* 保存文件
* @param media
* @return
* @throws Exception
*/public boolean saveMedia(Media media)throws Exception;
/**
* 查询本地库中所有记录的数目
* @return
* @throws Exception
*/public int getAllMediaCount()throws Exception;
/**
* 带分页的查询
* @param firstResult
* @param maxResult
* @return*/public List<Media> queryALlMedia(int firstResult, int maxResult)throws Exception;
/**
* 根据Id查询视频
* @param id
* @return
* @throws Exception
*/public Media queryMediaById(int id)throws Exception;
}
接口的实现,这里列出ffmpeg视频转码与截图模块
/**
* 视频转码
* @param ffmpegPath 转码工具的存放路径
* @param upFilePath 用于指定要转换格式的文件,要截图的视频源文件
* @param codcFilePath 格式转换后的的文件保存路径
* @param mediaPicPath 截图保存路径
* @return
* @throws Exception
*/public boolean executeCodecs(String ffmpegPath, String upFilePath, String codcFilePath,
String mediaPicPath) throws Exception {
// 创建一个List集合来保存转换视频文件为flv格式的命令
List<String> convert = new ArrayList<String>();
convert.add(ffmpegPath); // 添加转换工具路径
convert.add("-i"); // 添加参数"-i",该参数指定要转换的文件
convert.add(upFilePath); // 添加要转换格式的视频文件的路径
convert.add("-qscale"); //指定转换的质量
convert.add("6");
convert.add("-ab"); //设置音频码率
convert.add("64");
convert.add("-ac"); //设置声道数
convert.add("2");
convert.add("-ar"); //设置声音的采样频率
convert.add("22050");
convert.add("-r"); //设置帧频
convert.add("24");
convert.add("-y"); // 添加参数"-y",该参数指定将覆盖已存在的文件 convert.add(codcFilePath);
// 创建一个List集合来保存从视频中截取图片的命令
List<String> cutpic = new ArrayList<String>();
cutpic.add(ffmpegPath);
cutpic.add("-i");
cutpic.add(upFilePath); // 同上(指定的文件即可以是转换为flv格式之前的文件,也可以是转换的flv文件)
cutpic.add("-y");
cutpic.add("-f");
cutpic.add("image2");
cutpic.add("-ss"); // 添加参数"-ss",该参数指定截取的起始时间
cutpic.add("17"); // 添加起始时间为第17秒
cutpic.add("-t"); // 添加参数"-t",该参数指定持续时间
cutpic.add("0.001"); // 添加持续时间为1毫秒
cutpic.add("-s"); // 添加参数"-s",该参数指定截取的图片大小
cutpic.add("800*280"); // 添加截取的图片大小为350*240
cutpic.add(mediaPicPath); // 添加截取的图片的保存路径boolean mark = true;
ProcessBuilder builder = new ProcessBuilder();
try {
builder.command(convert);
builder.redirectErrorStream(true);
builder.start();
builder.command(cutpic);
builder.redirectErrorStream(true);
// 如果此属性为 true,则任何由通过此对象的 start() 方法启动的后续子进程生成的错误输出都将与标准输出合并,
//因此两者均可使用 Process.getInputStream() 方法读取。这使得关联错误消息和相应的输出变得更容易 builder.start();
} catch (Exception e) {
mark = false;
System.out.println(e);
e.printStackTrace();
}
return mark;
}
系统中可能存在多个模块,这些模块的业务DAO可以通过工厂来管理,需要的时候直接提供即可.
因为如果对象new太多,会不必要的浪费资源.所以工厂,采用单例模式,私有构造,提供对外可访问的方法即可.