c语言编写时出现error LNK2001: unresolved external symbol _start

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由于程序过长,加qq讨论吧!863475209

这是因为所引用的函数、变量不存在、拼写不正确或者使用错误;或者可能使用了不同版本的连接库

C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。

C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译

扩展资料

基本特性

C++语言代码

1、高级语言:它是把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来的工作单元。

2、结构式语言:结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。

C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

3、代码级别的跨平台:由于标准的存在,使得几乎同样的C代码可用于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要进行硬件操作的场合,优于其它高级语言。

4、使用指针:可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作不做保护,也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性,受到了一些用户的支持,但是,由于这些改进增加语言的复杂度,也为另一部分所诟病。

Java则吸取了C++的教训,取消了指针操作,也取消了C++改进中一些备受争议的地方,在安全性和适合性方面均取得良好的效果,但其本身解释在虚拟机中运行,运行效率低于C++/C。一般而言,C,C++,java被视为同一系的语言,它们长期占据着程序使用榜的前三名。

参考资料来源:百度百科-C语言

参考技术A

这是Link过程中,没有找到对应的lib,需要指定lib的文件。

我自己也遇到过,使用的是visual stdio 2008,错误消息如下

 error LNK2001: unresolved external symbol  XXX

找到 XXX所在的lib,然后开始如下操作。

找到指定的工程->右键->Properties->Linker->Inpurt->Additional Dependencies

添加指定的lib库,然后重新编译,我的就搞定了。具体操作如下图。

参考技术B 写的是win32控制台程序吧,但编译却是win32的。 参考技术C 我估计是你的函数未声明!或者声明跟实现不一致所致的!仔细查查本回答被提问者采纳 参考技术D 学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时,编译都已通过。产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001错误,常常使人不明其所以然。如果不深入地学习和理解VC++,要想改正连接错误LNK2001非常困难。
初学者在学习VC++的过程中,遇到的LNK2001错误的错误消息主要为:
  unresolvedexternalsymbol “symbol”(不确定的外部“符号”)
如果连接程序不能在所有的库和目标文件内找到所引用的函数、变量或标签,将产生此错误消息。一般来说,发生错误的原因有两个:
一是所引用的函数、变量不存在、拼写不正确或者使用错误;二是可能使用了不同版本的连接库;
  以下是可能产生LNK2001错误的原因:
  一.由于编码错误导致的LNK2001。
  1.不相匹配的程序代码或模块定义(.DEF)文件能导致LNK2001。例如,如果在C++源文件内声明了一变量“var1”,却试图在另一文件内以变量“VAR1”访问该变量,将发生该错误。
  2.如果使用的内联函数是在.CPP文件内定义的,而不是在头文件内定义将导致LNK2001错误。
  3.调用函数时如果所用的参数类型同函数声明时的类型不符将会产生LNK2001。
  4.试图从基类的构造函数或析构函数中调用虚拟函数时将会导致LNK2001。
  5.要注意函数和变量的可公用性,只有全局变量、函数是可公用的。静态函数和静态变量具有相同的使用范围限制。当试图从文件外部访问任何没有在该文件内声明的静态变量时将导致编译错误或LNK2001。
  函数内声明的变量(局部变量) 只能在该函数的范围内使用。
  C++的全局常量只有静态连接性能。这不同于C,如果试图在C++的多个文件内使用全局变量也会产生LNK2001错误。一种解决的方法是需要时在头文件中加入该常量的初始化代码,并在.CPP文件中包含该头文件;另一种方法是使用时给该变量赋以常数。
  二.由于编译和链接的设置而造成的LNK2001
  1.如果编译时使用的是/NOD(/NODEFAULTLIB)选项,程序所需要的运行库和MFC库在连接时由编译器写入目标文件模块,但除非在文件中明确包含这些库名,否则这些库不会被链接进工程文件。在这种情况下使用/NOD将导致错误LNK2001。
  2.如果没有为wWinMainCRTStartup设定程序入口,在使用Unicode和MFC时将得到“unresolvedexternal on _WinMain@16”的LNK2001错误信息。
  3.使用/MD选项编译时,既然所有的运行库都被保留在动态链接库之内,源文件中对“func”的引用,在目标文件里即对“__imp__func” 的引用。如果试图使用静态库LIBC.LIB或LIBCMT.LIB进行连接,将在__imp__func上发生LNK2001;如果不使用/MD选项编译,在使用MSVCxx.LIB连接时也会发生LNK2001。
  4.使用/ML选项编译时,如用LIBCMT.LIB链接会在_errno上发生LNK2001。
  5.当编译调试版的应用程序时,如果采用发行版模态库进行连接也会产生LNK2001;同样,使用调试版模态库连接发行版应用程序时也会产生相同的问题。
  6.不同版本的库和编译器的混合使用也能产生问题,因为新版的库里可能包含早先的版本没有的符号和说明。
  7.在不同的模块使用内联和非内联的编译选项能够导致LNK2001。如果创建C++库时打开了函数内联(/Ob1或/Ob2),但是在描述该函数的相应头文件里却关闭了函数内联(没有inline关键字),这时将得到该错误信息。为避免该问题的发生,应该在相应的头文件中用inline关键字标志内联函数。
  8.不正确的/SUBSYSTEM或/ENTRY设置也能导致LNK2001。
  其实,产生LNK2001的原因还有很多,以上的原因只是一部分而已,对初学者来说这些就够理解一阵子了。但是,分析错误原因的目的是为了避免错误的发生。LNK2001错误虽然比较困难,但是只要注意到了上述问题,还是能够避免和予以解决的。
还有:
解决外部符号错误:_main,_WinMain@16,__beginthreadex )
在创建MFC项目时, 不使用MFC AppWizard向导, 如果没有设置好项目参数,就会在编译时产生很多连接错误, 如error LNK2001错误, 典型的错误提示有:
libcmtd.lib(crt0.obj) : errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol _main
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol_WinMain@16
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol_WinMain@16
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol __endthreadex n

1. Windows子系统设置错误, 提示:
libcmtd.lib(crt0.obj) : errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol _main

Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置:

[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows
2. Console子系统设置错误, 提示:LIBCD.lib(wincrt0.obj) : errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol_WinMain@16
控制台项目要使用Console子系统, 而不是Windows, 设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Project Options中将/subsystem:windows改成/subsystem:console

3. 程序入口设置错误, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol_WinMain@16

通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口:

[Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
在Category中选择Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可

4. 线程运行时库设置错误, 提示: @: kAF n
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol __endthreadex

这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置:
[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页, ')
在Category中选择Code Generation,
再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded
咸鱼游侠(75374355) 12:11:11
其中,
Single-Threaded 单线程静态链接库(release版本)
Multithreaded 多线程静态链接库(release版本)
multithreaded DLL 多线程动态链接库(release版本)
Debug Single-Threaded 单线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded 多线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded DLL 多线程动态链接库(debug版本)

单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下
多线程: 可以并发运行
静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行
动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行
release版本: 正式发布时使用
debug版本: 调试阶段使用

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