java基础接口练习
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java基础接口练习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、编写2个接口:InterfaceA和InterfaceB;在接口InterfaceA中有个方法voidprintCapitalLetter();在接口InterfaceB中有个方法void printLowercaseLetter();然后写一个类Print实现接口InterfaceA和InterfaceB,要求printCapitalLetter()方法实现输出大写英文字母表的功能,printLowercaseLetter()方法实现输出小写英文字母表的功能。再写一个主类E,在主类E的main方法中创建Print的对象并赋值给InterfaceA的变量a,对象a调用printCapitalLetter方法;最后再在主类E的main方法中创建Print的对象并赋值给InterfaceB的变量b,对象b调用printLowercaseLetter方法。
public interface InterfaceA { void printCapitalLetter(); }
public interface InterfaceB { void printLowercaseLetter(); }
public class Print implements InterfaceA,InterfaceB { @Override public void printLowercaseLetter() { char[] chr=new char[26]; char j=65; for(int i=0;i<=25;i++){ chr[i]=j; j++; } System.out.print("大写字母:"); for(char temp:chr){ System.out.print(temp); } System.out.println(); } @Override public void printCapitalLetter() { char[] chr=new char[26]; char j=97; for(int i=0;i<=25;i++){ chr[i]=j; j++; } System.out.print("小写字母:"); for(char temp:chr){ System.out.print(temp); } System.out.println(); } }
public class E { public static void main(String[] args){ InterfaceA a =new Print(); a.printCapitalLetter(); InterfaceB b=new Print(); b.printLowercaseLetter(); } }
2、按要求编写Java程序:
(1)编写一个接口:InterfaceA,只含有一个方法int method(int n);
(2)编写一个类:ClassA来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口方法时,要求计算1到n的和;
(3)编写另一个类:ClassB来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口方法时,要求计算n的阶乘(n!);
(4)编写测试类E,在测试类E的main方法中使用接口回调的形式来测试实现接口的类。
public interface InterfaceA { void printCapitalLetter(); int method(int n); }
public class ClassA implements InterfaceA{ @Override public int method(int n) { // 1到n的和 int sum=0; for(int i=0;i<=n;i++){ sum+=i; } return sum; } @Override public void printCapitalLetter() { // TODO 自动生成的方法存根 }
public class ClassB implements InterfaceA{ @Override public int method(int n) { //n的阶乘 int sum=1; for(int i=1;i<=n;i++){ sum*=i; } return sum; } @Override public void printCapitalLetter() { // TODO 自动生成的方法存根 } }
public class E { public static void main(String[] args){ InterfaceA a =new Print(); a.printCapitalLetter(); InterfaceB b=new Print(); b.printLowercaseLetter(); InterfaceA e=new ClassA(); InterfaceA ee=new ClassB(); System.out.println("1到100的和是:"+e.method(100)); System.out.println("10的阶乘是:"+ee.method(10)); } }
3、中国特色社会主义的体制中有这样的现象:地方省政府要坚持党的领导和按照国务院的指示进行安全生产。请编写一个java应用程序描述上述的体制现象。要求如下:
(1)该应用程序中有一个“党中央”接口:CentralPartyCommittee,该接口中有个“坚持党的领导”方法:void partyLeader()
(2)该应用程序中有一个“国务院”抽象类:StateCouncil,该抽象类中有个“安全生产”的抽象方法:abstract void safetyInProduction()
(3)该应用程序中有一个“省政府”类:Province,该类继承StateCouncil抽象类并且实现CentralPartyCommittee接口;在实现partyLeader()方法时输出“我们各省人民一定坚持党的领导!”;在重写safetyInProduction()方法时输出“我们各省人民一定按照国务院的指示进行安全生产!”。
(4)该应用程序中有一个主类E,在主类E的main方法中创建Province类的对象,来测试Province类的功能。
public interface CentralPartyCommittee { void partyLeader(); }
public abstract class StateCouncil { abstract void safetyInProduction(); }
public class Province extends StateCouncil implements CentralPartyCommittee { @Override public void partyLeader() { System.out.println("我们各省人民一定坚持党的领导!"); } @Override void safetyInProduction() { System.out.println("我们各省人民一定按照国务院的指示进行安全生产!"); } }
public class E { public static void main(String[] args){ //第三题 Province pro=new Province(); pro.partyLeader(); pro.safetyInProduction(); } }
4、看下图实现如下接口和类,并完成Adventure中的主方法。
public interface CanSwim { void swim(); }
public interface CanFly { void fly(); }
public abstract class ActionCharacter { abstract void fight(String emp); void speak(String s){ System.out.println(s); } }
public class Hero extends ActionCharacter implements CanSwim,CanFly { String name; Hero(String name){ this.name=name; } @Override public void fly() { System.out.println(name+" I can fly!"); } @Override public void swim() { System.out.println(name+" I can swim!"); } @Override void fight(String emp) { System.out.println(emp); } }
public class Adventure { public static void main(String[] args) { Hero hb=new Hero("超人"); hb.swim(); hb.fly(); hb.fight("我要Fighting!"); hb.speak("I am superman!"); CanFly cf=hb; cf.fly(); CanSwim cs=hb; cs.swim(); ActionCharacter ac=hb; ac.fight("我要打仗!"); ac.speak("我是超人,我无敌!"); } }
5、利用接口做参数,写个计算器,能完成+-*/运算
(1)定义一个接口Compute含有一个方法int computer(int n,int m);
(2)设计四个类分别实现此接口,完成+-*/运算
(3)设计一个类UseCompute,含有方法:public void useCom(Compute com, int one, int two)
此方法要求能够:1.用传递过来的对象调用computer方法完成运算
2.输出运算的结果
(4)设计一个测试类,调用UseCompute中的方法useCom来完成+-*/运算
public interface Compute { int computer(int n,int m); }
public class Jia implements Compute { @Override public int computer(int n, int m) { return n+m; } }
public class Jian implements Compute{ @Override public int computer(int n, int m) { return n-m; } }
public class Cheng implements Compute { @Override public int computer(int n, int m) { return n*m; } }
public class Chu implements Compute { @Override public int computer(int n, int m) { int sum = 0; try{ sum=n/m; }catch(Exception e){ System.out.println("被除数不能为0"); } return sum; } }
public class UseCompute { public void useCom(Compute com, int one, int two){ System.out.println(com.computer(one, two)); } }
public class Testcompute { public static void main(String[] args) { UseCompute uc=new UseCompute(); System.out.print("10+5="); uc.useCom(new Jia(),10,5); System.out.print("10-5="); uc.useCom(new Jian(),10,5); System.out.print("10X5="); uc.useCom(new Cheng(),10,5); System.out.print("10/5="); uc.useCom(new Chu(),10,5); uc.useCom(new Chu(),10,0); } }
以上是关于java基础接口练习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章