Unity学习使用Json长久储存ScriptableObject数据
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity学习使用Json长久储存ScriptableObject数据相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
代码如下,其中形参data一般为ScriptableObject数据:
using System.IO;
using System.Text;
using UnityEngine;
public static class DataManager
public static void Save(object data, string url)
var jsonData = JsonUtility.ToJson(data, true);
StreamWriter streamWriter = null;
try
if (!File.Exists(url))
File.Create(url).Dispose();
if (File.Exists(url))
streamWriter = new StreamWriter(url);
streamWriter.WriteLine(jsonData);
streamWriter.Close();
streamWriter.Dispose();
catch (System.Exception e)
Debug.LogError(e);
public static void Load(Object data, string url)
if (!File.Exists(url))
File.Create(url).Dispose();
Encoding encoding = Encoding.GetEncoding("utf-8");
StreamReader streamReader = new StreamReader(url, encoding);
string str = streamReader.ReadToEnd();
JsonUtility.FromJsonOverwrite(str, data);
streamReader.Close();
streamReader.Dispose();
以上是关于Unity学习使用Json长久储存ScriptableObject数据的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity学习笔记Unity使用JsonUtility解析Json(附注意事项)