规格模式 Specification Pattern
Posted GoldenaArcher
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了规格模式 Specification Pattern相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Specification Pattern
不了解 SOLID 的可以扫一眼这个:SOLID,面向对象设计五大基本原则。
今天扫 SOLID JS 的时候,授课者对 OCP 的一个实现方式利用了 Specification Pattern,所以这里也进行一下补充学习。
不过讲道理来说,因为 javascript 是一个弱类型的语言,所以很难强制让子类去实现其他语言中 interface/abstract 的函数,这也是一个局限了。
使用案例为,假设需要实现一个过滤器(filter),最初的实现方式如下:
const COLOR = Object.freeze(
RED: 'red',
GREEN: 'green',
BLUE: 'blue',
);
const SIZE = Object.freeze(
SMALL: 'small',
MEDIUM: 'medium',
LARGE: 'large',
);
class Product
constructor(name, color, size)
this.name = name;
this.color = color;
this.size = size;
class ProductFilter
filterByColor(products, color)
return products.filter((p) => p.color === color);
filterBySize(products, size)
return products.filter((p) => p.size === size);
const apple = new Product('Apple', COLOR.GREEN, SIZE.SMALL);
const tree = new Product('Tree', COLOR.GREEN, SIZE.LARGE);
const house = new Product('House', COLOR.BLUE, SIZE.LARGE);
const products = [apple, tree, house];
const pf = new ProductFilter();
console.log('Green products:');
for (const p of pf.filterByColor(products, COLOR.GREEN))
console.log(` * $p.name is green.`);
可以看到之后如果要写其他的 filter,也是可以继续在 ProductFilter
实现的,不过这里有几个问题:
- 继续实现其他的 filter 就要修改现有的代码
- 每一次新的需求来了,都需要额外实现新需求,这会引起 state space explosion 的问题,毕竟 3 个变量的 AND 操作,就需要 7 个方法去进行实现(A, B, C, A+B, B+C, A+C, A+B+C)。
一个解决这个问题的方法是使用 specification pattern,修改代码如下:
// should be done through inheritance, but js doesn't reenforce inheritance
// class Specification
class ColorSpecification
constructor(color)
this.color = color;
isSatisfied(item)
return item.color === this.color;
class SizeSpecification
constructor(size)
this.size = size;
isSatisfied(item)
return item.size === this.size;
class FilterSpecs
filter(items, spec)
return items.filter((x) => spec.isSatisfied(x));
const fs = new FilterSpecs();
console.log('Green products with specs:');
for (const p of fs.filter(products, new ColorSpecification(COLOR.GREEN)))
console.log(` * $p.name is green.`);
对于 AND 操作的实现补充如下:
class AndSpecifications
constructor(...specs)
this.specs = specs;
isSatisfied(item)
return this.specs.every((x) => x.isSatisfied(item));
console.log('Large and green products:');
const specs = new AndSpecifications(
new ColorSpecification(COLOR.GREEN),
new SizeSpecification(SIZE.LARGE)
);
for (const p of fs.filter(products, specs))
console.log(` * $p.name is green and large.`);
使用 specification pattern 的优势就在于极大地减少了函数的实现,原本对于 AND 的操作,3 个条件就需要实现 7 个方法,而后如果有更多的需求,就需要些更多的方法去满足这些需求,对于
n
n
n 个需求来说,就会有
n
+
n
−
1
,
+
.
.
.
+
1
n + n-1, + ... + 1
n+n−1,+...+1,也就是
n
2
n^2
n2 个方法。。使用了 specification pattern 现在只需要实现 3+1 个,并且如果之后有其他的需求了,在实现对应的基类后,只需要调用 AndSpecifications
并将对应的 specs 传进去就行,换言之,只需要实现
n
+
1
n+1
n+1 个方法。
同样的,如果对 OR,XOR 操作也有需求,那么 specification pattern 就能省下大量的代码和开发时间。
Reference
-
wiki 上提供了不少的代码案例,包括 C#,Python,C++和 TS。
以上是关于规格模式 Specification Pattern的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章