STL—deque使用及源码剖析

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了STL—deque使用及源码剖析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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deque概述


deque容器为一个给定类型的元素进行线性处理,像向量一样,它能够快速地随机访问任一个元素,并且能够高效地插入和删除容器的尾部元素。但它又与vector不同,deque支持高效插入和删除容器的头部元素,因此也叫做双端队列。
deque容器可以在双端插入和删除,其底层是分段连续的,对于使用者来说造成了一种连续的假象。

deque的使用

deque类常用的函数有:

(1) 构造函数

deque():创建一个空deque

deque(int nSize):创建一个deque,元素个数为nSize

deque(int nSize,const T& t):创建一个deque,元素个数为nSize,且值均为t

deque(const deque &):复制构造函数

(2) 增加函数

void push_front(const T& x):双端队列头部增加一个元素X

void push_back(const T& x):双端队列尾部增加一个元素x

iterator insert(iterator it,const T& x):双端队列中某一元素前增加一个元素x

void insert(iterator it,int n,const T& x):双端队列中某一元素前增加n个相同的元素x

void insert(iterator it,const_iterator first,const_iteratorlast):双端队列中某一元素前插入另一个相同类型向量的[forst,last)间的数据

(3) 删除函数

Iterator erase(iterator it):删除双端队列中的某一个元素

Iterator erase(iterator first,iterator last):删除双端队列中[first,last)中的元素

void pop_front():删除双端队列中最前一个元素

void pop_back():删除双端队列中最后一个元素

void clear():清空双端队列中最后一个元素

(4) 遍历函数

reference at(int pos):返回pos位置元素的引用

reference front():返回首元素的引用

reference back():返回尾元素的引用

iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素

iterator end():返回指向向量中最后一个元素下一个元素的指针(不包含在向量中)

reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素

reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素的前一个元素

(5) 判断函数

bool empty() const:向量是否为空,若true,则向量中无元素

(6) 大小函数

Int size() const:返回向量中元素的个数

int max_size() const:返回最大可允许的双端对了元素数量值

(7) 其他函数

void swap(deque&):交换两个同类型向量的数据

void assign(int n,const T& x):向量中第n个元素的值设置为x

#include <deque>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;

void main() 
	//初始化
	deque<int> d;
	deque<int> d2(5);	//5个结点的deque
	deque<int> d3(5, 1);//5个结点元素为1的deque
	deque<int> d4(d3);	//用d3初始化d4
	deque<int> d5(d4.begin(), d4.end());

	//算法操作
	reverse(d5.begin(), d5.end());	//翻转
	sort(d5.begin(), d5.end());		//排序

	//遍历操作
	for (auto i : d) 
		cout << i << endl;
	
	for (auto i = d.begin(); i != d.end(); i++) 
		cout << *i << endl;
	

	//成员函数
	d.assign(d5.begin(), d5.end());
	d.assign(5, 6);
	d.back();
	d.front();
	d.empty();
	d.erase(d.begin()++);	//删除第2个结点
	d.insert(d.begin(), 5);	//在首部插入元素5
	d.insert(d.begin(), 3, 0);	//在首部插入3个0
	d.max_size();
	d.pop_back();
	d.pop_front();
	d.push_back(5);
	d.push_front(5);
	d.swap(d2);
	d.resize(2);	//修改为2个结点大小

deque源码剖析

deque内部是分段连续的,对使用者表现为连续

template<class T, class Alloc =alloc, size_t BufSiz = 0>
class deque 
public:
    typedef T value_type;
    typedef _deque_iterator<T, T &, T *, BufSiz> iterator;
protected:
    typedef pointer *map_pointer;   // T**
protected:
    iterator start;
    iterator finish;
    map_pointer map;		// 控制中心,数组中每个元素指向一个buffer
    size_type map_size;
public:
    iterator begin()  return start; 
    iterator end()  return finish; 
    size_type size() const  return finish - start; 
    // ...
;

控制中心

deque::map的类型为二重指针T**,称为控制中心,其中每个元素指向一个buffer

迭代器

template<class T, class Ref, class Ptr, size_t BufSiz>
struct __deque_iterator 
    // 定义5个关联类型
    typedef random_access_iterator_tag	iterator_category; 	// 关联类型1
    typedef T 							value_type;       	// 关联类型2
    typedef ptrdiff_t 					difference_type;	// 关联类型3
    typedef Ptr 						pointer;			// 关联类型4
    typedef Ref 						reference;			// 关联类型5

    typedef size_t size_type;
    typedef T **map_pointer;
    typedef __deque_iterator self;

    // 迭代器核心字段:4个指针
    T *cur;     		// 指向当前元素
    T *first;   		// 指向当前buffer的开始
    T *last;    		// 指向当前buffer的末尾
    map_pointer node;   // 指向控制中心
    // ...
;

迭代器deque::iterator的核心字段是4个指针:cur指向当前元素、firstlast分别指向当前buffer的开始和末尾、node指向控制中心

迭代器deque::iterator模拟空间的连续性:

template<class T, class Ref, class Ptr, size_t BufSiz>
struct __deque_iterator 
    // 迭代器核心字段:4个指针
    T *cur;            	// 指向当前元素
    T *first;        	// 指向当前buffer的开始
    T *last;            // 指向当前buffer的末尾
    map_pointer node;   // 指向控制中心
    // ...

    
    difference_type operator-(const self &x) const 
        return 
            difference_type(buffer_size()) * (node - x.node - 1) +	// 两根迭代器间的长度
               (cur - first) +      								// 当前迭代器到当前buffer末尾的长度
               (x.last - x.cur);    								// 迭代器x到其buffer首部的长度
    

    self &operator++() 
        ++cur;				// 切换至下一元素
        if (cur == last)  	// 若到达buffer末尾,则跳转至下一buffer的起点
            set_node(node + 1);
            cur = first; 
        
        return *this;
    

    void set_node(map_pointer new_node)  	// 设置当前元素所在的buffer为new_node
        node = new_node;
        first = *new_node;
        last = first + difference_type(buffer_size());
    

    self operator++(int) 
        self tmp = *this;
        ++*this;
        return tmp;
    

    self &operator+=(difference_type n) 
        difference_type offset = n + (cur - first);
        if (offset >= 0 && offset < difference_type(buffer_size()))	
            // 若目标位置在同一buffer内,则直接跳转
            cur += n;
        else 
			// 若目标位置不在同一buffer内,则先切换buffer,再在buffer内寻址
            difference_type node_offset = 
                offset > 0 ? offset / difference_type(buffer_size())
                               : -difference_type((-offset - 1) / buffer_size()) - 1;
            set_node(node + node_offset);
            cur = first + (offset - node_offset * difference_type(buffer_size()));
        
        return *this;
    

    self operator+(difference_type n) const 
        self tmp = *this;
        return tmp += n;
    

    self &operator-=(difference_type n)  return *this += -n; 

    self operator-(difference_type n) const 
        self tmp = *this;
        return tmp -= n;
    

    reference operator[](difference_type n) const  return *(*this + n); 
;

insert方法

deque::insert方法先判断插入元素在容器的前半部分还是后半部分,再将数据往比较短的那一半推

iterator insert(iterator position, const value_type &x) 
    if (position.cur == start.cur)         	// 若插入位置是容器首部,则直接push_front
        push_front(x);
        return start;
     else if (position.cur == finish.cur) 	// 若插入位置是容器尾部,则直接push_back
        push_back(x);
        iterator tmp = finish;
        --tmp;
        return tmp;
     else 
        return insert_aux(position, x);
    


template<class T, class Alloc, size_t BufSize>
typename deque<T, Alloc, BufSize>::iterator deque<T, Alloc, BufSize>::insert_aux(iterator pos, const value_type &x) 
    difference_type index = pos - start;    // 插入点前的元素数
    value_type x_copy = x;
    if (index < size() / 2)     	  		// 1. 如果插入点前的元素数较少,则将前半部分元素向前推
        push_front(front());        		// 1.1. 在容器首部创建元素
        // ...
        copy(front2, pos1, front1); 		// 1.2. 将前半部分元素左移
     else                         		// 2. 如果插入点后的元素数较少,则将后半部分元素向后推
        push_back(back());          		// 2.1. 在容器末尾创建元素
        copy_backward(pos, back2, back1); 	// 2.2. 将后半部分元素右移
    
    *pos = x_copy;		// 3. 在插入位置上放入元素
    return pos;

以上是关于STL—deque使用及源码剖析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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