Unity 数据持久化之PlayerPrefs
Posted 其子昱舟
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 数据持久化之PlayerPrefs相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、概念
简述:将游戏数据存储到硬盘,硬盘中数据读取到游戏中,也是传统意义上的存盘。
二、数据持久化结构图
三、存取
// 存储
GameDataMgr.Instance.SaveData(实体类Bean);
// 读取
实体类Bean bean = GameDataMgr.Instance.GetData(typeof(实体类Bean)) as 实体类Bean;
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Unity 数据持久化之PlayerPrefs 如何存储数据