Android中TextToSpeech的使用
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android中TextToSpeech的使用
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前言
在一年前,和朋友一起码了一个英语APP,仿照某APP实现了单词的功能,最开始就是借助的TextToSpeech,后面感觉声音不够好听,于是使用了第三方
APP初稿如图:
实现
1.初始化语音。这是一个异步操作。初始化完成后调用oninitListener(第二个参数)。
TextToSpeech mTts = new TextToSpeech(this, this);
2.实现TextToSpeech.OnInitListener
注意:语言可能不可用。
// 实现TextToSpeech.OnInitListener.
public void onInit(int status)
if (status == TextToSpeech.SUCCESS)
//设置首选语言为中文,注意,语言可能是不可用的,结果将指示此
int result = mTts.setLanguage(Locale.CHINA);
if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA ||
result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED)
//语言数据丢失或不支持该语言。
Log.e(TAG, "语言数据丢失或不支持该语言");
else
//检查文档中其他可能的结果代码。
// 例如,语言可能对区域设置可用,但对指定的国家和变体不可用
// TTS引擎已成功初始化。
// 允许用户按下按钮让应用程序再次发言。
mAgainButton.setEnabled(true);
else
// 初始化失败
Log.e(TAG, "初始化失败");
3.写一个朗读方法,在需要的时候触发(如:点击事件)
TextToSpeech的speak方法有两个重载。
- 执行朗读的方法
speak(CharSequence text,int queueMode,Bundle params,String utteranceId);
第二个参数queueMode用于指定发音队列模式,两种模式选择。
(1)TextToSpeech.QUEUE_FLUSH:该模式下在有新任务时候会清除当前语音任务,执行新的语音任务
(2)TextToSpeech.QUEUE_ADD:该模式下会把新的语音任务放到语音任务之后,等前面的语音任务执行完了才会执行新的语音任务。
- 将朗读的的声音记录成音频文件
synthesizeToFile(CharSequence text,Bundle params,File file,String utteranceId);
private void sayHello()
String hello ="Hellow";
//TextToSpeech的speak方法有两个重载。
// 执行朗读的方法
//speak(CharSequence text,int queueMode,Bundle params,String utteranceId);
// 将朗读的的声音记录成音频文件
//synthesizeToFile(CharSequence text,Bundle params,File file,String utteranceId);
//第二个参数queueMode用于指定发音队列模式,两种模式选择
//(1)TextToSpeech.QUEUE_FLUSH:该模式下在有新任务时候会清除当前语音任务,执行新的语音任务
//(2)TextToSpeech.QUEUE_ADD:该模式下会把新的语音任务放到语音任务之后,
//等前面的语音任务执行完了才会执行新的语音任务
mTts.speak(hello,
TextToSpeech.QUEUE_FLUSH,
null);
4.记得利用Activity的生命周期中将其关闭
@Override
public void onDestroy()
// 生命周期中结束
if (mTts != null)
mTts.stop();
mTts.shutdown();
super.onDestroy();
源码
SpeechActivity.java
public class SpeechActivity extends Activity implements TextToSpeech.OnInitListener
private static final String TAG = "SpeechDemo";
private TextToSpeech mTts;
private Button mButton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.text_to_speech);
//初始化语音。这是一个异步操作。初始化完成后调用oninitListener(第二个参数)。
mTts = new TextToSpeech(this, this);
mButton = (Button) findViewById(R.id.again_button);
//触发
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
public void onClick(View v)
sayHello();
);
@Override
public void onDestroy()
// 生命周期中结束
if (mTts != null)
mTts.stop();
mTts.shutdown();
super.onDestroy();
// 实现TextToSpeech.OnInitListener.
public void onInit(int status)
if (status == TextToSpeech.SUCCESS)
//设置首选语言为中文,注意,语言可能是不可用的,结果将指示此
int result = mTts.setLanguage(Locale.CHINA);
if (result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA ||
result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED)
//语言数据丢失或不支持该语言。
Log.e(TAG, "语言数据丢失或不支持该语言");
else
//检查文档中其他可能的结果代码。
// 例如,语言可能对区域设置可用,但对指定的国家和变体不可用
// TTS引擎已成功初始化。
// 允许用户按下按钮让应用程序再次发言。
mAgainButton.setEnabled(true);
else
// 初始化失败
Log.e(TAG, "初始化失败");
private void sayHello()
String hello ="计蒙不吃鱼";
//TextToSpeech的speak方法有两个重载。
// 执行朗读的方法
//speak(CharSequence text,int queueMode,Bundle params,String utteranceId);
// 将朗读的的声音记录成音频文件
//synthesizeToFile(CharSequence text,Bundle params,File file,String utteranceId);
//第二个参数queueMode用于指定发音队列模式,两种模式选择
//(1)TextToSpeech.QUEUE_FLUSH:该模式下在有新任务时候会清除当前语音任务,执行新的语音任务
//(2)TextToSpeech.QUEUE_ADD:该模式下会把新的语音任务放到语音任务之后,
//等前面的语音任务执行完了才会执行新的语音任务
mTts.speak(hello,
TextToSpeech.QUEUE_FLUSH,
null);
text_to_speech.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<Button android:id="@+id/again_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:enabled="false" />
</LinearLayout>
以上是关于Android中TextToSpeech的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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