外观模式(Pacade Pattern)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了外观模式(Pacade Pattern)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 外观模式定义
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
类图:
2. 实例
//测试
public class FacadePatternTest
public static void main(String[] args)
Computer computer=new Computer();
computer.start();
computer.shutdown();
//CPU
class CPU
public void start()
System.out.println("cpu start up!");
public void shutdown()
System.out.println("cpu shutdown!");
//Memory
class Memory
public void start()
System.out.println("Memory start up!");
public void shutdown()
System.out.println("Memory shutdown!");
//Disk
class Disk
public void start()
System.out.println("Disk start up!");
public void shutdown()
System.out.println("Disk shutdown!");
//Computer,the facade class
class Computer
private CPU cpu=null;
private Memory memory=null;
private Disk disk=null;
public Computer()
cpu=new CPU();
memory=new Memory();
disk=new Disk();
public void start()
System.out.println("start the computer!");
cpu.start();
memory.start();
disk.start();
System.out.println("start computer finished!");
public void shutdown()
System.out.println("begin to shutdown the computer");
cpu.shutdown();
memory.shutdown();
disk.shutdown();
System.out.println("computer shutdown finished!");
如果我们没有Computer类,那么,CPU、Memory、Disk他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类,可能会带来其他类的修改,这不是我们想要看到的.
有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,这样就起到了解耦的作用,这,就是外观模式!
以上是关于外观模式(Pacade Pattern)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章