iOS设备UUID的获取方法(不变的唯一值)
Posted ThomasYB
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS设备UUID的获取方法(不变的唯一值)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
UDID被弃用,使用UUID来作为设备的唯一标识。获取到UUID后,如果用NSUserDefaults存储,当程序被卸载后重装时,再获得的UUID和之前就不同了。使用keychain存储可以保证 程序 卸载重装时,UUID不变。但当刷机或者升级系统后,UUID还是会改变的。但这仍是目前为止最佳的解决办法了,如果有更好的解决办法,欢迎留言。进入正题,我之后又试了下自己写的方法,发现用模拟器可以,但是真机不可以。
真机卸载后和之前获取的uuid不同,究其原因就是之前生成的uuid并没有被keychain成功存储。
所以问题在keychain.我之前给大家的KeychainItemWrapper类是苹果官方的,但是有些朋友反映运行时会崩溃。
除此之外,Code SigningEntitlements的创建方法也不够严谨。
1.新建一个工程,看一下自己的BundleId.这个BundleId 要和你用真机测试时的证书上面的Bundle Id相匹配。
2.Target - Capabilities - KeychainSharing - ON
这步主要目的是打开KeychainSharing,将它由灰色状态的OFF改为蓝色状态的ON。
打开之后的变化如下:
左侧的目录会自动生成Entitlements文件,不需要自己创建了。
也就是说,BundleIdentifier、Keychain Sharing的Keychain Groups、Entitlements文件的KeychainAccess Groups的第一个元素,它们要保持上图所示的一致性。
设置好了以后可以运行下程序,没问题可以进行下一步。
3.传说中的uuid类和keychain类来啦
既然苹果的keychain方法会崩溃而且有些复杂,我们只保存一个uuid的话可以用下面的简单方法:
(这也是我自己百度的keychain拷贝别人的,然后改改)
UUID.h
#import
@interface UUID: NSObject
+(NSString*)getUUID;
@end
UUID.m
#import "UUID.h"
#import"KeyChainStore.h"
@implementation UUID
+(NSString*)getUUID
@end
KeyChainStore.h
#import尖括号(Foundation/Foundation.h)
@interfaceKeyChainStore :NSObject
+ (void)save:(NSString*)service data:(id)data;
+ (id)load:(NSString*)service;
+ (void)deleteKeyData:(NSString*)service;
@end
KeyChainStore.m
#import"KeyChainStore.h"
@implementation KeyChainStore
+ (NSMutableDictionary*)getKeychainQuery:(NSString*)service
+ (void)save:(NSString*)service data:(id)data
+ (id)load:(NSString*)service
+ (void)deleteKeyData:(NSString*)service
@end
将这两个类添加到工程中
4.新建一个pch文件,然后pch文件的内容如下:
#ifndef PrefixHeader_pch
#define PrefixHeader_pch
#define
#define
#define
#endif
pch文件的创建方法可参考:http://blog.csdn.net/huang2009303513/article/details/40375235 你有可能会在填Prefix Header即pch文件的路径那里报错,最近又学习到一种更好的方式
$(SRCROOT)/$(PROJECT_NAME)/PrefixHeader.pch
,其中$(PROJECT_NAME)
是相对工程名,比上面的方法更便捷.
5.在viewcontroller.m里面执行如下代码
demo下载链接
以上是关于iOS设备UUID的获取方法(不变的唯一值)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章