用JS自制表格软件玩数据3. 从零构建实时渲染器

Posted 妇男主任

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用JS自制表格软件玩数据3. 从零构建实时渲染器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

对单元格进行实时渲染

当写完本系列后,我会把源代码分享出来给大家。本课程也会持续更新与矫正。欢迎留言指正!

功能简介

前面第一节内容的时候,提到的模板,使用的是html标签,现在需要开始做一个核心功能就是把读取到的excel 文件里的内容渲染到页面中来。

在渲染方面,我们一般已知的就有比较知名的 Angular, React, Vue 等等框架,但是由于这里将会有很多定制化的功能要做,加载第三方框架的话,就需要安装大量的第三方辅助包,会使得整个项目更加复杂和臃肿。
还有一个更关键的原因是,第三方框架的版本更新迭代,会影响到项目的复杂度。综上考虑,促使我要自己实现这个渲染器

工作流的结构

数据流 事件流 渲染数据 分析器 创建DOM 绑定事件 最终渲染展示

HTML 标签元素特点分析

一个普通的 HTML 标签元素长什么样?

<div id="iamid" title="title" style="color:#ff0000;" data-dataKey="dataValue">
	我是文本内容
</div>

所以,我们要先定义一个渲染器接收的数据流结构,我给它起名为:渲染树。渲染树的数据结构应该是长什么样的呢?请看下面:

[
	
		"Tag" : "div",
		"ID" : "iamid",
		"title" : "title",
		"ClassName" : "",
		"Style" : "",
		"Data" : [
			
				"k":"dataKey",
				"v":"dataValue"
			
		],
		"Text":"我是文本内容",
		"Action":
			"click":function()console.log("click Action"),
			"change":function()console.log("change Action"),
		,
		"Child":[
			
				"Tag" : "span",
				"ClassName" : "",
				"Style" : "",
				"Data" : [
					
						"k":"dataKey",
						"v":"dataValue"
					
				],
				"Text":"我是文本内容",
				"Action":
					"click":function()console.log("click Action"),
					"change":function()console.log("change Action"),
				,
				"Child":[]
			
		]
	
]

属性分析:

属性功能描述
Tag标签(div, span, li, ul 等等)
Datadata-* 属性用于存储页面或应用程序的私有自定义数据。
ID标签的ID
ClassNameclass 样式类的名称
Style样式
Action事件绑定
Child子标签,这是一个数组

渲染器的源代码

创建一个渲染器类

class renderDOM
	/**
	* 初始化渲染器
	*/
	constructor() 
	
	

	/**
	* 创建一个渲染方法
	*/
	renderDOM()
		
	

我把渲染器函数命名为:renderDOM

会传入四个参数:

  1. mainid(父级节点的ID)
  2. DomTree(整个渲染树)
  3. begin(渲染树的事件发生前,会执行 begin 函数)
  4. end(渲染树的事件发生后,会执行 end 函数)
renderDOM(mainid,DomTree,begin,end)
		var begin = begin || function()console.log("begin");
		var end = end || function()console.log("end");
		
		var that = this;
		var oMain = document.getElementById(mainid);
		var fragment = document.createDocumentFragment();

		var Celement;
		var ChildList = [];
		for(var i in DomTree)
			if(typeof DomTree[i]["Tag"] === 'string')
				Celement = document.createElement(DomTree[i]["Tag"]);
				if(typeof DomTree[i]["ID"] === 'string')
					Celement.setAttribute("id",DomTree[i]["ID"]);
				
				if(typeof DomTree[i]["Title"] === 'string')
					Celement.setAttribute("title",DomTree[i]["Title"]);
				
				if(typeof DomTree[i]["ClassName"] === 'string')
					Celement.setAttribute("class",DomTree[i]["ClassName"]);
				
				if(typeof DomTree[i]["Style"] === 'string')
					Celement.setAttribute("style",DomTree[i]["Style"]);
				
				if(typeof DomTree[i]["selected"] === 'string')
					Celement.setAttribute("selected",DomTree[i]["selected"]);
				
				if(typeof DomTree[i]["Data"] === 'object')
					for(var j in DomTree[i]["Data"])
						Celement.setAttribute("data-"+DomTree[i]["Data"][j]["k"],DomTree[i]["Data"][j]["v"]);
					
				
				if(typeof DomTree[i]["Contenteditable"] === 'string')
					// 该处可以设置 div 元素为可编辑区域
					Celement.contenteditable = DomTree[i]["Contenteditable"];
				
				
				if(typeof DomTree[i]["Text"] === 'string')
					Celement.innerHTML = DomTree[i]["Text"];
				
				if(typeof DomTree[i]["Child"] === 'object')
					if(DomTree[i]["Child"].length>0)
						ChildList.push(
							"mainid" : DomTree[i]["ID"],
							"DomTree" : DomTree[i]["Child"]
						);
					
				
				fragment.appendChild(Celement);
			
		
		oMain.appendChild(fragment);

		// 渲染子节点
		if(ChildList.length>0)
			for(var i in ChildList)
				this.renderDOM(ChildList[i]["mainid"],ChildList[i]["DomTree"],begin,end);
			
		
	

渲染器新增了事件绑定

现在开始在渲染模块里面,新增一个事件方法,所有的事件创建之后都会存放在一个大集合里面。方便随时可以调用。

clickevent 就是用于存放所有事件的 map 对象集合。

在渲染器里,新增了对事件代码的绑定。

if(typeof DomTree[i]["Action"] === 'object')
	if(typeof DomTree[i]["Hotkey"] === 'string') // 设置热键
		that.addKeyEvent(DomTree[i]["Hotkey"],(typeof DomTree[i]["Action"]["click"] === 'function')?DomTree[i]["Action"]["click"]:function());
	
	if(typeof DomTree[i]["Action"]["text"] === 'function') // 设置多语言界面
		that.UIevent[DomTree[i]["ID"]] = DomTree[i]["Action"]["text"];
		Celement.innerHTML = DomTree[i]["Action"]["text"](this.UITextSwitch);
	
	that.clickevent[DomTree[i]["ID"]] = 
		"begin":begin,
		"readystatechange":(typeof DomTree[i]["Action"]["readystatechange"] === 'function')?DomTree[i]["Action"]["readystatechange"]:function(),
		"click":(typeof DomTree[i]["Action"]["click"] === 'function')?DomTree[i]["Action"]["click"]:function(),
		"dblclick":(typeof DomTree[i]["Action"]["dblclick"] === 'function')?DomTree[i]["Action"]["dblclick"]:function(),
		"mousedown":(typeof DomTree[i]["Action"]["mousedown"] === 'function')?DomTree[i]["Action"]["mousedown"]:function(),
		"mouseup":(typeof DomTree[i]["Action"]["mouseup"] === 'function')?DomTree[i]["Action"]["mouseup"]:function(),
		"change":(typeof DomTree[i]["Action"]["change"] === 'function')?DomTree[i]["Action"]["change"]:function(),
		"mousemove":(typeof DomTree[i]["Action"]["mousemove"用JS自制表格软件玩数据4. 行列计数器的实现

用JS自制表格软件玩数据4. 行列计数器的实现

用JS自制表格软件玩数据5. 渲染出整个Excel单元格

用JS自制表格软件玩数据8. 设计单元格中的右键菜单

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