关于CGRect包含交错,边缘,中心的检测
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于CGRect包含交错,边缘,中心的检测相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
判断给定的点是否被一个CGRect包含,可以用CGRectContainsPoint函数
BOOL contains = CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point);
判断一个CGRect是否包含再另一个CGRect里面,常用与测试给定的对象之间是否又重叠
BOOL contains = CGRectContainsRect(CGRect rect1, CGRect rect2);
判断两个结构体是否有交错.可以用CGRectIntersectsRect
BOOL contains = CGRectIntersectsRect(CGRect rect1, CGRect rect2);
float float_ = CGRectGetMaxX(CGRect rect);返回矩形右边缘的坐标
CGRectGetMaxY返回矩形顶部的坐标
CGRectGetMidX返回矩形中心X的坐标
CGRectGetMidY返回矩形中心Y的坐标
CGRectGetMinX返回矩形左边缘的坐标
CGRectGetMinY返回矩形底部的坐标
以上是关于关于CGRect包含交错,边缘,中心的检测的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章