onWindowFocusChanged重要作用 and Activity生命周期

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了onWindowFocusChanged重要作用 and Activity生命周期相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

onWindowFocusChanged重要作用

Activity生命周期中,onStart, onResume, onCreate都不是真正visible的时间点,真正的visible时间点是onWindowFocusChanged()函数被执行时。
译注:从onWindowFocusChanged被执行起,用户可以与应用进行交互了,而这之前,对用户的操作需要做一点限制。

比如我们在做OTT项目时候,我们就是在这onWindowFocusChanged来获取主按键的具体位置和宽高的,而在其他标准生命周期的接口中调用都是获取不到的,比如在onResume,onStart中都获取不到信息。

这个onWindowFocusChanged指的是这个Activity得到或者失去焦点的时候 就会call。。
也就是说 如果你想要做一个Activity一加载完毕,就触发什么的话 完全可以用这个!!!

使用一个view的getWidth() getHeight() 方法来获取该view的宽和高,返回的值却为0。
如果这个view的长宽很确定不为0的话,那很可能是你过早的调用这些方法,也就是说在这个view被加入到rootview之前你就调用了这些方法,返回的值自然为0.
解决该问题的方法有很多,主要就是延后调用这些方法。可以试着在onWindowFocusChanged()里面调用这些方法,验证时可以获取到View的宽高的。


相关执行打印:
1: entry: onStart---->onResume---->onAttachedToWindow----------->onWindowVisibilityChanged--visibility=0---------->onWindowFocusChanged(true)------->

2. exit:  onPause---->onStop---->onWindowFocusChanged(false)  ---------------------- (lockscreen)

3. exit : onPause----->onWindowFocusChanged(false)-------->onWindowVisibilityChanged--visibility=8------------>onStop(to another activity)


如何监控一个Activity加载完毕(完成渲染)-onWindowFocusChanged

泡在网上的日子 发表于2013-03-04 22:55,   353  次阅读

摘要 我也不知道是不是专门用来监控Activity的。但通过这个事件可以实现当一个Activity完全加载完毕后,然后就执行。 @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) // TODO Auto-generated method stub super.onWindowFocusChanged(hasFocus)

我也不知道是不是专门用来监控Activity的。但通过这个事件可以实现当一个Activity完全加载完毕后,然后就执行。

1 2 3 4 5 @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus)      // TODO Auto-generated method stub      super .onWindowFocusChanged(hasFocus);

这个onWindowFocusChanged指的是这个Activity得到或者失去焦点的时候 就会call。。

也就是说 如果你想要做一个Activity一加载完毕,就触发什么的话 完全可以用这个!!!

有人说可以利用Activity的生命周期。

onResume
当你的Activity成为屏幕前端Activity后onResume将被立刻调用。在这个时间点你的Activity处于运行状态并且能与用户进行交互。你可以接受键盘和触摸输入,并在屏幕上显示你的用户界面。当你的Activity失去屏幕前端焦点时onResume也会被调用,并且这个Activity最终退出,而另一Activity将被弹到前端。这也是你的Activity将开始(或恢复)的地方,并且可以做一些需要的事情比如更新用户界面(例如:接收位置更新或者运行一个动画)。

这==个。?

我试过。是无法实现里面控件加载完毕后,取得他们的状态的!

Android API :

void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) 
Called when the current Window of the activity gains or loses focus.

得到焦点是hasFocus == true 反之亦然!

API 才是王道!!!

基础总结篇之一:Activity生命周期

分类: ANDROID   5998人阅读  评论(7)  收藏  举报 android servlet animation javaee button string

子曰:溫故而知新,可以為師矣。《論語》

学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓。

近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下。

熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被servlet容器调用。其实android中的Activity运行机制跟servlet有些相似之处,Android系统相当于servlet容器,Activity相当于一个servlet,我们的Activity处在这个容器中,一切创建实例、初始化、销毁实例等过程都是容器来调用的,这也就是所谓的“Don't call me, I'll call you.”机制。

我们来看一下这一张经典的生命周期流程图:


相信不少朋友也已经看过这个流程图了,也基本了解了Activity生命周期的几个过程,我们就来说一说这几个过程。

1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。

2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。

3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。

4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。

5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。

6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。

7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。

但是知道这些还不够,我们必须亲自试验一下才能深刻体会,融会贯通。

下面我们就结合实例,来演示一下生命周期的几个过程的详细情况。我们新建一个名为lifecycle的项目,创建一个名为LifeCycleActivity的Activity,如下:

[java]  view plain copy
  1. package com.scott.lifecycle;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.Context;  
  5. import android.content.Intent;  
  6. import android.os.Bundle;  
  7. import android.util.Log;  
  8. import android.view.View;  
  9. import android.widget.Button;  
  10.   
  11. public class LifeCycleActivity extends Activity   
  12.       
  13.     private static final String TAG = "LifeCycleActivity";  
  14.     private Context context = this;  
  15.     private int param = 1;  
  16.       
  17.     //Activity创建时被调用  
  18.     @Override  
  19.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)   
  20.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  21.         Log.i(TAG, "onCreate called.");  
  22.           
  23.         setContentView(R.layout.lifecycle);  
  24.           
  25.         Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);  
  26.         btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener()   
  27.             @Override  
  28.             public void onClick(View v)   
  29.                 Intent intent = new Intent(context, TargetActivity.class);  
  30.                 startActivity(intent);  
  31.               
  32.         );  
  33.       
  34.       
  35.     //Activity创建或者从后台重新回到前台时被调用  
  36.     @Override  
  37.     protected void onStart()   
  38.         super.onStart();  
  39.         Log.i(TAG, "onStart called.");  
  40.       
  41.       
  42.     //Activity从后台重新回到前台时被调用  
  43.     @Override  
  44.     protected void onRestart()   
  45.         super.onRestart();  
  46.         Log.i(TAG, "onRestart called.");  
  47.       
  48.       
  49.     //Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用  
  50.     @Override  
  51.     protected void onResume()   
  52.         super.onResume();  
  53.         Log.i(TAG, "onResume called.");  
  54.       
  55.       
  56.     //Activity窗口获得或失去焦点时被调用,在onResume之后或onPause之后  
  57.     /*@Override 
  58.     public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus)  
  59.         super.onWindowFocusChanged(hasFocus); 
  60.         Log.i(TAG, "onWindowFocusChanged called."); 
  61.     */  
  62.       
  63.     //Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用  
  64.     @Override  
  65.     protected void onPause()   
  66.         super.onPause();  
  67.         Log.i(TAG, "onPause called.");  
  68.         //有可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有必要在此保存持久数据  
  69.       
  70. 自己定义View时,用到Paint Canvas的一些温故,简单的帧动画(动画一 ,"掏粪男孩Gif"顺便再提提onWindowFocusChanged)(代码片段

    Android获取控件的宽和高

    背景图片拉伸,计算屏幕宽度和获取控件宽高

    Activity生命周期

    全网HTTPS有啥重要作用

    关于作用域和预解析的不常见重要知识