GOF23设计模式之建造者模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GOF23设计模式之建造者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
使用场景
– 我们要建造一个复杂的产品。比如:神州飞船,Iphone。这个复杂的产品的创建。有这样一个问题需要处理:
• 装配这些子组件是不是有个步骤问题?
– 实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时。
建造者模式的本质
– 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。
– 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象;相同的构建器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。
也就是实现了构建算法、装配算法的解耦,实现了更好的复用
开发中应用场景
- StringBuilder类的append方法
- SQL中的PreparedStatement
- JDOM中,DomBuilder、SAXBuilder
代码示例
假设建造飞船,则有飞船对象,飞船有自己的属性
/**
* 宇宙飞船
*/
public class AirShip
private OrbitalModule orbitalModule;//轨道舱
private Engine engine; //发动机
private EscapeTower escapeTower;//逃逸塔
public void lauch()
System.out.println("发射!");
public OrbitalModule getOrbitalModule()
return orbitalModule;
public void setOrbitalModule(OrbitalModule orbitalModule)
this.orbitalModule = orbitalModule;
public Engine getEngine()
return engine;
public void setEngine(Engine engine)
this.engine = engine;
public EscapeTower getEscapeTower()
return escapeTower;
public void setEscapeTower(EscapeTower escapeTower)
this.escapeTower = escapeTower;
class OrbitalModule
private String name;
public OrbitalModule(String name)
this.name = name;
public String getName()
return name;
public void setName(String name)
this.name = name;
class Engine
private String name;
public Engine(String name)
this.name = name;
public String getName()
return name;
public void setName(String name)
this.name = name;
class EscapeTower
private String name;
public EscapeTower(String name)
this.name = name;
public String getName()
return name;
public void setName(String name)
this.name = name;
定义建造者和组装者,建筑者负责装备返回飞创内部零件,组装者负责组装零件,产生飞船。
public interface AirShipBuilder
Engine builderEngine();
OrbitalModule builderOrbitalModule();
EscapeTower builderEscapeTower();
public interface AirShipDirector
AirShip directAirShip();//组装飞船
装配者与建造者具体实现
public class SxtAirShipBuilder implements AirShipBuilder
@Override
public Engine builderEngine()
System.out.println("构建尚学堂牌发动机");
return new Engine("尚学堂牌发动机");
@Override
public OrbitalModule builderOrbitalModule()
System.out.println("构建尚学堂牌轨道舱");
return new OrbitalModule("尚学堂牌轨道舱");
@Override
public EscapeTower builderEscapeTower()
System.out.println("构建尚学堂牌逃逸塔");
return new EscapeTower("尚学堂牌逃逸塔");
public class SxtAirShipDirector implements AirShipDirector
private AirShipBuilder builder;
public SxtAirShipDirector(AirShipBuilder builder)
this.builder = builder;
@Override
public AirShip directAirShip()
Engine engine = this.builder.builderEngine();
EscapeTower escapeTower = this.builder.builderEscapeTower();
OrbitalModule orbitalModule = this.builder.builderOrbitalModule();
AirShip ship = new AirShip();
ship.setEngine(engine);
ship.setEscapeTower(escapeTower);
ship.setOrbitalModule(orbitalModule);
return ship;
代码调用
public class Client
public static void main(String[] args)
SxtAirShipDirector sxtAirShipDirector = new SxtAirShipDirector(new SxtAirShipBuilder());
AirShip ship = sxtAirShipDirector.directAirShip();
System.out.println(ship);
可以看到,调用者,只需要与装配者与组装者打交道,而不需要管飞船内部构建细节,实现了解耦。
以上是关于GOF23设计模式之建造者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章