android抢红包代码解析支持微信与QQ
Posted zero-27
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android抢红包代码解析支持微信与QQ相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近有一段时间没写博客了,一方面是工作比较忙,一方面也着实本人水平有限,没有太多能与大家分享的东西,也就是在最近公司要做一个抢红包的功能,老板发话了咋们就开干呗,本人就开始在网上收集资料,经过整理和实践,总算完美实现了功能,这里拿出本人一点微薄的成就与大家分享。
首先界面是这样的
开启自动抢红包只需点击相应的选项即可,下面我们进入正题,实现自动抢红包的原理,其实是借助android下的一个辅助服务AccessibilityService,这个服务是google公司为许多Android使用者因为各种情况导致他们要以不同的方式与手机交互。这包括了有些用户由于视力上,身体上,年龄上的问题致使他们不能看完整的屏幕或者使用触屏,也包括了无法很好接收到语音信息和提示的听力能力比较弱的用户。Android提供了Accessibility功能和服务帮助这些用户更加简单地操作设备,包括文字转语音(这个不支持中文),触觉反馈,手势操作,轨迹球和手柄操作。
而开发者可以利用这些服务使得程序更好用,我们来看代码:
<service
android:name="com.hxwl.qhb.service.QiangHongBaoService"
android:enabled="true"
android:exported="true"
android:label="XXXX"
android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE" >
<intent-filter>
<action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.accessibilityservice"
android:resource="@xml/qianghongbao_service_config" />
</service>
以上内容配置在AndroidManifest中,qianghongbao_service_config内容如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<accessibility-service
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:description="@string/accessibility_description"
android:accessibilityEventTypes="typeNotificationStateChanged|typeWindowStateChanged|typeWindowContentChanged|typeWindowsChanged"
android:packageNames="com.tencent.mm,com.tencent.mobileqq"
android:accessibilityFeedbackType="feedbackGeneric"
android:notificationTimeout="100"
android:accessibilityFlags="flagDefault"
android:canRetrieveWindowContent="true"/>
android:description 这个是设置服务的描述,在用户授权的界面可以看到。
android:accessibilityEventTypes 这个是配置要监听的辅助事件,我们只需要用到typeNotificationStateChanged(通知变化事件)、typeWindowStateChanged(界面变化事件)
android:packageNames 这个是要监听应用的包名,如果要监听多个应用,则用","去分隔
android:accessibilityFeedbackType 这个是设置反馈方式,方式有如下几种
android:accessibilityFeedbackType="feedbackGeneric"通用的反馈类型
android:notificationTimeout="100"为事件回调的延迟时间
android:accessibilityFlags="flagDefault"默认标记
android:canRetrieveWindowContent="true"如果不设为true,AccessibilityEvent.getSource()获取的对象即为空
AccessibilityService类主要有以下四个方法:
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event)
//接收事件,如触发了通知栏变化、界面变化等
@Override
protected boolean onKeyEvent(KeyEvent event)
//接收按键事件
return super.onKeyEvent(event);
@Override
public void onInterrupt()
//服务中断,如授权关闭或者将服务杀死
@Override
protected void onServiceConnected()
super.onServiceConnected();
//连接服务后,一般是在授权成功后会接收到
当我们监听的包名发生通知或界面改变时,就会被onAccessibilityEvent方法捕抓到,我们先看看微信的实现:
@Override
public void onReceiveJob(AccessibilityEvent event)
final int eventType = event.getEventType();
if (eventType == AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED) // 通知栏事件
Parcelable data = event.getParcelableData();
if (data == null || !(data instanceof Notification))
return;
// 开启快速模式,不处理
if (QiangHongBaoService.isNotificationServiceRunning() && getConfig().isEnableNotificationService())
return;
List<CharSequence> texts = event.getText();
if (!texts.isEmpty())
String text = String.valueOf(texts.get(0));
notificationEvent(text, (Notification) data);
else if (eventType == AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED) // 界面改变事件
openHongBao(event);
else if (eventType == AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED) // 界面内容改变事件
if (mCurrentWindow != WINDOW_LAUNCHER) // 不在聊天界面或聊天列表,不处理
return;
if (isReceivingHongbao)
handleChatListHongBao();
这里我们做了简单的封装,onAccessibilityEvent方法触发时,便会进入AccessibilityEvent传入onReceiveJob方法中,在该方法中分别处理了通知栏事件,界面改变事件,界面内容改变事件,我们逐个看。
通知栏事件中,我们进行了判空,并拦截快速模式,重点是event.getText()获取通知中的文本,进行判断:
/** 所有通知栏事件,都在该方法处理 */
private void notificationEvent(String ticker, Notification nf)
String text = ticker;
int index = text.indexOf(":");
if (index != -1)
text = text.substring(index + 1);
text = text.trim();
if (text.contains("[微信红包]")) // 红包消息
newHongBaoNotification(nf);
/** 打开通知栏消息 */
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
private void newHongBaoNotification(Notification notification)
isReceivingHongbao = true;
// 以下是精华,将微信的通知栏消息打开
PendingIntent pendingIntent = notification.contentIntent;
boolean lock = NotifyHelper.isLockScreen(getContext());
if (!lock) // 未锁,自动点开通知
NotifyHelper.send(pendingIntent);
else // 锁屏,显示通知,微信自带,不作任何处理
NotifyHelper.showNotify(getContext(), String.valueOf(notification.tickerText), pendingIntent);
// 锁屏 || 模式非自动抢
if (lock || getConfig().getWechatMode() != Config.WX_MODE_0)
// 开启声音,震动提示
NotifyHelper.playEffect(getContext(), getConfig());
获取到PendingIntent,并判断当前是否锁屏,这里主要用到了
/** 执行PendingIntent事件 */
public static void send(PendingIntent pendingIntent)
try
pendingIntent.send();
catch (PendingIntent.CanceledException e)
e.printStackTrace();
该方法可以执行模拟点击,如同点击了红包通知一般,这样就会触发下一个内容改变事件
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
private void openHongBao(AccessibilityEvent event)
if ("com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyReceiveUI".equals(event.getClassName()))
mCurrentWindow = WINDOW_LUCKYMONEY_RECEIVEUI;
// 点中了红包,下一步就是去拆红包
handleLuckyMoneyReceive();
else if ("com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyDetailUI".equals(event.getClassName()))
mCurrentWindow = WINDOW_LUCKYMONEY_DETAIL;
// 拆完红包后看详细的纪录界面
if (getConfig().getWechatAfterGetHongBaoEvent() == Config.WX_AFTER_GET_GOHOME) // 返回主界面,以便收到下一次的红包通知
AccessibilityHelper.performHome(getService());
else if ("com.tencent.mm.ui.LauncherUI".equals(event.getClassName()))
mCurrentWindow = WINDOW_LAUNCHER;
// 在聊天界面,去点中红包
handleChatListHongBao();
else
mCurrentWindow = WINDOW_OTHER;
我们根据当前的activity判断下一步处理
/**
* 收到聊天里的红包
* */
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
private void handleChatListHongBao()
int mode = getConfig().getWechatMode();
if (mode == Config.WX_MODE_3) // 只通知模式
return;
AccessibilityNodeInfo nodeInfo = getService().getRootInActiveWindow();
if (nodeInfo == null)
return;
if (mode != Config.WX_MODE_0) // 非自动抢
boolean isMember = isMemberChatUi(nodeInfo);
if (mode == Config.WX_MODE_1 && isMember) // 过滤群聊
return;
else if (mode == Config.WX_MODE_2 && !isMember) // 过滤单聊
return;
// 下面就是,激动人心的抢红包代码
List<AccessibilityNodeInfo> list = nodeInfo.findAccessibilityNodeInfosByText("领取红包");
if (list != null && list.isEmpty()) // "领取红包"关键字节点获取不到
// 从消息列表查找红包
AccessibilityNodeInfo node = AccessibilityHelper.findNodeInfosByText(nodeInfo, HONGBAO_TEXT_KEY);
if (node != null)
isReceivingHongbao = true;
AccessibilityHelper.performClick(node);
else if (list != null)
if (isReceivingHongbao)
// 最新的红包领起
AccessibilityNodeInfo node = list.get(list.size() - 1);
AccessibilityHelper.performClick(node);
isReceivingHongbao = false;
同样根据判断关键文本进入模拟点击,然后再次触发界面改变事件
/**
* 点击聊天里的红包后,显示的界面
* */
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
private void handleLuckyMoneyReceive()
AccessibilityNodeInfo nodeInfo = getService().getRootInActiveWindow();
AccessibilityNodeInfo targetNode = null;
int event = getConfig().getWechatAfterOpenHongBaoEvent();
int wechatVersion = getWechatVersion();
if (event == Config.WX_AFTER_OPEN_HONGBAO) // 拆红包
if (wechatVersion < USE_ID_MIN_VERSION)
targetNode = AccessibilityHelper.findNodeInfosByText(nodeInfo, "拆红包");
else
String buttonId = "com.tencent.mm:id/b43";
if (wechatVersion == 700)
buttonId = "com.tencent.mm:id/b2c";
if (buttonId != null)
targetNode = AccessibilityHelper.findNodeInfosById(nodeInfo, buttonId);
if (targetNode == null)
// 分别对应固定金额的红包 拼手气红包
AccessibilityNodeInfo textNode = AccessibilityHelper.findNodeInfosByTexts(nodeInfo, "发了一个红包", "给你发了一个红包", "发了一个红包,金额随机");
if (textNode != null)
for (int i = 0; i < textNode.getChildCount(); i++)
AccessibilityNodeInfo node = textNode.getChild(i);
if ("android.widget.Button".equals(node.getClassName()))
targetNode = node;
break;
if (targetNode == null) // 通过组件查找
targetNode = AccessibilityHelper.findNodeInfosByClassName(nodeInfo, "android.widget.Button");
else if (event == Config.WX_AFTER_OPEN_SEE) // 看一看
if (getWechatVersion() < USE_ID_MIN_VERSION) // 低版本才有 看大家手气的功能
targetNode = AccessibilityHelper.findNodeInfosByText(nodeInfo, "看看大家的手气");
else if (event == Config.WX_AFTER_OPEN_NONE) // 静静地看着
return;
if (targetNode != null)
final AccessibilityNodeInfo n = targetNode;
long sDelayTime = getConfig().getWechatOpenDelayTime();
if (sDelayTime != 0)
getHandler().postDelayed(new Runnable()
@Override
public void run()
AccessibilityHelper.performClick(n);
, sDelayTime);
else
AccessibilityHelper.performClick(n);
微信中有两种红包,一种是固定金额的红包,还有一种是拼手气红包,两个的关键字不同,我们分开判断。
QQ的实现也基本相同,我们直接上代码
@Override
public void onReceiveJob(AccessibilityEvent event)
openRed(event);
private void openRed(AccessibilityEvent event)
this.rootNodeInfo = event.getSource();
if (rootNodeInfo == null)
return;
mReceiveNode = null;
checkNodeInfo();
/* 如果已经接收到红包并且还没有戳开 */
if (mLuckyMoneyReceived && (mReceiveNode != null))
int size = mReceiveNode.size();
if (size > 0)
String id = getHongbaoText(mReceiveNode.get(size - 1));
long now = System.currentTimeMillis();
if (this.shouldReturn(id, now - lastFetchedTime))
return;
lastFetchedHongbaoId = id;
lastFetchedTime = now;
AccessibilityNodeInfo cellNode = mReceiveNode.get(size - 1);
if (cellNode.getText().toString().equals("口令红包已拆开"))
return;
cellNode.getParent().performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
if (cellNode.getText().toString().equals(QQ_HONG_BAO_PASSWORD))
AccessibilityNodeInfo rowNode = getService().getRootInActiveWindow();
if (rowNode == null)
return;
else
recycle(rowNode);
mLuckyMoneyReceived = false;
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
public void recycle(AccessibilityNodeInfo info)
if (info.getChildCount() == 0)
/* 这个if代码的作用是:匹配“点击输入口令的节点,并点击这个节点” */
if (info.getText() != null && info.getText().toString().equals(QQ_CLICK_TO_PASTE_PASSWORD))
info.getParent().performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
/* 这个if代码的作用是:匹配文本编辑框后面的发送按钮,并点击发送口令 */
if (info.getClassName().toString().equals("android.widget.Button") && info.getText().toString().equals("发送"))
info.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
else
for (int i = 0; i < info.getChildCount(); i++)
if (info.getChild(i) != null)
recycle(info.getChild(i));
可见这是一个递归方法,反复获取节点并判断节点文本,模拟点击红包按钮。
因为是公司的项目,不方便给Demo,这里附上一个大神链接,我便是在大神的基础上作得更改,点这里
以上是关于android抢红包代码解析支持微信与QQ的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章