android抢红包代码解析支持微信与QQ

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android抢红包代码解析支持微信与QQ相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最近有一段时间没写博客了,一方面是工作比较忙,一方面也着实本人水平有限,没有太多能与大家分享的东西,也就是在最近公司要做一个抢红包的功能,老板发话了咋们就开干呗,本人就开始在网上收集资料,经过整理和实践,总算完美实现了功能,这里拿出本人一点微薄的成就与大家分享。


首先界面是这样的




开启自动抢红包只需点击相应的选项即可,下面我们进入正题,实现自动抢红包的原理,其实是借助android下的一个辅助服务AccessibilityService,这个服务是google公司为许多Android使用者因为各种情况导致他们要以不同的方式与手机交互。这包括了有些用户由于视力上,身体上,年龄上的问题致使他们不能看完整的屏幕或者使用触屏,也包括了无法很好接收到语音信息和提示的听力能力比较弱的用户。Android提供了Accessibility功能和服务帮助这些用户更加简单地操作设备,包括文字转语音(这个不支持中文),触觉反馈,手势操作,轨迹球和手柄操作。


而开发者可以利用这些服务使得程序更好用,我们来看代码:

<service
            android:name="com.hxwl.qhb.service.QiangHongBaoService"
            android:enabled="true"
            android:exported="true"
            android:label="XXXX"
            android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" />
            </intent-filter>

            <meta-data
                android:name="android.accessibilityservice"
                android:resource="@xml/qianghongbao_service_config" />
        </service>

以上内容配置在AndroidManifest中,qianghongbao_service_config内容如下


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<accessibility-service
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:description="@string/accessibility_description"
    android:accessibilityEventTypes="typeNotificationStateChanged|typeWindowStateChanged|typeWindowContentChanged|typeWindowsChanged"
    android:packageNames="com.tencent.mm,com.tencent.mobileqq"
    android:accessibilityFeedbackType="feedbackGeneric"
    android:notificationTimeout="100"
    android:accessibilityFlags="flagDefault"
    android:canRetrieveWindowContent="true"/>

android:description 这个是设置服务的描述,在用户授权的界面可以看到。

android:accessibilityEventTypes 这个是配置要监听的辅助事件,我们只需要用到typeNotificationStateChanged(通知变化事件)、typeWindowStateChanged(界面变化事件)

android:packageNames 这个是要监听应用的包名,如果要监听多个应用,则用","去分隔

android:accessibilityFeedbackType 这个是设置反馈方式,方式有如下几种


android:accessibilityFeedbackType="feedbackGeneric"通用的反馈类型

android:notificationTimeout="100"为事件回调的延迟时间

android:accessibilityFlags="flagDefault"默认标记

android:canRetrieveWindowContent="true"如果不设为true,AccessibilityEvent.getSource()获取的对象即为空


AccessibilityService类主要有以下四个方法:

@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) 
    //接收事件,如触发了通知栏变化、界面变化等    


@Override
protected boolean onKeyEvent(KeyEvent event) 
    //接收按键事件
    return super.onKeyEvent(event);


@Override
public void onInterrupt() 
  //服务中断,如授权关闭或者将服务杀死


@Override
protected void onServiceConnected() 
    super.onServiceConnected();
    //连接服务后,一般是在授权成功后会接收到

当我们监听的包名发生通知或界面改变时,就会被onAccessibilityEvent方法捕抓到,我们先看看微信的实现:


@Override
	public void onReceiveJob(AccessibilityEvent event) 
		final int eventType = event.getEventType();
		if (eventType == AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED) // 通知栏事件
			Parcelable data = event.getParcelableData();
			if (data == null || !(data instanceof Notification)) 
				return;
			
			// 开启快速模式,不处理
			if (QiangHongBaoService.isNotificationServiceRunning() && getConfig().isEnableNotificationService()) 
				return;
			
			List<CharSequence> texts = event.getText();
			if (!texts.isEmpty()) 
				String text = String.valueOf(texts.get(0));
				notificationEvent(text, (Notification) data);
			
		 else if (eventType == AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED) // 界面改变事件
			openHongBao(event);
		 else if (eventType == AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED) // 界面内容改变事件
			if (mCurrentWindow != WINDOW_LAUNCHER)  // 不在聊天界面或聊天列表,不处理
				return;
			
			if (isReceivingHongbao) 
				handleChatListHongBao();
			
		
	

这里我们做了简单的封装,onAccessibilityEvent方法触发时,便会进入AccessibilityEvent传入onReceiveJob方法中,在该方法中分别处理了通知栏事件,界面改变事件,界面内容改变事件,我们逐个看。


通知栏事件中,我们进行了判空,并拦截快速模式,重点是event.getText()获取通知中的文本,进行判断:


/** 所有通知栏事件,都在该方法处理 */
	private void notificationEvent(String ticker, Notification nf) 
		String text = ticker;
		int index = text.indexOf(":");
		if (index != -1) 
			text = text.substring(index + 1);
		
		text = text.trim();
		if (text.contains("[微信红包]"))  // 红包消息
			newHongBaoNotification(nf);
		
	


如果有[微信红包]字眼,便进入下一步处理


/** 打开通知栏消息 */
	@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
	private void newHongBaoNotification(Notification notification) 
		isReceivingHongbao = true;
		// 以下是精华,将微信的通知栏消息打开
		PendingIntent pendingIntent = notification.contentIntent;
		boolean lock = NotifyHelper.isLockScreen(getContext());

		if (!lock) // 未锁,自动点开通知
			NotifyHelper.send(pendingIntent);
		 else // 锁屏,显示通知,微信自带,不作任何处理
			NotifyHelper.showNotify(getContext(), String.valueOf(notification.tickerText), pendingIntent);
		

		// 锁屏 || 模式非自动抢
		if (lock || getConfig().getWechatMode() != Config.WX_MODE_0) 
			// 开启声音,震动提示
			NotifyHelper.playEffect(getContext(), getConfig());
		
	

获取到PendingIntent,并判断当前是否锁屏,这里主要用到了


/** 执行PendingIntent事件 */
	public static void send(PendingIntent pendingIntent) 
		try 
			pendingIntent.send();
		 catch (PendingIntent.CanceledException e) 
			e.printStackTrace();
		
	

该方法可以执行模拟点击,如同点击了红包通知一般,这样就会触发下一个内容改变事件


@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
	private void openHongBao(AccessibilityEvent event) 
		if ("com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyReceiveUI".equals(event.getClassName())) 
			mCurrentWindow = WINDOW_LUCKYMONEY_RECEIVEUI;
			// 点中了红包,下一步就是去拆红包
			handleLuckyMoneyReceive();
		 else if ("com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyDetailUI".equals(event.getClassName())) 
			mCurrentWindow = WINDOW_LUCKYMONEY_DETAIL;
			// 拆完红包后看详细的纪录界面
			if (getConfig().getWechatAfterGetHongBaoEvent() == Config.WX_AFTER_GET_GOHOME)  // 返回主界面,以便收到下一次的红包通知
				AccessibilityHelper.performHome(getService());
			
		 else if ("com.tencent.mm.ui.LauncherUI".equals(event.getClassName())) 
			mCurrentWindow = WINDOW_LAUNCHER;
			// 在聊天界面,去点中红包
			handleChatListHongBao();
		 else 
			mCurrentWindow = WINDOW_OTHER;
		
	

我们根据当前的activity判断下一步处理


/**
	 * 收到聊天里的红包
	 * */
	@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
	private void handleChatListHongBao() 
		int mode = getConfig().getWechatMode();
		if (mode == Config.WX_MODE_3)  // 只通知模式
			return;
		

		AccessibilityNodeInfo nodeInfo = getService().getRootInActiveWindow();
		if (nodeInfo == null) 
			return;
		

		if (mode != Config.WX_MODE_0) // 非自动抢
			boolean isMember = isMemberChatUi(nodeInfo);
			if (mode == Config.WX_MODE_1 && isMember) // 过滤群聊
				return;
			 else if (mode == Config.WX_MODE_2 && !isMember)  // 过滤单聊
				return;
			
		

		// 下面就是,激动人心的抢红包代码
		List<AccessibilityNodeInfo> list = nodeInfo.findAccessibilityNodeInfosByText("领取红包");

		if (list != null && list.isEmpty()) // "领取红包"关键字节点获取不到
			// 从消息列表查找红包
			AccessibilityNodeInfo node = AccessibilityHelper.findNodeInfosByText(nodeInfo, HONGBAO_TEXT_KEY);
			if (node != null) 
				isReceivingHongbao = true;
				AccessibilityHelper.performClick(node);
			
		 else if (list != null) 
			if (isReceivingHongbao) 
				// 最新的红包领起
				AccessibilityNodeInfo node = list.get(list.size() - 1);
				AccessibilityHelper.performClick(node);
				isReceivingHongbao = false;
			
		
	

同样根据判断关键文本进入模拟点击,然后再次触发界面改变事件


/**
	 * 点击聊天里的红包后,显示的界面
	 * */
	@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
	private void handleLuckyMoneyReceive() 
		AccessibilityNodeInfo nodeInfo = getService().getRootInActiveWindow();

		AccessibilityNodeInfo targetNode = null;
		int event = getConfig().getWechatAfterOpenHongBaoEvent();
		int wechatVersion = getWechatVersion();
		if (event == Config.WX_AFTER_OPEN_HONGBAO)  // 拆红包
			if (wechatVersion < USE_ID_MIN_VERSION) 
				targetNode = AccessibilityHelper.findNodeInfosByText(nodeInfo, "拆红包");
			 else 
				String buttonId = "com.tencent.mm:id/b43";

				if (wechatVersion == 700) 
					buttonId = "com.tencent.mm:id/b2c";
				

				if (buttonId != null) 
					targetNode = AccessibilityHelper.findNodeInfosById(nodeInfo, buttonId);
				

				if (targetNode == null) 
					// 分别对应固定金额的红包 拼手气红包
					AccessibilityNodeInfo textNode = AccessibilityHelper.findNodeInfosByTexts(nodeInfo, "发了一个红包", "给你发了一个红包", "发了一个红包,金额随机");

					if (textNode != null) 
						for (int i = 0; i < textNode.getChildCount(); i++) 
							AccessibilityNodeInfo node = textNode.getChild(i);
							if ("android.widget.Button".equals(node.getClassName())) 
								targetNode = node;
								break;
							
						
					
				

				if (targetNode == null)  // 通过组件查找
					targetNode = AccessibilityHelper.findNodeInfosByClassName(nodeInfo, "android.widget.Button");
				
			
		 else if (event == Config.WX_AFTER_OPEN_SEE)  // 看一看
			if (getWechatVersion() < USE_ID_MIN_VERSION)  // 低版本才有 看大家手气的功能
				targetNode = AccessibilityHelper.findNodeInfosByText(nodeInfo, "看看大家的手气");
			
		 else if (event == Config.WX_AFTER_OPEN_NONE) // 静静地看着
			return;
		

		if (targetNode != null) 
			final AccessibilityNodeInfo n = targetNode;
			long sDelayTime = getConfig().getWechatOpenDelayTime();
			if (sDelayTime != 0) 
				getHandler().postDelayed(new Runnable() 
					@Override
					public void run() 
						AccessibilityHelper.performClick(n);
					
				, sDelayTime);
			 else 
				AccessibilityHelper.performClick(n);
			
		
	

微信中有两种红包,一种是固定金额的红包,还有一种是拼手气红包,两个的关键字不同,我们分开判断。


QQ的实现也基本相同,我们直接上代码


@Override
	public void onReceiveJob(AccessibilityEvent event) 
		openRed(event);
	

private void openRed(AccessibilityEvent event) 
		this.rootNodeInfo = event.getSource();
		if (rootNodeInfo == null) 
			return;
		
		mReceiveNode = null;
		checkNodeInfo();
		/* 如果已经接收到红包并且还没有戳开 */
		if (mLuckyMoneyReceived && (mReceiveNode != null)) 
			int size = mReceiveNode.size();
			if (size > 0) 
				String id = getHongbaoText(mReceiveNode.get(size - 1));
				long now = System.currentTimeMillis();
				if (this.shouldReturn(id, now - lastFetchedTime))
					return;
				lastFetchedHongbaoId = id;
				lastFetchedTime = now;
				AccessibilityNodeInfo cellNode = mReceiveNode.get(size - 1);
				if (cellNode.getText().toString().equals("口令红包已拆开")) 
					return;
				
				cellNode.getParent().performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
				if (cellNode.getText().toString().equals(QQ_HONG_BAO_PASSWORD)) 
					AccessibilityNodeInfo rowNode = getService().getRootInActiveWindow();
					if (rowNode == null) 
						return;
					 else 
						recycle(rowNode);
					
				
				mLuckyMoneyReceived = false;
			
		
	

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
	public void recycle(AccessibilityNodeInfo info) 
		if (info.getChildCount() == 0) 
			/* 这个if代码的作用是:匹配“点击输入口令的节点,并点击这个节点” */
			if (info.getText() != null && info.getText().toString().equals(QQ_CLICK_TO_PASTE_PASSWORD)) 
				info.getParent().performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
			
			/* 这个if代码的作用是:匹配文本编辑框后面的发送按钮,并点击发送口令 */
			if (info.getClassName().toString().equals("android.widget.Button") && info.getText().toString().equals("发送")) 
				info.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
			
		 else 
			for (int i = 0; i < info.getChildCount(); i++) 
				if (info.getChild(i) != null) 
					recycle(info.getChild(i));
				
			
		
	

可见这是一个递归方法,反复获取节点并判断节点文本,模拟点击红包按钮。

因为是公司的项目,不方便给Demo,这里附上一个大神链接,我便是在大神的基础上作得更改,点这里





以上是关于android抢红包代码解析支持微信与QQ的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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