Go语言学习之路
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go语言学习之路相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Go语言学习之路(二)
面对对象编程思想
抽象
- 抽象:定义一个结构体时候,实际上就是把一类事物的公有的属性(字段)或行为(方法)提取出来,形成一个物理模型(模板)。这种研究问题的方法称为抽象。
加 * 的意思是定义为指针类型,后面好对内存中真实的数据进行实际修改
go的交互 数据输入方式
https://blog.csdn.net/weixin_45794641/article/details/124645893
第一种:这个可以
var cmdString string
fmt.Scanf("%s", &cmdString)
fmt.Println(cmdString)
第二种:字节类型 这个不能用数字来
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
cmdString, err := reader.ReadString('\\n')
cmdString = strings.TrimSuffix(cmdString, "\\n")
// cmd := exec.Command(commandString)
// cmd.Stderr = os.Stderr
// cmd.Run()
封装
封装就是把抽象出的字段和对字段的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其他包只有通过被授权的操作(方法),才能对字段进行操作。
封装的理解和好处
(1)隐藏实现细节
(2)可以对数据进行验证,保证安全合理
如何体现封装
(1)对结构体中的属性进行封装
(2)通过方法,包 实现封装
小写的变量作为struct则只能本包实现
封装的实现步骤
1)将 结构体、字段(属性)的首字母小写 (不能导出,其它包不能使用,类似private)
2)给结构体所在包提供一个工厂模式的函数,首字母大写。类似一个构造函数
3)提供一个首字母大写的Set方法(类似其它语言的public),用于对属性判断并赋值
func(var结构体类型名)SetXxox(参数列表)(返回值列表)
//加入数据验证的业务逻辑
var.字段=参数
4)提供一个首字母大写的Get方法(类似其它语言的public),用于获取属性的值
func(var结构体类型名)Getxxx)
return var.字段;
模板:
person.go
package model
import "fmt"
type person struct
Name string
age int //小写其它包不能直接访问..
sal float64
//写一个工厂模式的函数,相当于构造函数
//func 函数名(参数列表) (返回值列表)
func NewPerson(name string) *person
return &person
Name : name,
//为了访问age 和 sal 我们编写一对SetXxx的方法和GetXxx的方法
func (p *person) SetAge(age int)
if age >0 && age <150
p.age = age
else
fmt.Println("年龄范围不正确..")
//给程序员给一个默认值
// 这里的int表示返回值类型,()表示不传参
// func (参数列表) Get方法名(传参) 返回值类型
func (p *person) GetAge() int
return p.age
func (p *person) SetSal(sal float64)
if sal >= 3000 && sal <= 30000
p.sal = sal
else
fmt.Println("薪水范围不正确..")
func (p *person) GetSal() float64
return p.sal
main.go
package main
import (
"fmt"
"go_code/chapter11/encapsulate/model"
)
func main()
p := model.NewPerson("smith")
p.SetAge(18)
p.SetSal(5000)
fmt.Println(p)
fmt.Println(p.Name, " age =", p.GetAge(), " sal = ", p.GetSal())
main.go
package main
import (
"fmt"
"go_code/chapter11/encapexercise/model"
)
func main()
//创建一个account变量
account := model.NewAccount("jzh11111", "000", 40)
if account != nil
fmt.Println("创建成功=", account)
else
fmt.Println("创建失败")
account.go
package model
import (
"fmt"
)
//定义一个结构体account
type account struct
accountNo string
pwd string
balance float64
//工厂模式的函数-构造函数
func NewAccount(accountNo string, pwd string, balance float64) *account
if len(accountNo) < 6 || len(accountNo) > 10
fmt.Println("账号的长度不对...")
return nil
if len(pwd) != 6
fmt.Println("密码的长度不对...")
return nil
if balance < 20
fmt.Println("余额数目不对...")
return nil
return &account
accountNo : accountNo,
pwd : pwd,
balance : balance,
//方法
//1. 存款
func (account *account) Deposite(money float64, pwd string)
//看下输入的密码是否正确
if pwd != account.pwd
fmt.Println("你输入的密码不正确")
return
//看看存款金额是否正确
if money <= 0
fmt.Println("你输入的金额不正确")
return
account.balance += money
fmt.Println("存款成功~~")
//取款
func (account *account) WithDraw(money float64, pwd string)
//看下输入的密码是否正确
if pwd != account.pwd
fmt.Println("你输入的密码不正确")
return
//看看取款金额是否正确
if money <= 0 || money > account.balance
fmt.Println("你输入的金额不正确")
return
account.balance -= money
fmt.Println("取款成功~~")
//查询余额
func (account *account) Query(pwd string)
//看下输入的密码是否正确
if pwd != account.pwd
fmt.Println("你输入的密码不正确")
return
fmt.Printf("你的账号为=%v 余额=%v \\n", account.accountNo, account.balance)
继承
go是没有继承的,但面对相同的代码,如何避免代码冗余? (匿名结构体)
- 当多个结构体存在相同的属性(字段)和方法时,可以从这些结构体中抽象出结构体(比如Student),在该结构体中定义这些相同的属性和方法。
- 通过一个struct嵌套另一个匿名结构体,那么这个结构体可以直接访问匿名结构体的字段和方法,从而实现了继承的特性
嵌套匿名结构体的基本语法
type Goods struct
Name string
Price int
type Book struct
Goods // 这里就是嵌套匿名结构体Goods
Writer string
匿名结构体
package main
import (
"fmt"
)
//编写一个学生考试系统
type Student struct
Name string
Age int
Score int
//将Pupil 和 Graduate 共有的方法也绑定到 *Student
func (stu *Student) ShowInfo()
fmt.Printf("学生名=%v 年龄=%v 成绩=%v\\n", stu.Name, stu.Age, stu.Score)
func (stu *Student) SetScore(score int)
//业务判断
stu.Score = score
//给 *Student 增加一个方法,那么 Pupil 和 Graduate都可以使用该方法
func (stu *Student) GetSum(n1 int, n2 int) int
return n1 + n2
//小学生
type Pupil struct
Student //嵌入了Student匿名结构体
//这时Pupil结构体特有的方法,保留
func (p *Pupil) testing()
fmt.Println("小学生正在考试中.....")
//大学生
type Graduate struct
Student //嵌入了Student匿名结构体
//这时Graduate结构体特有的方法,保留
func (p *Graduate) testing()
fmt.Println("大学生正在考试中.....")
//代码冗余.. 高中生....
func main()
//当我们对结构体嵌入了匿名结构体使用方法会发生变化
pupil := &Pupil
pupil.Student.Name = "tom~"
pupil.Student.Age = 8
pupil.testing()
pupil.Student.SetScore(70)
pupil.Student.ShowInfo()
fmt.Println("res=", pupil.Student.GetSum(1, 2))
// 匿名结构体 简写写法,编译器会自己去找本地的,如果不存在就去嵌入的匿名结构体
graduate := &Graduate
graduate.Name = "mary~"
graduate.Age = 28
graduate.testing()
graduate.SetScore(90)
graduate.ShowInfo()
fmt.Println("res=", graduate.GetSum(10, 20))
-
当结构体和匿名结构体有相同的字段或者方法时,编译器采用就近访问原则访问,如希望访问匿名结构体的字段和方法,可以通过匿名结构体名来区分。 先查自己有没有,逐级的查,查到了距离自己最近的,就屏蔽其他的
-
结构体嵌入两个(或多个)匿名结构体,如两个匿名结构体有相同的字段和方法(同时结构体本身没有同名的字段和方法),在访问时就必须明确指定匿名结构体名字,否则编译报错
-
有名结构体,必须指定才能调用,如果D中是一个有名结构体,则访问有名结构体的字段时,就必须带上有名结构体的名字,
d.a.Name
-
嵌套多个匿名结构体(多重继承,尽量不使用),直接指定各个匿名结构体字段的值
接口
文件
1、文件的基本介绍:
文件在程序中以流的形式来操作的。
文件——》(输入流)——》Go程序(内存)
流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径
输入流(读文件):数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径
输出流(写文件):数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径
os.File封装所有文件相关操作,File是一个结构体
type File struct
// 内含隐藏或非导出字段
https://studygolang.com/static/pkgdoc/pkg/os.htm#File
2、打开文件和关闭文件
- 打开一个文件进行读和写操作:
func Open(name string) (file *File, err error)
Open打开一个文件用于读取。如果操作成功,返回的文件对象的方法可用于读取数据;对应的文件描述符具有O_RDONLY模式。如果出错,错误底层类型是*PathError。
func (f *File) Close() error
Close关闭文件f,使文件不能用于读写。它返回可能出现的错误。
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main()
//打开文件
//概念说明: file 的叫法,三个叫法都是一个意思
//1. file 叫 file对象
//2. file 叫 file指针
//3. file 叫 file 文件句柄
file , err := os.Open("d:/test.txt")
if err != nil
fmt.Println("open file err=", err)
//输出下文件,看看文件是什么, 看出file 就是一个指针 *File
fmt.Printf("file=%v", file)
//关闭文件
err = file.Close()
if err != nil
fmt.Println("close file err=", err)
3、读文件:读取文件的内容并显示在终端(带缓冲区的方式 bufio.NewReader)
使用os.Open,file.Close,bufio.NewReader(),reader.ReadString函数和方法
package main
import (
"fmt"
"os"
"bufio"
"io"
)
func main()
//打开文件
//概念说明: file 的叫法
//1. file 叫 file对象
//2. file 叫 file指针
//3. file 叫 file 文件句柄
file , err := os.Open("d:/test.txt")
if err != nil
fmt.Println("open file err=", err)
//defer 当函数退出时,要及时的关闭file
defer file.Close() //要及时关闭file句柄,否则会有内存泄漏.
// 创建一个 *Reader ,是带缓冲的
/*
const (
defaultBufSize = 4096 //默认的缓冲区为4096
)
*/
reader := bufio.NewReader(file)
//循环的读取文件的内容
for
str, err := reader.ReadString('\\n') // 每读到一个换行符就结束
if err == io.EOF // io.EOF表示文件的末尾
//如果文件读到最后一行readstring就会返回一个io.Eof
break
//输出内容
fmt.Printf(str)
fmt.Println("文件读取结束...")
defer:处理业务或逻辑中涉及成对的操作是一件比较烦琐的事情,比如打开和关闭文件、接收请求和回复请求、加锁和解锁等。在这些操作中,最容易忽略的就是在每个函数退出处正确地释放和关闭资源。
defer 语句正好是在函数退出时执行的语句,所以使用 defer 能非常方便地处理资源释放问题。
4、读文件:读取文件的内容并显示在终端(使用ioutil一次将整个文件读入到内存中)
这种方式适用于文件不大的情况。
func ReadFile(filename string) ([]byte, error)
ReadFile 从filename指定的文件中读取数据并返回文件的内容。成功的调用返回的err为nil而非EOF。因为本函数定义为读取整个文件,它不会将读取返回的EOF视为应报告的错误。
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main()
//使用ioutil.ReadFile一次性将文件读取到位
file := "d:/test.txt"
content, err := ioutil.ReadFile(file)
if err != nil
fmt.Printf("read file err=%v", err)
//把读取到的内容显示到终端
//fmt.Printf("%v", content) // []byte
fmt.Printf("%v", string(content)) // []byte
//我们没有显式的Open文件,因此也不需要显式的Close文件
//因为,文件的Open和Close被封装到 ReadFile 函数内部
5、写文件:基本应用实例(一)
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
OpenFile是一个更一般性的文件打开函数,大多数调用者都应用Open或Create代替本函数。它会使用指定的选项(如O_RDONLY等)、指定的模式(如0666等)打开指定名称的文件。如果操作成功,返回的文件对象可用于I/O。如果出错,错误底层类型是*PathError。
第二个参数:
const (
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // 只读模式打开文件
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // 只写模式打开文件
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // 读写模式打开文件
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // 写操作时将数据附加到文件尾部
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // 如果不存在将创建一个新文件
O_EXCL int = syscall.O_EXCL // 和O_CREATE配合使用,文件必须不存在
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // 打开文件用于同步I/O
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // 如果可能,打开时清空文件
)
第三个参数是权限777控制
应用实例:
1)创建一个新文件,写入内容5句"hello,Gardon"
os.O_WRONLY | os.O_CREATE
2)打开一个存在的文件中,将原来的内容覆盖成新的内容10句“你好,尚硅谷!"
os.O_WRONLY | os.O_TRUNC
3)打开一个存在的文件,在原来的内容追加内容’ABC!ENGLISH!!"
os.O_WRONLY | os.O_APPEND
4)打开一个存在的文件,将原来的内容读出显示在终端,并且追加5句“hello,北京!"
os.O_RDWR | os.O_APPEND
使用os.OpenFile(),bufio.NewWriter(),*Writer的WriterString
package main
import (
"fmt"
"bufio"
"os"
)
func main()
//创建一个新文件,写入内容 5句 "hello, Gardon"
//1 .打开文件 d:/abc.txt
filePath := "d:/abc.txt"
file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY | os.O_CREATE, 0666)
if err != nil
fmt.Printf("open file err=%v\\n", err)
return
//及时关闭file句柄
defer file.Close()
//准备写入5句 "hello, Gardon"
str := "hello,Gardon\\r\\n" // \\r\\n 表示换行
//写入时,使用带缓存的 *Writer
writer := bufio.NewWriter(file)
for i := 0; i < 5; i++
writer.WriteString(str)
//因为writer是带缓存,因此在调用WriterString方法时,其实
//内容是先写入到缓存的,所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据
//真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!!
writer.Flush()
6、写文件:基本应用实例(二)
编程一个程序,将一个文件的内容,写入到另外一个文件。注:这两个文件已经存在了.
说明:使用ioutil.ReadFile/ioutil.WriteFile完成写文件的任务.
代码实现:
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main()
//将d:/abc.txt 文件内容导入到 e:/kkk.txt
//1. 首先将 d:/abc.txt 内容读取到内存
//2. 将读取到的内容写入 e:/kkk.txt
file1Path := "d:/abc.txt"
file2Path := "e:/kkk.txt"
data, err := ioutil.ReadFile(file1Path)
if err != nil
//说明读取文件有错误
fmt.Printf("read file err=%v\\n", err)
return
err = ioutil.WriteFile(file2Path, data, 0666)
if err != nil
fmt.Printf("write file error=%v\\n", err)
7、写文件:基本应用实例(三)拷贝文件
package main
import (
"fmt"
"os"
"io"
"bufio"
)
//自己编写一个函数,接收两个文件路径 srcFileName dstFileName
func CopyFile(dstFileName string, srcFileName string) (written int64, err error)
srcFile, err := os.Open(srcFileName)
if err != nil
fmt.Printf("open file err=%v\\n", err)
defer srcFile.Close()
//通过srcfile ,获取到 Reader
reader := bufio.NewReader(srcFile)
//打开dstFileName
dstFile, err := os.OpenFile(dstFileName, os.O_WRONLY | os.O_CREATE, 0666)
if err != nil
fmt.Printf("open file err=%v\\n", err)
return
//通过dstFile, 获取到 Writer
writer := bufio.NewWriter(dstFile)
defer dstFile.Close()
以上是关于Go语言学习之路的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章