关于stm32f429的MDA2D的M2M模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于stm32f429的MDA2D的M2M模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

LTDC的使用问题?
可参考官方例程的配置,需要注意的是,它只是一个LCD控制器,需要定义缓存的地址。可以设置在flash里,但是不便于操作,一般还是建议设置外部SDRAM里。


LTDC中DMA2D的使用问题?429中LTDC的2D加速功能还比较简单,只有以下4种模式
    DMA2D功能:  
       DMA2D_M2M   从flash拷贝至显存
       DMA2D_M2M_PFC 从flash拷贝至显存,并可以进行颜色的格式转换,替换/不更改/混合
       DMA2D_M2M_BLEND 从flash拷贝至显存,并先进行前景与后景色混合
       DMA2D_R2M 拷贝固定颜色至显存

M2M使用:

/*
	将图片数据通过DMA2D搬运到显存中
	函数参数
	Show_X :显示图片位置的X坐标
	Show_Y :显示图片位置的Y坐标
	Picture_W:图片的宽
	Picture_H:图片的高
	PictureAdd:存放图片的地址
	
*/
void ShowPicture(int Show_X,int Show_Y,int Picture_W,int Picture_H,uint32_t PictureAdd)

	DMA2D_InitTypeDef      DMA2D_InitStruct;
  DMA2D_FG_InitTypeDef   DMA2D_FG_InitStruct;
	RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2D, ENABLE);
	DMA2D_DeInit();  
  DMA2D_InitStruct.DMA2D_Mode = DMA2D_M2M;       
  DMA2D_InitStruct.DMA2D_CMode = DMA2D_RGB565;                     
  DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputMemoryAdd = (uint32_t)(LCD_FRAME_BUFFER+2*(LCD_PIXEL_WIDTH*Show_Y + Show_X));  //SDRAM地址空间
	DMA2D_InitStruct.DMA2D_OutputOffset = Show_X;                
	DMA2D_InitStruct.DMA2D_NumberOfLine = Picture_H;            
	DMA2D_InitStruct.DMA2D_PixelPerLine = Picture_W; 
	
	DMA2D_Init(&DMA2D_InitStruct);  
	DMA2D_FG_StructInit(&DMA2D_FG_InitStruct);
	DMA2D_FG_InitStruct.DMA2D_FGCM = DMA2D_RGB565;
	DMA2D_FG_InitStruct.DMA2D_FGMA = PictureAdd;  //falsh的图片地址
	DMA2D_FGConfig(&DMA2D_FG_InitStruct);
  /* Start Transfer */ 
  DMA2D_StartTransfer();  
  /* Wait for CTC Flag activation */
  while(DMA2D_GetFlagStatus(DMA2D_FLAG_TC) == RESET)
  
  
  	

该函数的作用是把指定大小的图片在lcd屏幕的指定位置显示

ShowPicture(0,0,240,320,(uint32_t)&gImage_Hsq1);   //函数调用方法 gImage_Hsq1为利用图片取模软件生成的.c文件数组


 

以上是关于关于stm32f429的MDA2D的M2M模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

STM32F429第二十八篇之ADC

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STM32F429第二十七篇之DMA

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