Libgdx输入处理手势捕获

Posted 宋志辉

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Libgdx输入处理手势捕获相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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触摸屏非常适合手势输入。一个手势可以是通过两个手指来变焦,点击,双击或长按等等。

Libgdx提供了GestureDetector类来检测以下动作:

1、  点击:用户触摸屏幕。当一个点击被注册后,手指不要远离初始位置太远。

2、  滑动:用户在屏幕上滑动,并释放。

3、  变焦:用两个手指在屏幕上实现放大缩小。

4、  Pinch:类似于变焦。但有些不同。

5、  一个GestureDetector是一个InputProcessor 的伪装类,为了实现动作捕获,必须继承GestureListener并传递给GestureDectector构造函数。

public class MyGestureListener implements GestureListener 

 

   @Override

   public boolean touchDown (int x, int y, int pointer) 

      return false;

   

 

   @Override

   public boolean tap (int x, int y, int count) 

      return false;

   

 

   @Override

   public boolean longPress (int x, int y) 

      return false;

   

 

   @Override

   public boolean fling (float velocityX, float velocityY) 

      return false;

   

 

   @Override

   public boolean pan (int x, int y, int deltaX, int deltaY) 

      return false;

   

 

   @Override

   public boolean zoom (float originalDistance, float currentDistance) 

      return false;

   

 

   @Override

   public boolean pinch (Vector2 initialFirstPointer, Vector2 initialSecondPointer, Vector2 firstPointer, Vector2 secondPointer) 

      return false;

   



 


作者:宋志辉 
出处:http://blog.csdn.net/song19891121
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以上是关于Libgdx输入处理手势捕获的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

捕获组合的按钮按下和平移手势

仅捕获 UIView 2 手指 UIPanGestureRecognizer

Chromium网页输入事件捕捉和手势检测过程分析

Chromium网页输入事件捕捉和手势检測过程分析

libgdx 是不是能够同时识别 20 - 30 个手指?

为啥我的平移手势只能在第二次输入后识别事件?