C# 并行编程避坑指南之-Try Catch系列
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# 并行编程避坑指南之-Try Catch系列相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
自从.NET Framework 4.5+(含4.5)提供了Task开启线程后,基本上Thread的使用频率就大幅度降低了,但是一些老项目,或者老程序还是习惯用Thread去做,如果一定要使用Thred,那我们就必须在代码中使用try、catch块去处理异常的。
因为Thred的代码抛出异常将会是的应用程序被强制关闭,如果要避免这种情况的发生,就需要正确编写try/catch代码块。
错误的写法如下:
static void Main()
try
var thread = new Thread(new ThreadStart(BadThread));
thread.Start();
catch (Exception ex)
Console.WriteLine("you can not catch exception here!");
Console.ReadKey();
private static void BadThread()
Console.WriteLine("A faulty thread started...");
Thread.Sleep(100);
throw new Exception("Faulted!!!");
运行后直接崩溃了,如下图所示:
try catch应该放置到代码块内部去捕获异常。
正确的做法应该这样:
static void Main()
var thread = new Thread(CorrectThread);
thread.Start();
thread.Join();
Console.WriteLine("A faulty thread started...");
Console.ReadKey();
private static void CorrectThread()
try
Console.WriteLine("A faulty thread started...");
Thread.Sleep(100);
throw new Exception("Faulted!!!");
catch (Exception ex)
Console.WriteLine($"Exception handled : ex");
总结:就个人而言,目前是能用task尽量不用thread,那thread没有用武之地吗,也不是。thread适合长时间运行的线程,task呢,小巧玲珑,它是通过线程池实现的,不用的时候可以自动回收,使用起来很方便。thread默认为前台线程,主程序必须等线程跑完才会关闭,但是可以通过设置IsBackground,设置为后台线程,而threadpool则默认是后台线程,Task由于是用线程池实现的本地队列,性能优越,同时Task提供了丰富的API来管理线程、控制。
以上是关于C# 并行编程避坑指南之-Try Catch系列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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