Java 设计模式之观察者模式

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java 设计模式之观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

观察者模式介绍:

观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。

观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

观察者模式实现方式:

观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。在刚才的例子中,业务数据是被观察对象,用户界面是观察者。观察者和被观察者之间存在"观察"的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应。如果在用户界面、业务数据之间使用这样的观察过程,可以确保界面和数据之间划清界限,假定应用程序的需求发生变化,需要修改界面的表现,只需要重新构建一个用户界面,业务数据不需要发生变化。

类设计

  1. 增加,删除,通知观察者对象主题接口

《interface》 Subject

+addObserver() 增加(注册)观察者

+moveObserver() 删除观察者

+notifyObserver() 通知(所有)观察者

2. 被观察对象继承观察者对象主题接口(Subject)

ConcretSubject 继承 Subject,实现 addObserver() 增加观察者,moveObserver() 删除观察者,notifyObserver() 通知(所有)观察者

3. 所有观察者接口

《interface》 Observer

+update() 为被观察者的信息变化做出相应的回应

4. 实际的观察者类

ConcretObserver 继承 Observer 接口,实现 update()

观察者实例:

public interface StudentSubject {
	public void addObserver(ParentObserver one);
	public void moveObserver(ParentObserver one);
	public void notifyObserver();
}

package SuperHakceToolSPackage;

import java.util.ArrayList;

public class Student implements StudentSubject{
	private float grades;
	private ArrayList <ParentObserver> parentObservers = new ArrayList<ParentObserver>();
	@Override
	public void addObserver(ParentObserver one) {
		this.parentObservers.add(one);
	}

	@Override
	public void moveObserver(ParentObserver one) {
		this.parentObservers.remove(one);
	}

	@Override
	public void notifyObserver() {
		for(int i = 0;i < this.parentObservers.size();i ++){
			this.parentObservers.get(i).update(grades);
		}
	}
	
	public void setGrades(float grades){
		this.grades = grades;
		notifyObserver();
	}
	
	public float getGrades(){
		return this.grades;
	}
	
	public void gradesChange(){
		notifyObserver();
	}
}

package SuperHakceToolSPackage;

public interface ParentObserver {
	public void update(float grades);
}

package SuperHakceToolSPackage;

public class Parent implements ParentObserver{
	private float grades;
	public Parent(Student student){
		student.addObserver(this);
	}
	
	@Override
	public void update(float grades) {
		this.grades = grades;
		print();
	}
	
	public void print(){
		System.out.println("I am Parent and your grades is " + this.grades);
	}
}

package SuperHakceToolSPackage;

public class ParentTwo implements ParentObserver{
	private float grades;
	public ParentTwo(Student student){
		student.addObserver(this);
	}
	
	@Override
	public void update(float grades) {
		this.grades = grades;
		print();
	}
	
	public void print(){
		System.out.println("I am ParentTwo and your grades is " + this.grades);
	}
}


本文出自 “SuperHakce” 博客,请务必保留此出处http://superhakce.blog.51cto.com/6671637/1899153

以上是关于Java 设计模式之观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

JAVA SCRIPT设计模式--行为型--设计模式之Observer观察者模式(19)

java之观察者模式

设计模式之观察者模式与访问者模式详解和应用

Java观察者模式之总有你想不到的知识

java 设计模式之 观察者模式(Observer)

java设计模式之观察者模式以及在java中作用