java设计模式——adapter模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java设计模式——adapter模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
描述
将现有的模块接口转换一下,以适配新的接口需求,用于填补“现有的程序“和“所需的程序“之间差异。通常也会被称为:wrapper(包装)模式。
模式中的角色
adapter模式中有以下主要角色:
1. target(对象)
该角色负责定义所需的方法,描述需要adapter转换之后的接口。
2. client(请求者)
转换之后的接口使用者,client通过adapter访问已有的旧接口。
3. adaptee(被适配者)
已经存在的旧接口实现者,提供老旧的接口实现,是需要adapter转换的对象。
4. adapter(适配者)
是本模式的核心,用于将现有的接口转换成需要的接口。
模式分类
在实际操作中,通常adapter模式有以下两种形式:
- 类适配器模式(使用继承的适配器)
- 对象适配器模式(使用委托的适配器)
为了方便描述,这里我们举一个实际的例子,这里的例子就是广告条幅展示的例子。现有的广告条幅展示形式有带有括号的展示方式:
(这里是广告的内容)
还有带有星号的形式:
*这里是广告的内容*
这是目前已有的两种形式。现在有一个新的电子广告展示器,可以展示加粗和不加粗的字体广告,加粗的形式就是使用星号将广告的内容包含起来,就像上面的形式;不加粗的就是使用括号将广告内容包含起来,也是和上面的一样。
现在的做法就是做一个适配器,使用这个适配器adapter将老的广告展示转换成新的广告展示形式
这个例子中涉及的模式角色有:
- target——新的广告展示形式
- client——广告投递商
- adaptee——旧的广告展示牌
- adapter——适配器,需要实现的
涉及到的java类有:
- IPrint——这是一个接口,对应target
- Main——这是主类,对应client
- Banner——这是旧的广告展示实现,对应adaptee
- PrintBanner——这是广告展示转换器,对应adapter
类适配器模式
类适配器模式使用类继承和接口实现的方式实现,类图描述如下:
代码如下:
IPrint
/*************************************************************************
> File Name: IPrint.java
> Author: CreateChance
> Mail: createchance@163.com
> Created Time: Fri Mar 2 11:29:26 2018
************************************************************************/
public interface IPrint
void printWeak();
void printStrong();
Banner
/*************************************************************************
> File Name: Banner.java
> Author: CreateChance
> Mail: createchance@163.com
> Created Time: Fri Mar 2 11:30:10 2018
************************************************************************/
public class Banner
private String name;
public Banner(String name)
this.name = name;
public void showWithParen()
System.out.println("(" + name + ")");
public void showWithAster()
System.out.println("*" + name + "*");
PrintBanner
/*************************************************************************
> File Name: PrintBanner.java
> Author: CreateChance
> Mail: createchance@163.com
> Created Time: Fri Mar 2 11:32:59 2018
************************************************************************/
public class PrintBanner extends Banner implements IPrint
public PrintBanner(String name)
super(name);
@Override
public void printWeak()
super.showWithParen();
@Override
public void printStrong()
super.showWithAster();
Main
/*************************************************************************
> File Name: Main.java
> Author: CreateChance
> Mail: createchance@163.com
> Created Time: Fri Mar 2 11:35:06 2018
************************************************************************/
public class Main
public static void main(String argv[])
// 这里我们使用IPrint类型,就是为了面向接口,而不是面向具体实现类。
// 因为Main作为一个client对象,只需要直接接口定义就行了,不需要知道实现
IPrint printer = new PrintBanner("This is banner.");
printer.printWeak();
printer.printStrong();
对象适配器模式
和类适配器模式不同的是,对象适配器模式使用的组合模式实现,也就是委托。将自己需要完成的一些工作,委托给别的对象完成。上面的类适配器模式中,我们将PrintBanner类继承自Banner来获得Banner的能力,其实我们还可以通过委托来实现。具体的做法就是在PrintBanner中加入一个内部字段,类型就是Banner。通过内部持有的Banner对象来访问Banner的方法。所做的修改就是将类适配模式中的PrintBanner修改为如下:
/*************************************************************************
> File Name: PrintBanner.java
> Author: CreateChance
> Mail: createchance@163.com
> Created Time: Fri Mar 2 11:37:43 2018
************************************************************************/
public class PrintBanner implements IPrint
private Banner banner;
public PrintBanner(String name)
banner = new Banner(name);
@Override
public void printWeak()
banner.showWithParen();
@Override
public void printStrong()
banner.showWithAster();
类图描述如下:
以上是关于java设计模式——adapter模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
JAVA SCRIPT设计模式--结构型--设计模式之ADAPTER适配器