Java 专项练习第一天

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java 专项练习第一天相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


  1. String,StringBuffer,StringBuilder 的区别:线程安全的情况:就是当一个线程需要对这个数据进行改写时,会给这个数据上一个同步锁,比如 A 线程拿到数据后,给数据加上同步锁,这时候B 线程进来了,但是这时候数据已经上锁,B 线程则需要等待A线程释放锁之后才能对数据进行操作,这样就防止了脏数据的产生。

    Java 中的 String 存储在字符串常量区,不会改变,发生改变时会新创建一个对象

    StringBuffer:字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用 StringBuffer,如果想转成 String 类型,可以调用StringBuffer的toString()方法。

    Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。

    StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。

    StringBuilder:字符串变量(非线程安全)。在内部,StringBuilder对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。

    java.lang.StringBuilder是一个可变的字符序列,是JDK5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候

  2. Java 关键字列表 (依字母排序 共50组):

    abstract, assert, boolean, break, byte, case, catch, char, class, const(保留关键字), continue, default, do, double, else, enum, extends, final, finally, float, for, goto(保留关键字), if, implements, import, instanceof, int, interface, long, native, new, package, private, protected, public, return, short, static, strictfp, super, switch, synchronized, this, throw, throws, transient, try, void, volatile, while

    保留字列表 (依字母排序 共14组),Java保留字是指现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用:

    byValue, cast, false, future, generic, inner, operator, outer, rest, true, var, goto (保留关键字) , const (保留关键字) , null

    true false 是boolean的变量值,是编译器赋予特定含义的,但并不是关键字。

  3. abstrat class 与 interface 的异同点

    含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。  

    接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。  

    下面比较一下两者的语法区别:  

    1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。  

    2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量  

    3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。  

    4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然  

    eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。  

    5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法  

    6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。  

    7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类

  4. ArrayLists和LinkedList的区别:

    ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。

    对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

    对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

    ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间。

    ArrayList  基于数组实现。

    LinkedList 基于链表实现。

本文出自 “SuperHakce” 博客,请务必保留此出处http://superhakce.blog.51cto.com/6671637/1898769

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