事件侦听和删除事件——event对象——按钮精灵——默认事件——取消冒泡事件——事件委托——默认触发——onload 图片预加载四个迭代版本

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了事件侦听和删除事件——event对象——按钮精灵——默认事件——取消冒泡事件——事件委托——默认触发——onload 图片预加载四个迭代版本相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

事件侦听和删除事件——event对象——按钮精灵——默认事件——取消冒泡事件——事件委托——默认触发——onload 图片预加载四个迭代版本

事件侦听和删除事件

DOM0级:

  • 一个标签的同一事件只能绑定一个事件函数
  • 事件可以直接添加在行内
  • 各大浏览器都支持,不存在兼容性问题

DOM2级

  • 一个标签的同一事件可以绑定多个事件函数
添加事件事件类型
click事件类型
MouseEvent鼠标事件
Event事件基础事件类型
Input事件输入事件 输入框输入的事件类型
Focus事件聚焦事件 表单中所有部分和超链接的聚焦事件类型
按键事件键盘按下键的事件
滚轮事件鼠标滚轮完成的事件 mousewheel(谷歌浏览器) DOMMouseScroll(火狐浏览器)
click是鼠标事件中的一个
  • 事件回调函数当触发事件时,执行对应的回调函数,回调函数不能传参

  • 事件类型是各种类型中的所有字符串,只能是字符串

  • 事件回调函数必须包括一个e这个事件对象的参数,不能有其他参数的存在

  • 是否捕获阶段触发 判断是否在捕获阶段触发这个事件行为,默认为false,即在冒泡阶段触发

  • 事件设置对象 once:true,capture:true once 表示事件只触发一次 capture是否捕获阶段触发,即第三个参数为true捕获阶段触发

  • DOM对象.addEventListener(事件类型,事件回调函数,是否捕获阶段触发|事件设置对象)

  • bn.addEventListener("click",clickHandler,once:true,capture:true);
    
  • 事件当侦听时会被放在一个事件列表中存在堆中,如果操作完事件后,这个事件以后再也不会 使用时必须将它删除,否则的话会造成内存泄漏

事件的侦听与卸载

<button>按钮</button>
<script>
var bn=document.querySelector("button");
bn.addEventListener("click",clickHandler,once:true);
function clickHandler(e)
    console.log(e)
    bn.removeEventListener("click",clickHandler)

</script>

删除事件使用的方式

  • 实例类型必须和侦听事件的类型相同
  • 事件回调函数必须和侦听时的事件回调函数引用完全相同
  • removeEventListener(事件类型,事件回调函数)
  • bn.removeEventListener("click",clickHandler)

查看非对象结构样式,(必须是引用类型)

var bn=document.querySelector("button");
console.dir(bn)
html元素的完整继承链,当继承后底层类型的属性和方法,在上层可以使用
button这个对象-->HTMLButtonElement-->HTMLElement-->Element-->Node-->EventTarget-->Object

抛发事件

DOM对象.dispatchEvent(事件对象)
  • 抛发事件,将事件抛发给DOM对象,用来触发事件侦听执行方法
  • 抛发的对象必须和侦听对象是同一个对象,并且抛发的事件类型必须是侦听的事件类型
  • 侦听事件必须在抛发事件之前

抛发事件时,默认抛发是不冒泡的
如果希望抛发事件后触发冒泡
创建事件时,bubbles:true 抛发事件冒泡

// 创建一个事件对象
// 第一个参数是事件类型,必须是一个字符串
// 事件设置的对象 对于该事件的设置内容
// 事件设置对象中 bubbles:true  是否冒泡触发
//  clientX:10,clientY:10 触发抛出鼠标事件相对视口的位置 
var evt=new Event("事件类型",事件设置的对象)
bn.addEventListener("click",clickHandler);
// var evt=new Event("click");
// bn.dispatchEvent(evt);
var evt=new MouseEvent("click",clientX:100,clientY:100);
bn.dispatchEvent(evt);

function clickHandler(e)
   console.log(e)

事件抛发主要的目的是完成解耦

var obj1=
    a:function()
        // 创建事件,并且设置事件类型为chilema
        var evt=new Event("chilema");
        evt.n=3;
        // 因为下面的内容中使用document侦听的事件,因此这里需要抛发给document
        document.dispatchEvent(evt);
    


// 创建对象
var obj2=
    b:function()
        // 侦听chilema事件,对象中如果需要执行当前对象的其他方法,需要加入this
        // 收到事件后会执行当前对象的chilemaHandler函数
      document.addEventListener("chilema",this.chilemaHandler)
    ,

> 这里是引用

    chilemaHandler:function(e)
        // 这个e参数就是上面使用dispatchEvent抛发的事件对象evt
        console.log(e.n);
    

obj2.b();

obj1.a();

小知识点:

对象遍历是一个无序
当key是非数值时,按照key添加的先后顺序遍历

当key隐式转换后是数值时,按照从小到大的顺序遍历

按照先数值在非数值遍历,并且for in不能遍历symbol类型

按钮精灵

初始time是-1,当点击第一次时设置为200
time在初始时是-1,第一次点击是200,当时间全部运行完成后time变成0,然后根据time变成0删除点击事件
设置一个可以存储时间与点击位置的数组
bool是在点击的时候是false,当删除点击事件后bool变成true
当删除点击后重新开始计时时,通过这个bool触发是否判断数组中有没有当前这个时间

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
/* 
    time 时间初始是-1
    setInterval会不断触发递减,会变成-2,-3
    当鼠标点击文档时,time变成200;
    setInterval会不断触发递减,time会变成200,199,直到0
    当time变成0的时候,并且bool是false时,删除点击事件,这时候开始点击事件不再起作用
    这时候需要重新播放这个数据了,所以time重新回到200
    当time回到200后,继续递减,199,。。。直到0,这时候需要判断是第一个阶段还是第二个阶段
    所以设置bool为false初始值,意味着是第一个阶段,当第一次变成0时,bool值变成true
    bool是true就是第二个阶段

*/
    <div id="div1"></div>
    <script>
        init(); //初始化数据
        var time = -1;/* 刚开始时间设置为-1 */
        var point = [];//设置一时间与位置的数组
        var target;/*创建一个对象,来绑定事件 */
        var bool = false;/* 标志时是否是第二次进入 */

        function init()
            div = document.querySelector('#div1')
            document.addEventListener('click',clickHandler);
            target = new EventTarget();
            target.addEventListener('po',pointhandler);
            setInterval(animation,16)
        
        /* 派发的事件被侦到就会执行的函数 */
        function pointhandler(e)
            createRect(e.clientX-25,e.clientY-25)
        
        // 点击事件
        function clickHandler(e)
            if(time<0) time = 200;
            createRect(e.clientX-25,e.clientY-25)
            point.push(time:time,x:e.clientX,y:e.clientY);
        
        /* 创建一个rect对象插入到页面的div当中 */
        function createRect(x,y)
            var rect = document.createElement('div')
            Object.assign(rect.style,
                width:'50px',
                height:'50px',
                backgroundColor:'red',
                position:'absolute',
                left:x+'px',
                top:y+'px'
            )
            div.appendChild(rect)
        
        function animation()
            if(time == 0 && !bool)
                document.removeEventListener('click',clickHandler);
                time = 200
                bool = true
                div.innerHTML = ''
                return;
            
            if(bool)
                var o = point.find(function(item)
                    return item.time == time
                )
                if(o)
                    var evt = new MouseEvent('po',clientX:o.x,clientY:o.y)
                    target.dispatchEvent(evt)

                
            
            time--;
        
    </script>
</body>
</html>

event对象

函数功能
pageX光标相对于该网页的水平位置
pageY光标相对于该网页的垂直位置
screenX光标相对于该屏幕的水平位置
screenY光标相对于该屏幕的垂直位置
clientX光标相对于该网页的水平位置 (当前可见区域)
clientY光标相对于该网页的垂直位置 (当前可见区域)

默认事件

范围方法
DOM中:event.preventDefault() 阻止默认行为
IE中:event.returnValue=false 返回值=false

取消冒泡事件

项目Value
标准浏览器下 DOM中 :event.stopPropagation() 停止传播
IE8及以下:event.cancelBubble=true 取消冒泡

e.stopImmediatePropagation();//阻止同事件类型后续函数的执行

div1.addEventListener("click", clickHandler4);
div1.addEventListener("click", clickHandler5);
div1.addEventListener("click", clickHandler6);


function clickHandler4(e)
console.log("a")

function clickHandler5(e)
console.log("b");
e.stopImmediatePropagation();//阻止同事件类型后续函数的执行

function clickHandler6(e)
console.log("d")

输出:ab

收缩菜单操作

init();
function init()
    /* 获取所有的li列表转换为数组 */
    var lis = Array.from(document.querySelectorAll('li'))
    for(var i=0;i<lis.length;i++)
        /* 给每个li添加点击事件 */
        lis[i].addEventListener('click',clickHandler);
    

function clickHandler(e)
    e.stopPropagation();
    if(!this.firstElementChild) return
    if(this.firstElementChild.getAttribute('open') === null)
        this.firstElementChild.setAttribute('open','')
    else
        this.firstElementChild.removeAttribute('open')
    


时间原理

var div1 =document.querySelector('.div1')
var div2 =document.querySelector('.div2')
var div3 =document.querySelector('.div3')
div1.addEventListener('click',clickHandler1)
div2.addEventListener('click',clickHandler2)
div3.addEventListener('click',clickHandler3,once:true,capture:true)


function clickHandler1(e)
   e.stopPropagation();//阻止冒泡
   console.log('div1');
 
function clickHandler2(e)
   e.stopPropagation();//阻止冒泡

   console.log('div2');
   // e.stopImmediatePropagation();//阻止同事件类型后续函数的执行
 
function clickHandler3(e)
   e.stopPropagation();
   console.log('div3');
  

阻止默认事件,阻止操作内容后系统触发的事件后续行为

  • 提交表单
  • 拖拽时 会有禁拖标志
  • 选择文本 mousedown 设置阻止默认行为可以不选择文本
  • reset重设表单
  • 图片拖拽时禁拖标志
  • 单击右键事件中阻止右键菜单

事件委托

  • 将子元素的侦听事件委托交给父元素做侦听,这样,所有子元素触发的事件
  • 都会传递冒泡给父元素,减少了内存开销

那么如何来确认到底是点击了那个来触发事件的呢:

e.target e.srcElement(IE8) 最终点击到目标元素 e.currentTarget this 侦听事件的对象元素

console.log("div1",e.target,e.currentTarget,e.srcElement,this);

菜单收缩的事件委托

var city;

init();
function init()
    // 获取最外层容器
    city=document.querySelector(".city");
    // 并且添加点击事件
    city.addEventListener("click",clickHandler);


function clickHandler(e)
    if(e.target.nodeName!=="LI") return;
    if(e.target.constructor!==HTMLLIElement) return;
    console.log('e',e)
    console.log(e.target);//点击到li
    // 获取到点击到的li的第一个子元素
    var ul=e.target.firstElementChild;
    // 如果这个子元素不存在就跳出
    if(!ul) return;
    // 如果ul存在时,根据他是否有open标签属性,判断添加还是删除这个属性
    if(ul.getAttribute("open")===null)
        ul.setAttribute("open","");
    else
        ul.removeAttribute("open");
    

Event对象,表单事件默认触发

事件名功能
change事件主要针对表单及表单元素,表单元素触发事件会冒泡给form 修改后失焦触发
<form action="">
	<input type="text">
	<input type="checkbox">
	<textarea name="" id="" cols="30" rows="10"></textarea>
	<button type="reset">重置</button>
</form>
<div></div>
<script>

	var input=document.querySelector("[type=text]");
	var checkbox=document.querySelector("[type=checkbox]");
	var form =document.querySelector("form");
	
	input.addEventListener("change",changeHandler);
	checkbox.addEventListener("change",changeHandler);
	form.addEventListener("change",changeHandler);
	
	function changeHandler(e)
	    console.log(e)
	
</script>	
事件名功能
submit提交表单
reset重置表单
以上都是针对form表单的事件
e.preventDefault();阻止默认事件的发生(重置/提交)
var form=document.querySelector("form");
// form.addEventListener("submit",submitHandler);
form.addEventListener("reset",submitHandler);
function submitHandler(e)
   // e.preventDefault(); 
   console.log(e);

事件名功能
resize事件主要针对window,而不是textarea
触发当缩放窗口时触发事件
function resizeHandler(e)
// console.log(e)
// 屏幕宽度screen.width
// 窗口宽度 outerWidth 
// 窗口宽度/屏幕宽度*100(原始100%宽度时fontSize的大小)
// 窗口缩小,比例就会缩小,重新根据比例设置文本大小
document.documentElement.style.fontSize=outerWidth/screen.width*100+"px"

事件名功能
select选中事件
触发针对文本框中输入的文本内容选中时触发
var input=document.querySelector("[type=text]");
input.addEventListener("select",selectHandler);

function selectHandler(e)
	console.log(input.selectionStart);//获取选中文本框内字符的开始下标
	console.log(input.selectionEnd);//获取选中文本框内字符的结束下标

事件名功能
scroll当滚动条滚动时触发事件
window.addEventListener("scroll",scrollHandler);
function scrollHandler(e)
	console.log(document.documentElement.scrollTop)

load 图片预加载四个迭代版本

error 错误load 加载
window加载 DOM树渲染完毕load事件触发
ajax通信加载 当通信加载完成load事件触发
加载图片、js、css、视频,加载完成后触发
当加载失败触发error事件

图片是异步加载的,需要等待加载完成后得到他的属性

//加载一张图片
var img = new Image()
        img.src = './img/c86ed578522265b4d46ed61081eb3baa_preview_raw.jpg'
        img.onload = function()
            console.log('加载完成');
            console.log(img.width);
        

加载多张图片时出现的问题

// 循

以上是关于事件侦听和删除事件——event对象——按钮精灵——默认事件——取消冒泡事件——事件委托——默认触发——onload 图片预加载四个迭代版本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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