Room:又要写业务代码了?看看我吧,给你飞一般的感觉!

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Room:又要写业务代码了?看看我吧,给你飞一般的感觉!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言:

🏀在我们日常开发中,经常要和数据打交道,所以存储数据是很重要的事。android从最开始使用SQLite作为数据库存储数据,再到许多的开源的数据库,例如QRMLite,DBFlow,郭霖大佬开发的Litepal等等,都是为了方便SQLite的使用而出现的,因为SQLite的使用繁琐且容易出错。Google当然也意识到了SQLite的一些问题,于是在Jetpack组件中推出了Room,本质上Room也是在SQLite上提供了一层封装。因为它官方组件的身份,和良好的开发体验,现在逐渐成为了最主流的数据库ORM框架。

🌟Room官方文档:https://developer.android.google.cn/jetpack/androidx/releases/room

🌟SQL语法教程:https://www.runoob.com/sqlite/sqlite-tutorial.html

🚀本文代码地址:https://github.com/taxze6/Jetpack_learn/tree/main/Jetpack_basic_learn/room

为什么要使用Room?Room具有什么优势?

Room在SQLite上提供了一个抽象层,以便在充分利用SQLite的强大功能的同时,能够享有更强健的数据库访问机制。

Room的具体优势:

  • 有可以最大限度减少重复和容易出错的样板代码的注解
  • 简化了数据库迁移路径
  • 针对编译期SQL的语法检查
  • API设计友好,更容易上手,理解
  • SQL语句的使用更加贴近,能够降低学习成本
  • RxJavaLiveDataKotlin协程等都支持

Room具有三个主要模块

  • Entity: Entity用来表示数据库中的一个表。需要使用@Entity(tableName = "XXX")注解,其中的参数为表名。
  • Dao: 数据库访问对象,用于访问和管理数据(增删改查)。在使用时需要@DAO注解
  • Database: 它作为数据库持有者,用@Database注解和Room Database扩展的类

如何使用Room呢?

①添加依赖
最近更新时间(文章发布时的最新版本)稳定版Alpha 版
2022 年 6 月 1 日2.4.22.5.0-alpha02
plugins 
    ...
    id 'kotlin-kapt'
def room_version = "2.4.2"
implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version"
annotationProcessor "androidx.room:room-compiler:$room_version"
kapt 'androidx.room:room-compiler:$room_version'
②创建Entity实体类,用来表示数据库中的一张表(table)
@Entity(tableName = "user")
data class UserEntity(
    //主键定义需要用到@PrimaryKey(autoGenerate = true)注解,autoGenerate参数决定是否自增长
    @PrimaryKey(autoGenerate = true) val id:Int = 0, //默认值为0
    @ColumnInfo(name = "name", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT) val name:String?,
    @ColumnInfo(name = "age", typeAffinity = ColumnInfo.INTEGER) val age:Int?
)

其中,每个表的字段都要加上@ColumnInfo(name = "xxx", typeAffinity = ColumnInfo.xxx)name属性表示这张表中的字段名,typeAffinity表示改字段的数据类型。

其他常用注解:

  • @Ignore :Entity中的所有属性都会被持久化到数据库,除非使用@Ignore

    @Ignore val name: String?
    
  • @ForeignKey:外键约束,不同于目前存在的大多数ORM库,Room不支持Entitiy对象间的直接引用。Google也做出了解释,具体原因请查看:https://developer.android.com/training/data-storage/room/referencing-data,不过Room允许通过外键来表示Entity之间的关系。ForeignKey我们文章后面再谈,先讲简单的使用。

  • @Embedded :实体类中引用其他实体类,在某些情况下,对于一张表的数据,我们用多个POJO类来表示,所以在这种情况下,我们可以使用Embedded注解嵌套对象。

③创建数据访问对象(Dao)处理增删改查
@Dao
interface UserDao 
    //添加用户
    @Insert
    fun addUser(vararg userEntity: UserEntity)//删除用户
    @Delete
    fun deleteUser(vararg userEntity: UserEntity)//更新用户
    @Update
    fun updateUser(vararg userEntity: UserEntity)//查找用户
    //返回user表中所有的数据
    @Query("select * from user")
    fun queryUser(): List<UserEntity>

Dao负责提供访问DBAPI,我们每一张表都需要一个Dao。在这里使用@Dao注解定义Dao类。

  • @Insert, @Delete需要传一个entity()进去
  • Class<?> entity() default Object.class;
    
  • @Query则是需要传递SQL语句
  • public @interface Query 
        //要运行的SQL语句
        String value();
    
    

☀注意:Room会在编译期基于Dao自动生成具体的实现类,UserDao_Impl(实现增删改查的方法)。

🔥Dao所有的方法调研都在当前线程进行,需要避免在UI线程中直接访问!

④创建Room database
@Database(entities = [UserEntity::class], version = 1)
abstract class UserDatabase : RoomDatabase() 
    abstract fun userDao(): UserDao

通过Room.databaseBuilder()或者 Room.inMemoryDatabaseBuilder()获取Database实例

val db = Room.databaseBuilder(
    applicationContext,
    UserDatabase::class.java, "userDb"
    ).build()

☀注意:创建Database的成本较高,所以我们最好使用单例的Database,避免反复创建实例所带来的开销。

单例模式创建Database:

@Database(entities = [UserEntity::class], version = 1)
abstract class UserDatabase : RoomDatabase() 
    abstract fun getUserDao(): UserDao
​
    companion object 
        @Volatile
        private var INSTANCE: UserDatabase? = null@JvmStatic
        fun getInstance(context: Context): UserDatabase 
            val tmpInstance = INSTANCE
            if (tmpInstance != null) 
                return tmpInstance
            
            //锁
            synchronized(this) 
                val instance =
                    Room.databaseBuilder(context, UserDatabase::class.java, "userDb").build()
                INSTANCE = instance
                return instance
            
        
    
⑤在Activity中使用,进行一些可视化操作

activity_main:

<LinearLayout
    ...
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="vertical">
    <Button
        android:id="@+id/btn_add"
        ...
        android:text="增加一条数据"/>
    <Button
        android:id="@+id/btn_delete"
        ...
        android:text="删除一条数据"/>
    <Button
        android:id="@+id/btn_update"
        ...
        android:text="更新一条数据"/>
    <Button
        android:id="@+id/btn_query_all"
        ...
        android:text="查新所有数据"/>
</LinearLayout>

MainActivity:

private const val TAG = "My_MainActivity"
class MainActivity : AppCompatActivity() 
    private val userDao by lazy 
        UserDatabase.getInstance(this).getUserDao()
    
    private lateinit var btnAdd: Button
    private lateinit var btnDelete: Button
    private lateinit var btnUpdate: Button
    private lateinit var btnQueryAll: Button
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) 
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        init()
        //添加数据
        btnAdd.setOnClickListener 
            //数据库的增删改查必须在子线程,当然也可以在协程中操作
            Thread 
                val entity = UserEntity(name = "Taxze", age = 18)
                userDao.addUser(entity)
            .start()
        
        //查询数据
        btnQueryAll.setOnClickListener 
            Thread 
                val userList = userDao.queryUser()
                userList.forEach 
                    Log.d(TAG, "查询到的数据为:$it")
                
            .start()
        
        //修改数据
        btnUpdate.setOnClickListener 
            Thread 
                userDao.updateUser(UserEntity(2, "Taxzeeeeee", 18))
            .start()
        
        //删除数据
        btnDelete.setOnClickListener 
            Thread 
                userDao.deleteUser(UserEntity(2, null, null))
            .start()
        
    
    //初始化
    private fun init() 
        btnAdd = findViewById(R.id.btn_add)
        btnDelete = findViewById(R.id.btn_delete)
        btnUpdate = findViewById(R.id.btn_update)
        btnQueryAll = findViewById(R.id.btn_query_all)
    

结果:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-e35hYmSg-1657849942540)(https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/50e10c57e1fa41a6960b3c5d87fd9713~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]
到这里我们已经讲完了Room的最基本的使用,如果只是一些非常简单的业务,你看到这里已经可以去写代码了,但是还有一些进阶的操作需讲解一下,继续往下看吧!

数据库的升级

Room在2021 年 4 月 21 日发布的版本 2.4.0-alpha01中开始支持自动迁移,不过很多朋友反应还是有很多问题,建议手动迁移,当然如果你使用的是更低的版本只能手动迁移啦。

具体信息请参考:https://developer.android.google.cn/training/data-storage/room/migrating-db-versions#manual

具体如何升级数据库呢?下面我们一步一步来实现吧!

①修改数据库版本

UserDatabase文件中修改version,将其变为2(原来是1)

在此时,我们需要想一想,我们要对数据库做什么升级操作呢?

我们这里为了演示就给数据库增加一张成绩表:

@Database(entities = [UserEntity::class,ScoreEntity::class], version = 2)

添加表:

@Entity(tableName = "score")
data class ScoreEntity(
    @PrimaryKey(autoGenerate = true) var id: Int = 0,
    @ColumnInfo(name = "userScore")
    var userScore: Int
)
②创建对应的Dao,ScoreDao
@Dao
interface ScoreDao 
    @Insert
    fun insertUserScore(vararg scoreEntity: ScoreEntity)@Query("select * from score")
    fun queryUserScoreData():List<ScoreEntity>

③在Database中添加迁移
@Database(entities = [UserEntity::class,ScoreEntity::class], version = 2)
abstract class UserDatabase : RoomDatabase() 
    abstract fun getUserDao(): UserDao
    
    //添加一个Dao
    abstract fun getScoreDao():ScoreDao
​
    companion object 
        //变量名最好为xxx版本迁移到xxx版本
        private val MIGRATION_1_2 = object : Migration(1, 2) 
            override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) 
                database.execSQL(
                    """
                    create table userScore(
                    id integer primary key autoincrement not null,
                    userScore integer not null)
                """.trimIndent()
                )
            
        @Volatile
        private var INSTANCE: UserDatabase? = null@JvmStatic
        fun getInstance(context: Context): UserDatabase 
            ...
            synchronized(this) 
                val instance =
                    Room.databaseBuilder(
                        context.applicationContext,
                        UserDatabase::class.java,
                        "userDb"
                    )
                        .addMigrations(MIGRATION_1_2)
                        .build()
                INSTANCE = instance
                return instance
            
        
    

④使用更新后的数据

在xml布局中添加两个Button:

<Button
    android:id="@+id/btn_add_user_score"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="增加user的score数据"/><Button
    android:id="@+id/btn_query_user_score"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="查询user的score数据"/>

在MainActivity中加入:

private val userScoreDao by lazy 
    UserDatabase.getInstance(this).getScoreDao()
...private lateinit var btnAddUserScore: Button
private lateinit var btnQueryUserScore: Button
​
...
btnAddUserScore = findViewById(R.id.btn_add_user_score)
btnQueryUserScore = findViewById(R.id.btn_query_user_score)...
btnAddUserScore.setOnClickListener 
            Thread
                userScoreDao.insertUserScore(ScoreEntity(userScore = 100))
            .start()
        
​
btnQueryUserScore.setOnClickListener 
            Thread
                userScoreDao.queryUserScoreData().forEach
                    Log.d(TAG,"userScore表的数据为:$it")
                
            .start()
        

这样对数据库的一次手动迁移就完成啦!💪

如果你想继续升级,就重复之前的步骤,然后将2→3

private val MIGRATION_2_3 = object : Migration(2, 3) 
    override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) 
        database.execSQL(
            """
            .... 再一次新的操作
        """.trimIndent()
        )
    
...
.addMigrations(MIGRATION_1_2,MIGRATION_2_3)

使用Room更多的骚操作!

①想知道更多的Room数据库迁移的操作吗,那你可以看看这篇文章:

https://www.modb.pro/db/139101

②更优雅的修改数据

在上面的修改数据操作中,我们是需要填入每个字段的值的,但是,大部分情况,我们是不会全部知道的,比如我们不知道Userage,那么我们的age字段就填个Null吗?

val entity = UserEntity(name = "Taxze", age = null)

这显然是不合适的!

当我们只想修改用户名的时,却又不知道age的值的时候,我们需要怎么修改呢?

⑴创建UpdateNameBean

class UpdateNameBean(var id:Int,var name:String)

⑵在Dao中加入新的方法

@Update(entity = UserEntity::class)
fun updataUser2(vararg updataNameBean:UpdateNameBean)

⑶然后在使用时只需要传入id,和name即可

userDao.updateUser2(updataNameBean(2, "Taxzeeeeee"))

当然你也可以给用户类创建多个构造方法,并给这些构造方法添加@lgnore

③详解@Insert 插入
@Dao
interface UserDao 
    @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
    fun insertUsers(vararg userEntity: UserEntity)

其中onConflict用于设置当事务中遇到冲突时的策略。

有如下一些参数可以选择:

  • OnConflictStrategy.REPLACE : 替换旧值,继续当前事务
  • OnConflictStrategy.NONE : 忽略冲突,继续当前事务
  • OnConflictStrategy.ABORT : 回滚
④@Query 指定参数查询

每次都查表的全部信息这也不是事啊,我们要用到where条件来指定参数查询。

@Dao
interface UserDao 
    @Query("SELECT * FROM user WHERE age BETWEEN :minAge AND :maxAge")
    fun loadAllUsersBetweenAges(minAge: Int, maxAge: Int): Array<UserEntity>

大家可以自己学习一下SQL语法~

⑤多表查询

很多业务情况下,我们是需要同时在多张表中进行查询的。

@Dao
interface UserDao 
    @Query(
        "SELECT * FROM user " +
                "INNER JOIN score ON score.id = user.id "  +
                "WHERE user.name LIKE :userName"
    )
    fun findUsersScoreId(userName: String): List<UserEntity>

⑥@Embedded内嵌对象

我们可以使用@Embedded注解,将一个Entity作为属性内嵌到另外一个Entity,然后我们就可以像访问Column一样去访问内嵌的Entity啦。

data class Score(
    val id:Int?,
    val score:String?,
)
@Entity(tableName = "user")
data class UserEntity(
    @PrimaryKey(autoGenerate = true) val id:Int = 0,
    .....
    @Embedded val score: Score?
)
⑦使用@Relation 注解和 foreignkeys注解来描述Entity之间更复杂的关系

可以实现一对多,多对多的关系

⑧预填充数据库

可以查看官方文档:https://developer.android.google.cn/training/data-storage/room/prepopulate

⑨类型转换器 TypeConverter

Room配合LiveData和ViewModel

下面我们通过一个Room+LiveData+ViewModel的例子来完成这篇文章的学习吧

话不多说,先上效果图:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-QGq7L7fj-1657849942542)(https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/106dc07d0e1c43b0a3b54e04d4e80678~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]

①创建UserEntity
@Entity(tableName = "user")
data class UserEntity(
    @PrimaryKey(autoGenerate = true) val id: Int = 0,
    @ColumnInfo(name = "name", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT) val name: String?,
    @ColumnInfo(name = "age", typeAffinity = ColumnInfo.INTEGER) val age: Int?,
)
②创建对应的Dao
@Dao
interface UserDao 
    //添加用户
    @Insert
    fun addUser(vararg userEntity: UserEntity)
​
    //查找用户
    //返回user表中所有的数据,使用LiveData
    @Query("select * from user")
    fun getUserData(): LiveData<List<UserEntity>>

③创建对应的Database

代码在最开始的例子中已经给出了。

④创建ViewModel
class UserViewModel(userDao: UserDao):ViewModel()
    var userLivedata = userDao.getUserData()

⑤创建UserViewModelFactory

我们在UserViewModel类中传递了UserDao参数,所以我们需要有这么个类实现ViewModelProvider.Factory接口,以便于将UserDao在实例化时传入。

class UserViewModelFactory(private val userDao: UserDao) : ViewModelProvider.Factory 
    override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T 
        return UserViewModel(userDao) as T
    

⑥编辑xml

activity_main:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">
​
    <EditText
        android:id="@+id/user_name"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="请输入UserName" />
​
    <EditText
        android:id="@+id/user_age"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="请输入UserAge" />
​
    <Button
        android:id="@+id/btn_add"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="添加一条user数据" />
​
    <ListView
        android:id="@+id/recycler_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    </ListView>
</LinearLayout>

创建一个simple_list_item.xml,用于展示每一条用户数据

以上是关于Room:又要写业务代码了?看看我吧,给你飞一般的感觉!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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