CocosCreator-动态生成3种敌人

Posted iwanghang

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CocosCreator-动态生成3种敌人相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

CocosCreator-3.0-动态生成3种敌人


import  _decorator, Component, Node, Label, Sprite, Vec3, Prefab, instantiate, director, resources, SpriteFrame, Layers, UITransform, Canvas, view, View  from \'cc\';
const  ccclass, property  = _decorator;

// 全局变量
var nodeFatherX: Node;
var frame: number = 0; //总共绘制的帧数
var arrayPlane = [];
var arrayPlaneNunber: number = -2; //累计生成敌人数
var gameWidthX: number = 0; //游戏宽度
var gameHeightX: number = 0; //游戏高度

@ccclass(\'Fish\')
export class Fish extends Component 
    // [1]
    // dummy = \'\';

    // [2]
    // @property
    // serializableDummy = 0;

    @property( type: SpriteFrame )
    public spriteFrameEnemyBig: SpriteFrame | null = null; // 精灵框架敌人大号
    @property( type: SpriteFrame )
    public spriteFrameEnemyMid: SpriteFrame | null = null; // 精灵框架敌人中号
    @property( type: SpriteFrame )
    public spriteFrameEnemySmall: SpriteFrame | null = n

以上是关于CocosCreator-动态生成3种敌人的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

CocosCreator-动态生成3种敌人

CocosCreator-动态生成3种敌人

CocosCreator-精灵动态加载图片资源,实例化精灵

CocosCreator-精灵动态加载图片资源,实例化精灵

CocosCreator-精灵动态加载图片资源,实例化精灵

CocosCreator-精灵动态加载图片资源,实例化精灵