haribote bootpack.c 主任务程序代码阅读注释
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了haribote bootpack.c 主任务程序代码阅读注释相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
[ 1] haribote ipl09.nas 引导程序阅读注释。
[ 2] haribote asmhead.nas 从实模式进入保护模式程序阅读注释。
[ 3] haribote dsctbl.c 设置GDT和IDT程序阅读注释。
[ 4] haribote memory.c 内存管理程序阅读注释。
[ 5] haribote int.c 可编程中断控制器(PIC)初始配置程序阅读注释。
[ 6] haribote timer.c 定时器管理程序阅读注释。
[ 7] haribote fifo.c 循环队列管理程序阅读注释。
[ 8] haribote keyboard.c 键盘管理程序阅读注释。
[ 9] haribote mouse.c 鼠标管理程序阅读注释。
[10] haribote graphic.c 由像素点阵转换显卡画面信息程序阅读注释。
[11] haribote sheet.c 窗口画面及显示管理程序阅读注释。
[12] haribote window.c 自制窗口画面信息程序阅读注释。
[13] haribote file.c 文件读取程序阅读注释。
[14] haribote mtask.c 多任务管理程序阅读注释。
[15] haribote console.c 命令行窗口交互管理程序阅读注释。
[16] haribote naskfunc.nas 汇编函数接口程序阅读注释。
haribote bootpack.c 主任务程序代码阅读注释
- haribote部分数据结构体类型有耦合(嵌套互指)现象,勿轻易模仿。
- haribote主任务程序中分支嵌套深度较大,勿轻易模仿。
bootpack.c
/* bootpack.c,haribote os C主程序入口 && haribote 主任务程序 */
#include "bootpack.h"
#include <stdio.h>
#define KEYCMD_LED 0xed
void keywin_off(struct SHEET *key_win);
void keywin_on(struct SHEET *key_win);
void close_console(struct SHEET *sht);
void close_constask(struct TASK *task);
/* HariMain,
* haribote OS C主程序入口,从asmhead.nas中跳转而来。*/
void HariMain(void)
/* 以 struct BOOTINFO 类型访问 ADR_BOOTINFO
* 内存段即获取显卡信息参数所在内存段基址。*/
struct BOOTINFO *binfo = (struct BOOTINFO *) ADR_BOOTINFO;
struct SHTCTL *shtctl;
char s[40];
struct FIFO32 fifo, keycmd;
int fifobuf[128], keycmd_buf[32];
int mx, my, i, new_mx = -1, new_my = 0, new_wx = 0x7fffffff, new_wy = 0;
unsigned int memtotal;
struct MOUSE_DEC mdec;
/* [MEMMAN_ADDR, sizeof(struct MEMMAN))内存段用作管理内存的结构体 */
struct MEMMAN *memman = (struct MEMMAN *) MEMMAN_ADDR;
unsigned char *buf_back, buf_mouse[256];
struct SHEET *sht_back, *sht_mouse;
struct TASK *task_a, *task;
/* keytable0,keytable1 分别是没有按下和按下shift键时键盘按键扫描码与键盘按
* 键编码值的映射表,即用键盘输入扫描码作为数组下标即得到键盘按键的编码值。*/
static char keytable0[0x80] =
0, 0, '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '-', '^', 0x08, 0,
'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P', '@', '[', 0x0a, 0, 'A', 'S',
'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', ';', ':', 0, 0, ']', 'Z', 'X', 'C', 'V',
'B', 'N', 'M', ',', '.', '/', 0, '*', 0, ' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '7', '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1',
'2', '3', '0', '.', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0x5c, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0x5c, 0, 0
;
static char keytable1[0x80] =
0, 0, '!', 0x22, '#', '$', '%', '&', 0x27, '(', ')', '~', '=', '~', 0x08, 0,
'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P', '`', '', 0x0a, 0, 'A', 'S',
'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', '+', '*', 0, 0, '', 'Z', 'X', 'C', 'V',
'B', 'N', 'M', '<', '>', '?', 0, '*', 0, ' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '7', '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1',
'2', '3', '0', '.', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, '_', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '|', 0, 0
;
int key_shift = 0, key_leds = (binfo->leds >> 4) & 7, keycmd_wait = -1;
int j, x, y, mmx = -1, mmy = -1, mmx2 = 0;
struct SHEET *sht = 0, *key_win, *sht2;
int *fat;
unsigned char *nihongo;
struct FILEINFO *finfo;
/* hankaku.txt中包含的符号信息被转换为字库后与haribote OS
* 链接在一起,在链接层面的起始标号为hankaku。*/
extern char hankaku[4096];
/* init_gdtidt,初始化GDT和IDT;
* init_pic,初始化可编程中断控制器(PIC);
* io_sti,在初始化GDT,IDT以及中断控制器后,允许CPU处理
* 中断, asmhead.nas在进入保护模式前曾禁止CPU处理中断。*/
init_gdtidt();
init_pic();
io_sti();
/* HarMain主程序(task_a所管理任务)循环队列:fifobuf 所指内存块为
* 队列缓冲区,长度为128, 该循环队列将在后续与 task_a 所管理任务
* 关联。将主程序循环队列结构体的内存基址存储在内存0x0fec处, 以
* 供其他任务可间接通过该地址访问 fifobuf 循环队列。*/
fifo32_init(&fifo, 128, fifobuf, 0);
*((int *) 0x0fec) = (int) &fifo;
/* 初始化定时器控制器及管理系统定时的数据结构体 */
init_pit();
/* 初始化键盘和鼠标控制器,初始化管理二者的数据结构体。
* 将主程序中循环队列 fifo 与键盘和鼠标关联,以用 fifo
* 接收键盘和鼠标数据。将键盘和鼠标数据标识(基数)分别
* 设置为256和512,即 fifo 中[256,512)区间值为键盘数据,
* [512,767]区间值为鼠标数据。
*
* 在初始化中断控制器和使能键盘和鼠标后,当键盘和鼠标有
* 数据输入时将分别触发键盘和鼠标中断, 从而会让CPU分别
* 执行键盘和鼠标中断入口处理程序 _asm_inthandler21 和
* _asm_inthandler2c,从而再调用相应的中断C处理函数而将
* 数据存入循环队列 fifo 中,主程序会处理 fifo中的数据。*/
init_keyboard(&fifo, 256);
enable_mouse(&fifo, 512, &mdec);
/* 配置主PIC,允许日时钟(定时器),键盘,从PIC中断;
* 配置从PIC允许实时钟(CMOS ROM)中断。*/
io_out8(PIC0_IMR, 0xf8);
io_out8(PIC1_IMR, 0xef);
/* 设置键盘命令循环队列:keycmd_buf 所指内存段为键盘命令循环队列缓冲区,
* 长度为32。键盘命令循环队列用于缓存主程序向键盘控制器发送的命令数据。*/
fifo32_init(&keycmd, 32, keycmd_buf, 0);
/* 检测扩展内存段[0x400000,0xbfffffff)中始于0x400000连续可用内存段;
* 初始化内存管理结构体 memmam;记录实模式内存段[0x1000, 0x9efff)为
* 空闲内存; 记录扩展内存段连续可用且空闲的内存段。*/
memtotal = memtest(0x00400000, 0xbfffffff);
memman_init(memman);
memman_free(memman, 0x00001000, 0x0009e000); /* 0x00001000 - 0x0009efff */
memman_free(memman, 0x00400000, memtotal - 0x00400000);
/* 初始化调色板 */
init_palette();
/* 初始化屏幕窗口管理结构体,参数中的显存基址和分辨率由Bios获得(见asmhead.nas)。*/
shtctl = shtctl_init(memman, binfo->vram, binfo->scrnx, binfo->scrny);
/* 初始化任务管理。
* task_a 将管理当前主程序任务, 将 task_a 与 fifo关联。
* 调整当前任务任务层级(0->1), 当再次发生任务调度时会
* 调度任务层1中的任务(任务层0已无任务),即约20ms后,内
* 核程序HariMain将由 task_a 所指结构体管理。*/
task_a = task_init(memman);
fifo.task = task_a;
task_run(task_a, 1, 2);
/*将系统窗口管理结构体内存基址存储在0x0fe4处,其他任务
* 可通过0x0fe4访问到 shtctl。
*
* 初始 task_a 所管理当前任务的语言模式为英文。*/
*((int *) 0x0fe4) = (int) shtctl;
task_a->langmode = 0;
/* 为屏幕背景窗口画面信息分配管理结构体;为屏幕背景窗口画面信息分配缓冲区;
* 将屏幕背景窗口画面信息缓存在 buf_back 所指缓冲区中。*/
sht_back = sheet_alloc(shtctl);
buf_back = (unsigned char *) memman_alloc_4k(memman, binfo->scrnx * binfo->scrny);
sheet_setbuf(sht_back, buf_back, binfo->scrnx, binfo->scrny, -1);
init_screen8(buf_back, binfo->scrnx, binfo->scrny);
/* 描绘命令行窗口画面信息到指定缓冲区中;为命令行窗口关联任务。
* 该命令行窗口任务被添加在任务层2中,由于任务层1中还有 task_a
* 所管理任务, 所以任务层2中的命令行窗口任务还不会被调度运行。
* 当任务层0和1中的任务都进入休眠且置任务层调度标志时,任务层2
* 中的命令行窗口任务将会被调度运行。同时, 由于命令行窗口初始
* 图层高度为-1, 所以命令行窗口也还不会被写入显存显示在屏幕上。
*
* key_win 将指向屏幕上被选中的命令行窗口。
*
* haribte启动后,该命令行窗口被默认创建并显示作为交互界面,所以
* 最初的这个命令行窗口就是所谓的控制终端窗口。*/
key_win = open_console(shtctl, memtotal);
/* 分配管理鼠标画面信息的结构体(sht_mouse);
* 描绘鼠标画面信息缓存于 sht_mouse 中;初始鼠标位置(约屏幕中间位置)。*/
sht_mouse = sheet_alloc(shtctl);
sheet_setbuf(sht_mouse, buf_mouse, 16, 16, 99);
init_mouse_cursor8(buf_mouse, 99);
mx = (binfo->scrnx - 16) / 2;
my = (binfo->scrny - 28 - 16) / 2;
/* 调整屏幕背景,命令行窗口,鼠标在屏幕上的初始位置 */
sheet_slide(sht_back, 0, 0);
sheet_slide(key_win, 32, 4);
sheet_slide(sht_mouse, mx, my);
/* 依次将屏幕背景,命令行窗口,鼠标画面信息写入显存显示(屏幕背
* 景图层高度为最低值0,命令行窗口图层高度为1,鼠标图层高度为2)。*/
sheet_updown(sht_back, 0);
sheet_updown(key_win, 1);
sheet_updown(sht_mouse, 2);
/* 标识初始命令行窗口即中断被选中的状态 */
keywin_on(key_win);
/* 程序执行到此处,屏幕就显示出了屏幕背景窗口,用于交互的命令行终端以及鼠标啦 */
/* 将键盘初始状态写入键盘命令循环队列中,待 task_a 将键盘初
* 始状态发送给键盘控制器,以指示键盘控制器如何显示状态灯。*/
fifo32_put(&keycmd, KEYCMD_LED);
fifo32_put(&keycmd, key_leds);
/* 从软盘映像(见 asmhead.nas 中haribote内存的大体分布和 file.c)中读取FAT */
fat = (int *) memman_alloc_4k(memman, 4 * 2880);
file_readfat(fat, (unsigned char *) (ADR_DISKIMG + 0x000200));
/* 在FAT12文件信息区域(第20扇区)搜索 nihongo.fnt 字库文件,
* 若软盘映像中包含 nihongo.fnt 字库文件则将其载入内存中。*/
finfo = file_search("nihongo.fnt", (struct FILEINFO *) (ADR_DISKIMG + 0x002600), 224);
if (finfo != 0)
i = finfo->size;
nihongo = file_loadfile2(finfo->clustno, &i, fat);
/* 若无 nihongo.fnt 字库文件则使用已被编译链接到haribote os中的英文字库文件hankaku */
else
/* hankaku 中只有256个字符的画面信息,nihongo.fnt 除包含该256字符画面信息外还包含32*94*47
* 个日文汉字画面信息,用0xff填充日文汉字画面信息对应的内存段,以表征当前字库不支持日文汉字。*/
nihongo = (unsigned char *) memman_alloc_4k(memman, 16 * 256 + 32 * 94 * 47);
for (i = 0; i < 16 * 256; i++)
nihongo[i] = hankaku[i];
for (i = 16 * 256; i < 16 * 256 + 32 * 94 * 47; i++)
nihongo[i] = 0xff;
/* 将包含字库文件内容的内存段基址写入0x0fe8处,以供其他任务通过
* 0x0fe8地址能访问字库;并释放FAT所占内存(task_a 中不再使用FAT)。*/
*((int *) 0x0fe8) = (int) nihongo;
memman_free_4k(memman, (int) fat, 4 * 2880);
/* haribote C程序初始化部分代码到此完毕。
* 大概是来自大神自由发挥的主程序代码都带些随意属性,以上代码有被进一步整理
* 和简化的空间...在阅读后续代码之前,可预备代码更加随意(尤指嵌套)的心态。*/
/* task_a 所所管理主任务的主循环程序,处理人机交互数据。
* 主要显式涉及键盘和鼠标输入数据队列 fifo 中的键盘和鼠标数据;
* 并将任务层1中无事可做的任务休眠以调度其他(任务层中)任务运行。*/
for (;;)
/* 若键盘命令缓冲循环队列中有数据且键盘可正常接收命令的标志置位则发送键盘命
* 令缓冲队列中的键盘命令给键盘键盘控制器以让键盘控制器正确标识状态灯状态。*/
if (fifo32_status(&keycmd) > 0 && keycmd_wait < 0)
keycmd_wait = fifo32_get(&keycmd);
wait_KBC_sendready();
io_out8(PORT_KEYDAT, keycmd_wait);
/* 处理 task_a 所管理任务循环队列中的数据,在访问 task_a 任务循环队列过
* 程中应禁止CPU处理当前任务中断, 以防中断处理程序访问循环队列造成冲突。
* 如键盘中断,鼠标中断,以及定时器中断。
*
* 主任务会将从I/O(键盘,鼠标)接收到数据发送给当前被选中的命令行窗口任务
* 中,同时也会接收命令行窗口发送而来的数据。主程序区分数据来源的方式为
* [256,511], 键盘输入数据(键盘数据基数为256);
* [512, 767],鼠标输入数据(鼠标数据基数为512);
* [768, 2279],命令行窗口所发送数据(含义为释放相应资源)。*/
io_cli();
/* 当前任务循环队列中无数据需处理时,再检查还有无其他事情可做,若鼠标位置
* 有更新则更新鼠标画面的显示,若窗口有移动则更新sht所指窗口画面信息位置,
* 否则表明 task_a 所管理的当前程序任务无事可做则休眠当前任务并切换到优
* 先级最高的任务中运行(即调度任务层2中的命令行窗口任务运行)。*/
if (fifo32_status(&fifo) == 0)
if (new_mx >= 0)
io_sti();
sheet_slide(sht_mouse, new_mx, new_my);
new_mx = -1;
else if (new_wx != 0x7fffffff)
io_sti();
sheet_slide(sht, new_wx, new_wy);
new_wx = 0x7fffffff;
else
task_sleep(task_a);
io_sti();
/* 若 task_a 所指任务循环队列中有需处理的数据则读取处理 */
else
i = fifo32_get(&fifo);
io_sti();
/* 若 key_win 不为NULL且已没有再管理命令行窗口, */
if (key_win != 0 && key_win->flags == 0)
/* top为1表明屏幕上只有背景窗口和鼠标已无命令行窗口,需将 key_win置空 */
if (shtctl->top == 1)
key_win = 0;
/* 当top不为1(大于1)则将鼠标之下的处于最高图层的命令行窗口选中标亮 */
else
key_win = shtctl->sheets[shtctl->top - 1];
keywin_on(key_win);
/* 从 task_a 中读取到[256,511]范围数据为键盘数据,见 keyboard.c 中接口的调用 */
if (256 <= i && i <= 511)
if (i < 0x80 + 256) /* 键盘按键扫描码转换为键盘按键编码 */
if (key_shift == 0)
s[0] = keytable0[i - 256];
else
s[0] = keytable1[i - 256];
else
s[0] = 0;
/* 键盘码经转换后为字母,若大写锁定键和上档键同时没有
* 被按下或同时按下,则将字母编码转换为小写字母编码。*/
if ('A' <= s[0] && s[0] <= 'Z')
if (((key_leds & 4) == 0 && key_shift == 0) ||
((key_leds & 4) != 0 && key_shift != 0))
s[0] += 0x20;
/* 将键盘常规输入数据写入当前被选中命令行窗口的任务循环队列中 */
if (s[0] != 0 && key_win != 0)
fifo32_put(&key_win->task->fifo, s[0] + 256);
/* 若键盘输入Tab则切换当前被选中窗口下一图层的命令行窗口高亮 */
if (i == 256 + 0x0f && key_win != 0) /* Tab */
keywin_off(key_win);
j = key_win->height - 1;
/* 若只有一个命令行窗口则j仍旧为该窗口图层高度 */
if (j == 0)
j = shtctl->top - 1;
key_win = shtctl->sheets[j];
keywin_on(key_win);
/* 标识是否按下辅助按键 */
if (i == 256 + 0x2a) /* 按下左移键 */
key_shift |= 1;
if (i == 256 + 0x36) /* 按下右移键 */
key_shift |= 2;
if (i == 256 + 0xaa) /* 左移键放开 */
key_shift &= ~1;
if (i == 256 + 0xb6) /* 右移键放开 */
key_shift &= ~2;
if (i == 256 + 0x3a) /* 大写锁定,CapsLock */
/* 大写锁定状态翻转并将该状态发送给键盘指示LED灯的显示 */
key_leds ^= 4;
fifo32_put(&keycmd, KEYCMD_LED);
fifo32_put(&keycmd, key_leds);
if (i == 256 + 0x45) /* 数字锁定,NumLock */
/* 数字锁定状态翻转并将该状态发送给键盘指示LED灯显示 */
key_leds ^= 2;
fifo32_put(&keycmd, KEYCMD_LED);
fifo32_put(&keycmd, key_leds);
if (i == 256 + 0x46) /* ScrollLock */
/* 翻转ScrollLock按键状态并将该状态发送键盘控制器以指示LED灯显示 */
key_leds ^= 1;
fifo32_put(&keycmd, KEYCMD_LED);
fifo32_put(&keycmd, key_leds);
/* Shift+F1:终止被选中命令行窗口中的应用程序 */
if (i == 256 + 0x3b && key_shift != 0 && key_win != 0)
/* 当CPU执行以下程序时, key_win 所指命令行窗口任务肯定
* 没有被调度执行。若 key_win 所指命令行窗口曾启动运行
* 过应用程序,则该命令行窗口任务管理结构体将被用来管理
* 该应用程序的执行; 此处直接修改该应用程序TSS中寄存器
* eax和eip以让该应用程序被调度运行时跳转 _asm_end_app
* 子程序处执行而返回到命令行窗口启动应用程序处语句处,
* 见 console_task-->cons_runcmd-->cmd_app-->start_app
* (如果 key_win 中没有执行过应用程序,栈结构似乎会被破坏)。*/
task = key_win->task;
if (task != 0 && task->tss.ss0 != 0)
/* 在当前被选中命令行窗口中打印 Break(key) 信息 */
cons_putstr0(task->cons, "\\nBreak(key) :\\n");
io_cli();
task->tss.eax = (int) &(task->tss.esp0);
task->tss.eip = (int) asm_end_app;
io_sti();
/* 此处调用task_run主要是为了置任务层调度标志,以保证任务
* 层0,1中任务执行完毕后处于任务层2中的任务能得到调度,从
* 而执行 asm_end_app 以退出应用程序。*/
task_run(task, -1, 0);
/* Shift + F2: 在屏幕顶层新建命令行窗口 */
if (i == 256 + 0x3c && key_shift != 0) /* Shift+F2 */
/* 置灰原被选中命令行窗口 */
if (key_win != 0)
keywin_off(key_win);
/* key_win 指向新创建命令行窗口,在屏幕(32,4)位置新创建
* 命令窗口起,将新建窗口置于屏幕顶层并高亮表征被选中。*/
key_win = open_console(shtctl, memtotal);
sheet_slide(key_win, 32, 4);
sheet_updown(key_win, shtctl->top);
keywin_on(key_win);
/* F11: 将图层1中的窗口移到屏幕顶层窗口之下并刷新窗口显示 */
if (i == 256 + 0x57) /* F11 */
sheet_updown(shtctl->sheets[1], shtctl->top - 1);
/* 键盘控制器所返回此键码表示键盘控制器已正确收键盘命令 */
if (i == 256 + 0xfa)
keycmd_wait = -1;
/* 若键盘控制器接收命令不正常则等待键盘输入缓冲器空后再向键盘发送个数据 */
if (i == 256 + 0xfe)
wait_KBC_sendready();
io_out8(PORT_KEYDAT, keycmd_wait);
/* 从 task_a 中读取到[512,767]范围数据为鼠标数据,见 mouse.c 中接口的调用 */
else if (512 <= i && i <= 767)
/* 解析鼠标数据并刷新鼠标坐标 */
if (mouse_decode(&mdec, i - 512) != 0)
mx += mdec.x;
my += mdec.y;
if (mx < 0)
mx = 0;
if (my < 0)
my = 0;
if (mx > binfo->scrnx - 1)
mx = binfo->scrnx - 1;
if (my > binfo->scrny - 1)
my = binfo->scrny - 1;
new_mx = mx;
new_my = my;
/* 鼠标左键按下, */
if ((mdec.btn & 0x01) != 0)
if (mmx < 0)
/* 检查是否在某个窗口上按下左键, 若是则将该窗口选至窗
* 口顶层并高亮窗口已被选中,top-1,top为鼠标所在图层。*/
for (j = shtctl->top - 1; j > 0; j--)
sht = shtctl->sheets[j];
x = mx - sht->vx0;
y = my - sht->vy0;
if (0 <= x && x < sht->bxsize && 0 <= y && y < sht->bysize)
/* 鼠标点击的不是窗口透明区域 */
if (sht->buf[y * sht->bxsize + x] != sht->col_inv)
/* 将被选中窗口移至窗口顶层显示 */
sheet_updown(sht, shtctl->top - 1);
/* 置灰原顶层窗口标题区域,高亮被选中窗口标题区域 */
if (sht != key_win)
keywin_off(key_win);
key_win = sht;
keywin_on(key_win);
/* 鼠标在窗口移动区按下左键 */
if (3 <= x && x < sht->bxsize - 3 && 3 <= y && y < 21)
mmx = mx;
mmy = my;
mmx2 = sht->vx0;
new_wy = sht->vy0;
/* 鼠标在窗口关闭按钮上按下左键 */
if (sht->bxsize - 21 <= x && x < sht->bxsize - 5 && 5 <= y && y < 19)
/* 若在应用程序窗口点击关闭按钮,则修改该应用程序窗口
* 任务的eax和eip值,以当该应用程序被调度运行时退出。
* 应用程序窗口在应用程序中通过系统调用创建,见 api_openwin()。*/
if ((sht->flags & 0x10) != 0)
task = sht->task;
cons_putstr0(task->cons, "\\nBreak(mouse) :\\n");
io_cli();
task->tss.eax = (int) &(task->tss.esp0);
task->tss.eip = (int) asm_end_app;
io_sti();
task_run(task, -1, 0);
/* 若点击了内核命令行窗口关闭按钮,则暂将控制窗口隐藏不显示, 其
* 内存资源由命令行窗口任务发送[768, 2279]命令给主任务时再释放。*/
else
task = sht->task;
sheet_updown(sht, -1);
/* 高亮下一个命令行窗口标题区域 */
keywin_off(key_win);
key_win = shtctl->sheets[shtctl->top - 1];
keywin_on(key_win);
/* 往控制窗口发送退出窗口命令 */
io_cli();
fifo32_put(&task->fifo, 4);
io_sti();
break;
/* 处理在窗口移动区域按下左键移动窗口的情况 */
else
/* 计算移动量,并更新窗口坐标 */
x = mx - mmx;
y = my - mmy;
new_wx = (mmx2 + x + 2) & ~3;
new_wy = new_wy + y;
mmy = my;
/* 处理没有按下左键的情况 */
else
mmx = -1; /* 记录鼠标没有按下左键 */
/* 将窗口移动到鼠标移动位置处,并标识窗口已移动过一次 */
if (new_wx != 0x7fffffff)
sheet_slide(sht, new_wx, new_wy);
new_wx = 0x7fffffff;
/* task_a 任务循环队列中i=[768, 1023]范围数据段由命令行窗口发送而来, 见
* cmd_exit()系列函数,他们的含义为释放第(i-768)窗口及其所关联任务的资源。*/
else if (768 <= i && i <= 1023)
close_console(shtctl->sheets0 + (i - 768));
/* task_a 任务循环队列中i=[1024, 2023]范围数据段由命令行窗口发送
* 而来,见cmd_exit()系列函数,他们的含义为关闭第(i-1024)个任务。*/
else if (1024 <= i && i <= 2023)
close_constask(taskctl->tasks0 + (i - 1024));
/* 释放第(i-2024)的窗口画面信息缓冲区和管理该窗口结构体内存资源 */
else if (2024 <= i && i <= 2279)
sht2 = shtctl->sheets0 + (i - 2024);
memman_free_4k(memman, (int) sht2->buf, 256 * 165);
sheet_free(sht2);
/* keywin_off,
* 置灰key_win所指命令行窗口标题以表其不在屏幕顶层即
* 当前没有被选中,并向该命令行窗口发送隐藏光标的命令。*/
void keywin_off(struct SHEET *key_win)
change_wtitle8(key_win, 0);
if ((key_win->flags & 0x20) != 0)
fifo32_put(&key_win->task->fifo, 3);
return;
/* keywin_on,
* 高亮key_win所指命令行窗口标题以标识其在屏幕顶层即
* 被选中的状态,并向该命令行窗口发送显示光标的命令。*/
void keywin_on(struct SHEET *key_win)
change_wtitle8(key_win, 1);
if ((key_win->flags & 0x20) != 0)
fifo32_put(&key_win->task->fifo, 2);
return;
/* open_constask,
* 为sht对应内核态命令行窗口关联任务,关联循环队列。
* 该函数将返回管理命令行窗口任务的结构体基址,命令行窗口任务运行在内核态。*/
struct TASK *open_constask(struct SHEET *sht, unsigned int memtotal)
/* 获取管理内存结构体基址;获取用于管理任务的空闲
* 结构体基址;分配内存用作命令行窗口任务循环队列。*/
struct MEMMAN *memman = (struct MEMMAN *) MEMMAN_ADDR;
struct TASK *task = task_alloc();
int *cons_fifo = (int *) memman_alloc_4k(memman, 128 * 4);
task->cons_stack = memman_alloc_4k(memman, 64 * 1024); /* 64Kb栈内存 */
task->tss.esp = task->cons_stack + 64 * 1024 - 12; /* 设置栈顶位置 */
task->tss.eip = (int) &console_task; /* 任务程序代码起始地址,任务函数 */
task->tss.es = 1 * 8; /* 任务数据段选择符 */
task->tss.cs = 2 * 8; /* 任务代码段选择符 */
task->tss.ss = 1 * 8; /* 任务数据段选择符 */
task->tss.ds = 1 * 8; /* 任务数据段选择符 */
task->tss.fs = 1 * 8; /* 任务数据段选择符 */
task->tss.gs = 1 * 8; /* 任务数据段选择符 */
/* 在设置任务栈顶时预留了8字节,这8个字节分别用来存储管
* 理命令行窗口画面信息的结构体基址和扩展可用内存大小。*/
*((int *) (task->tss.esp + 4)) = (int) sht;
*((int *) (task->tss.esp + 8)) = memtotal;
/* 将命令行窗口任务加入到任务层级2中,当任务层
* 0,1中无任务时任务层级2中任务将会被调度运行。*/
task_run(task, 2, 2); /* level=2, priority=2 */
/* 设置命令行窗口循环队列所关联任务和队列长度 */
fifo32_init(&task->fifo, 128, cons_fifo, task);
return task;
/* open_console,
* 新建内核态命令行窗口。包括
* 缓存命令行窗口画面信息,关联命令行窗口任务,关联窗口任务循环队列。
*
* 由 open_console() 创建的命令行窗口运行在内核态。
* 用户态的命令行窗口需由应用程序通过系统调用创建。
* =============================================== */
struct SHEET *open_console(struct SHTCTL *shtctl, unsigned int memtotal)
/* 获取管理内存的结构体基址;获取管理窗口画面信息的
* 空闲结构体基址;为命令行窗口画面信息分配缓冲区。*/
struct MEMMAN *memman = (struct MEMMAN *) MEMMAN_ADDR;
struct SHEET *sht = sheet_alloc(shtctl);
unsigned char *buf = (unsigned char *) memman_alloc_4k(memman, 256 * 165);
/* 初始化管理命令行窗口画面信息的结构体sht,命令行窗口为大小为(256 * 165)像素点 */
sheet_setbuf(sht, buf, 256, 165, -1);
/* 绘制命令行窗口画面信息并缓存在buf所指内存段中 */
make_window8(buf, 256, 165, "console", 0);
/* 命令行窗口文本框在窗口[(8,28), (8+240,28+128)]区域,
* 将命令行窗口文本框的画面信息缓存在buf相应内存段中。*/
make_textbox8(sht, 8, 28, 240, 128, COL8_000000);
/* 至此,整个命令行窗口的画面信息(即调色板中的色号)都缓存在sht->buf所指内存中了。
* 将sht->buf所指内存从显存地址(vaddr + y * xsize + x)连续写入时,该命令行窗口就
* 会从屏幕像素点位置(x,y)处开始显示。其中,vaddr为显存起始地址,xsize为屏幕x像素。*/
/* 为命令行窗口关联任务 */
sht->task = open_constask(sht, memtotal);
sht->flags |= 0x20; /* 标识命令行窗口含光标 */
return sht;
/* close_constask,
* 释放task所指结构体所管理的内存资源。*/
void close_constask(struct TASK *task)
struct MEMMAN *memman = (struct MEMMAN *) MEMMAN_ADDR;
task_sleep(task);
memman_free_4k(memman, task->cons_stack, 64 * 1024);
memman_free_4k(memman, (int) task->fifo.buf, 128 * 4);
task->flags = 0; /* 置task元素空闲 */
return;
/* close_console,
* 释放sht所管理内核态窗口画面所占内存资源,释放sht所管理窗口任务内存资源。*/
void close_console(struct SHEET *sht)
struct MEMMAN *memman = (struct MEMMAN *) MEMMAN_ADDR;
struct TASK *task = sht->task;
memman_free_4k(memman, (int) sht->buf, 256 * 165);
sheet_free(sht);
close_constask(task);
return;
bootpack.h
/* struct BOOTINFO,
* 描述asmhead.nas在[0xff0,0xffc)内存段所存储显卡信息的结构体类型。*/
struct BOOTINFO
char cyls; /* haribote os所占柱面数 */
char leds; /* 键盘状态标志 */
char vmode; /* 色号位数 */
char reserve; /* 用于填充色号位数的高字节 */
short scrnx, scrny; /* x,y分辨率(像素点数) */
char *vram; /* 显存起始地址 */
;
/* 见asmhead.nas,
* 0xff0为显存相关参数所在内存基址;0x100000为软盘映像内存基址。*/
#define ADR_BOOTINFO 0x00000ff0
#define ADR_DISKIMG 0x00100000
/* naskfunc.nas */
void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_sti(void);
void io_stihlt(void);
int io_in8(int port);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);
void load_gdtr(int limit, int addr);
void load_idtr(int limit, int addr);
int load_cr0(void);
void store_cr0(int cr0);
void load_tr(int tr);
void asm_inthandler0c(void);
void asm_inthandler0d(void);
void asm_inthandler20(void);
void asm_inthandler21(void);
void asm_inthandler2c(void);
unsigned int memtest_sub(unsigned int start, unsigned int end);
void farjmp(int eip, int cs);
void farcall(int eip, int cs);
void asm_hrb_api(void);
void start_app(int eip, int cs, int esp, int ds, int *tss_esp0);
void asm_end_app(void);
/* fifo.c */
/* struct FIFO32,
* 循环队列结构体类型。*/
struct FIFO32
int *buf; /* 所指内存段为队列数据缓冲区 */
/* p,buf队尾数据后一个位置(索引),用于向队尾写入数据;
* q,buf队头位置,用于读队头数据;
* size,buf队列大小;free,队列空闲大小;
* flags,队列状态标志,0-还有空闲;1-队列满。*/
int p, q, size, free, flags;
/* task,循环队列所关联的任务(拥有该循环队列的任务) */
struct TASK *task;
;
void fifo32_init(struct FIFO32 *fifo, int size, int *buf, struct TASK *task);
int fifo32_put(struct FIFO32 *fifo, int data);
int fifo32_get(struct FIFO32 *fifo);
int fifo32_status(struct FIFO32 *fifo);
/* graphic.c */
void init_palette(void);
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);
void init_screen8(char *vram, int x, int y);
void putfont8(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, char *font);
void putfonts8_asc(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, unsigned char *s);
void init_mouse_cursor8(char *mouse, char bc);
void putblock8_8(char *vram, int vxsize, int pxsize,
int pysize, int px0, int py0, char *buf, int bxsize);
/* 调色板前16个调色板号,各调色板
* 号对应RGB颜色见init_palette中的table_rgb数组。*/
#define COL8_000000 0
#define COL8_FF0000 1
#define COL8_00FF00 2
#define COL8_FFFF00 3
#define COL8_0000FF 4
#define COL8_FF00FF 5
#define COL8_00FFFF 6
#define COL8_FFFFFF 7
#define COL8_C6C6C6 8
#define COL8_840000 9
#define COL8_008400 10
#define COL8_848400 11
#define COL8_000084 12
#define COL8_840084 13
#define COL8_008484 14
#define COL8_848484 15
/* dsctbl.c */
/* struct SEGMENT_DESCRIPTOR,
* 描述GDT段描述符的结构体类型。
* GDT段描述符位格式参见x86CPU手册。*/
struct SEGMENT_DESCRIPTOR
/* limit_high&&limit_low,
* 所描述内存段基于其基址的最大偏移(内存段长度);
* base_high&&base_mid&&base_low,所描述内存段的基址;
* access_right,段描述符有效位,特权级(DPL),类型(TYPE)等属性。*/
short limit_low, base_low;
char base_mid, access_right;
char limit_high, base_high;
;
/* struct GATE_DESCRIPTOR,
* 描述IDT描述符的结构体类型。
* IDT描述符位格式参见x86CPU手册。*/
struct GATE_DESCRIPTOR
/* offset_high&&offset_low,
* 中断或异常处理程序在其所在内存段中的偏移;
* selector,处理程序所在内存段的段选择符;
* dw_count,保留未用;
* access_right,IDT描述符有效位,特权级(DPL),类型(TYPE)等属性。*/
short offset_low, selector;
char dw_count, access_right;
short offset_high;
;
void init_gdtidt(void);
void set_segmdesc(struct SEGMENT_DESCRIPTOR *sd, unsigned int limit, int base, int ar);
void set_gatedesc(struct GATE_DESCRIPTOR *gd, int offset, int selector, int ar);
#define ADR_IDT 0x0026f800 /* IDT内存段基址 */
#define LIMIT_IDT 0x000007ff /* IDT限长 */
#define ADR_GDT 0x00270000 /* GDT内存段基址 */
#define LIMIT_GDT 0x0000ffff /* GDT限长 */
#define ADR_BOTPAK 0x00280000 /* haribote os C部分内存地址起始地址, 见asmhead.nas */
#define LIMIT_BOTPAK 0x0007ffff /* haribote os C部分大小, 64Kb */
#define AR_DATA32_RW 0x4092 /* 用于设定GDT段描述符所描述内存段为可读写数据内存段,DPL=0 */
#define AR_CODE32_ER 0x409a /* 用于设定GDT段描述符所描述内存段为可读可执行内存段,DPL=0 */
#define AR_LDT 0x0082 /* 用于表征GDT段描述符所描述内存段为LDT */
#define AR_TSS32 0x0089 /* 用于表征GDT段描述符所描述内存段为TSS */
#define AR_INTGATE32 0x008e /* 用于设定IDT描述符为中断门描述符,DPL=0 */
/* int.c */
void init_pic(void);
/* 8259A-1提供20h和21h两个端口地址供编程配置,
* 8259A-2提供a0h和a1两个端口地址供编程配置。
*
* 需先通过8259A端口地址下发ICW初始化命令字组,
* 然后才能通过8259A端口地址下发OCW操作命令字组,
* 同一个端口地址在不同阶段配置不同的功能。*/
/* 在8259A正确的配置顺序下,
* 以下端口地址的在不同阶段的作用分别是, */
#define PIC0_ICW1 0x0020 /* 写8259A-1 ICW1的端口地址 */
#define PIC0_OCW2 0x0020 /* 写8259A-1 OCW2的端口地址 */
#define PIC0_IMR 0x0021 /* 写8259A-1 OCW1的端口地址 */
#define PIC0_ICW2 0x0021 /* 写8259A-1 ICW2的端口地址 */
#define PIC0_ICW3 0x0021 /* 写8259A-1 ICW3的端口地址 */
#define PIC0_ICW4 0x0021 /* 写8259A-1 ICW4的端口地址 */
#define PIC1_ICW1 0x00a0 /* 写8259A-2 ICW1的端口地址 */
#define PIC1_OCW2 0x00a0 /* 写8259A-2 OCW2的端口地址 */
#define PIC1_IMR 0x00a1 /* 写8259A-2 OCW1的端口地址 */
#define PIC1_ICW2 0x00a1 /* 写8259A-2 ICW2的端口地址 */
#define PIC1_ICW3 0x00a1 /* 写8259A-2 ICW3的端口地址 */
#define PIC1_ICW4 0x00a1 /* 写8259A-2 ICW4的端口地址 */
/* keyboard.c */
void inthandler21(int *esp);
void wait_KBC_sendready(void);
void init_keyboard(struct FIFO32 *fifo, int data0);
/* 8042 端口地址,
* in al, 60h, 读8042输出缓冲寄存器内容到al;
* in al, 64h, 读8042状态寄存器内容到al;
* out 60h, al, 写数据al到8042输入缓冲寄存器;
* out 64h, al, 写命令al到8042输入缓冲寄存器. */
#define PORT_KEYDAT 0x0060
#define PORT_KEYCMD 0x0064
/* mouse.c */
/* struct MOUSE_DEC,
* 用于存储鼠标输入数据及其解析结果的结构体类型。*/
struct MOUSE_DEC
/* buf,用于保存鼠标的一组数据,共3字节;
* phase,标识一组鼠标数据已输入多少字节;
*
* 后面3个成员用于存储buf中鼠标数据的解析结果。
* x和y,分别存储鼠标左右和上下移动的位移量;
* btn,存储鼠标点击事件。*/
unsigned char buf[3], phase;
int x, y, btn;
;
void inthandler2c(int *esp);
void enable_mouse(struct FIFO32 *fifo, int data0, struct MOUSE_DEC *mdec);
int mouse_decode(struct MOUSE_DEC *mdec, unsigned char dat);
/* memory.c */
/* MEMMAN_FREES,内存管理中空闲且不连续内存块的最大数目,
* MEMMAN_ADDR,内存管理结构体首地址。*/
#define MEMMAN_FREES 4090
#define MEMMAN_ADDR 0x003c0000
/* struct FREEINFO,
* 用于记录一块空闲内存块的结构体类型。*/
struct FREEINFO
/* 内存块首地址及大小 */
unsigned int addr, size;
;
/* struct MEMMAN,
* 用于内存管理的结构体类型。*/
struct MEMMAN
/* frees,当前内存空闲块数;
* maxfrees,记录空闲内存块曾出现过的最大次数(记录最严重的碎片化);
* lostsize,内存释放失败总大小;
* losts,内存释放失败总次数。*/
int frees, maxfrees, lostsize, losts;
/* 按照内存地址升序记录空闲内存块的结构体数组 */
struct FREEINFO free[MEMMAN_FREES];
;
unsigned int memtest(unsigned int start, unsigned int end);
void memman_init(struct MEMMAN *man);
unsigned int memman_total(struct MEMMAN *man);
unsigned int memman_alloc(struct MEMMAN *man, unsigned int size);
int memman_free(struct MEMMAN *man, unsigned int addr, unsigned int size);
unsigned int memman_alloc_4k(struct MEMMAN *man, unsigned int size);
int memman_free_4k(struct MEMMAN *man, unsigned int addr, unsigned int size);
/* sheet.c */
#define MAX_SHEETS 256 /* haribote支持管理的窗口数 */
/* struct SHEET,
* 管理一个窗口画面信息(调色板色号)的结构体类型。*/
struct SHEET
/* buf所指内存段用于缓存窗口的画面信息;
* bxsize,窗口x方向像素点数;
* bysize,窗口y方向像素点数。*/
unsigned char *buf;
/* (vx0,vy0),窗口画面信息在屏幕上显示的起始位置;
* col_inv,标识窗口画面信息中是否包含透明色(-1表不含透明色号);
* height,窗口画面信息在屏幕上的图层高度;
* flags,标识本结构体管理管理窗口画面信息属性,
* 0,未用;1,已使用;bit[5]=1,命令行窗口含光标;bit[4]=1,应用程序任务窗口;
* ctl,指向管理屏幕所有窗口显示的结构体;
* task,窗口所关联任务管理结构体(拥有该窗口的任务)。*/
int bxsize, bysize, vx0, vy0, col_inv, height, flags;
struct SHTCTL *ctl;
struct TASK *task;
;
/* struct SHTCTL,
* 管理屏幕画面(窗口)显示的结构体类型。*/
struct SHTCTL
/* vram,指向显存基址;
* map所指内存与显存大小相同,用于记录屏幕所显示画面所在图层。*/
unsigned char *vram, *map;
/* xsize,屏幕x方向像素点数;
* ysize,屏幕y方向像素点数;
* top,屏幕顶层窗口图层高度。*/
int xsize, ysize, top;
/* sheets, 以窗口图层高度的升序顺序依次指向sheets0中的元素;
* sheets0,管理屏幕窗口画面信息的结构体数组,每个数组元素对应管理一个窗口的画面信息。*/
struct SHEET *sheets[MAX_SHEETS];
struct SHEET sheets0[MAX_SHEETS];
;
struct SHTCTL *shtctl_init(struct MEMMAN *memman, unsigned char *vram, int xsize, int ysize);
struct SHEET *sheet_alloc(struct SHTCTL *ctl);
void sheet_setbuf(struct SHEET *sht, unsigned char *buf, int xsize, int ysize, int col_inv);
void sheet_updown(struct SHEET *sht, int height);
void sheet_refresh(struct SHEET *sht, int bx0, int by0, int bx1, int by1);
void sheet_slide(struct SHEET *sht, int vx0, int vy0);
void sheet_free(struct SHEET *sht);
/* timer.c */
/* haribote os所支持定时器最大数 */
#define MAX_TIMER 500
/* struct TIMER,
* 管理定时器的结构体类型。*/
struct TIMER
/* 指向下一个定时器,下一个定时器是
* 超时值刚好大于(或等于)自身超时值的定时器。*/
struct TIMER *next;
/* 定时器超时值(以10ms为单位) */
unsigned int timeout;
/* flags=0/1/2,本定时器未使用/已分配/正使用;
* flags2=1,定时器自动取消。*/
char flags, flags2;
/* 定时器超时队列,
* 用于缓存定时器超时后的超时信号data。
*
* 任务定时器超时后,则可直接执行任务切换;
* 其他类型定时器超时后,则将相应的超时信号
* data写入fifo指向的缓存队列中,当其他任务
* 从该队列中读出data时,便知道相应的定时器超时了。*/
struct FIFO32 *fifo;
int data;
;
/* struct TIMERCTL,
* 定时器管理结构体类型。*/
struct TIMERCTL
/* count,当前系统已计时值(单位为10ms);
* next,即将超时定时器的超时值(单位10ms)。*/
unsigned int count, next;
/* 指向timers0内存段中超时值最小的定时器 */
struct TIMER *t0;
/* 定时器内存空间 */
struct TIMER timers0[MAX_TIMER];
;
extern struct TIMERCTL timerctl;
void init_pit(void);
struct TIMER *timer_alloc(void);
void timer_free(struct TIMER *timer);
void timer_init(struct TIMER *timer, struct FIFO32 *fifo, int data);
void timer_settime(struct TIMER *timer, unsigned int timeout);
void inthandler20(int *esp);
int timer_cancel(struct TIMER *timer);
void timer_cancelall(struct FIFO32 *fifo);
/* mtask.c */
/* task - 任务,即正在运行的进程(或线程等),此处指进程 */
#define MAX_TASKS 1000 /* haribote能同时运行的总任务数 */
#define TASK_GDT0 3 /* GDT中首个TSS表项索引 */
#define MAX_TASKS_LV 100 /* 各任务层中所允许任务的最大数量 */
#define MAX_TASKLEVELS 10 /* 任务层级数 */
/* struct TSS32,
* 描述x86 32位 TSS内存位格式(共104字节)结构体类型。
* TSS用于CPU切换任务时备份原任务运行上下文。*/
struct TSS32
/* backlink,前一任务TSS选择符;
* ss*:esp*,用于维护0-2特权级程序的栈内存;
* cr3,备份当前任务cr3寄存器值,即页目录基址; */
int backlink, esp0, ss0, esp1, ss1, esp2, ss2, cr3;
/* 用于备份本任务所使用的各寄存器当前值 */
int eip, eflags, eax, ecx, edx, ebx, esp, ebp, esi, edi;
int es, cs, ss, ds, fs, gs;
/* ldtr,本任务LDT的选择符;
* iomap,I/O许可位图偏移地址(相对于本TSS起始处) */
int ldtr, iomap;
/* 粗略理解I/O许可位图。
* 当前任务在访问I/O端口时,
* 当CPL<=EFLAGS.IOPL时,当前任务可访问所有I/O端口;
* 当CPL>EFLAGS.IOPL时,当前任务需检查I/O许可位图,
* 若端口在I/O许可位图中对应bit位为0则可访问,否则
* 不可访问。I/O许可位图中的0-65535位对应端口号0-6553. */
;
/* struct TASK,
* 管理1个(应用程序和内核)任务的结构体类型。*/
struct TASK
/* sel,任务TSS选择符;
* flags,2-任务处于运行状态(结构体位于任务层),1-任务处于休眠状态(结构体不在任务层中);
* level,任务所处任务层级(数字越小表任务层被调度优先级越高,任务层级0的优先级最高);
* priority,任务优先级(运行时间片); */
int sel, flags;
int level, priority;
/* fifo,任务循环队列;
* tss,任务TSS;
* ldt,应用程序任务LDT,ldt[0]-应用程序任务代码段描述符,ldt[1]-应用程序任务数据段描述符;
* cons,指向本任务关联的命令行窗口(控制终端)的结构体指针; */
struct FIFO32 fifo;
struct TSS32 tss;
struct SEGMENT_DESCRIPTOR ldt[2];
struct CONSOLE *cons;
/* ds_base,任务数据段起始地址(对于应用程序,该成员指向ldt[1]所描述内存段起始地址);
* cons_stack,任务栈内存起始地址(对于内核态任务,栈内存为64Kb;对于应用程序任务,栈为数据段一部分);
* fhandle,管理任务所打开文件的结构体指针;
* fat,指向(解压缩后的)FAT;
* cmdline,指向任务所关联命令行窗口的(命令行)输入(如命令"dir");
* langmode, 当前任务语言模式,0-英文,1-日文,2-日文EUC;
* langbyte1,辅助日文全角字符的处理(0-还未获取全角字符编码;1-已获取全角第1字节编码)。*/
int ds_base, cons_stack;
struct FILEHANDLE *fhandle;
int *fat;
char *cmdline;
unsigned char langmode, langbyte1;
;
/* struct TASKLEVEL,
* 管理任务层级的结构体类型。*/
struct TASKLEVEL
int running; /* 当前任务层处于运行状态的任务数 */
int now; /* 当前任务层正运行任务在tasks数组中的下标 */
/* 指向处于本层级任务的指针数组 */
struct TASK *tasks[MAX_TASKS_LV];
;
/* struct TASKCTL,
* 管理系统所有任务的结构体类型。*/
struct TASKCTL
/* now_lv,当前正运行任务的任务层;
* lv_change,任务层调度标志(0-否;1-是)。*/
int now_lv;
char lv_change;
/* level, 管理任务层级分配的结构体数组;
* tasks0,最多管理 MAX_TASKS 个任务的结构体数组。*/
struct TASKLEVEL level[MAX_TASKLEVELS];
struct TASK tasks0[MAX_TASKS];
;
extern struct TASKCTL *taskctl;
extern struct TIMER *task_timer;
struct TASK *task_now(void);
struct TASK *task_init(struct MEMMAN *memman);
struct TASK *task_alloc(void);
void task_run(struct TASK *task, int level, int priority);
void task_switch(void);
void task_sleep(struct TASK *task);
/* window.c */
void make_window8(unsigned char *buf, int xsize, int ysize, char *title, char act);
void putfonts8_asc_sht(struct SHEET *sht, int x, int y, int c, int b, char *s, int l);
void make_textbox8(struct SHEET *sht, int x0, int y0, int sx, int sy, int c);
void make_wtitle8(unsigned char *buf, int xsize, char *title, char act);
void change_wtitle8(struct SHEET *sht, char act);
/* console.c */
/* struct CONSOLE,
* 管理命令行窗口的结构体类型。*/
struct CONSOLE
/* sht,管理命令行窗口画面的结构体指针;
* cur_x,cur_y,cur_c,光标坐标和色号;
* timer,命令行窗口定时器指针。*/
struct SHEET *sht;
int cur_x, cur_y, cur_c;
struct TIMER *timer;
;
/* struct FILEHANDLE,
* 管理打开文件的结构体类型。*/
struct FILEHANDLE
char *buf; /* 缓存文件内容 */
int size; /* 文件大小 */
int pos; /* 文件当前位置 */
;
void console_task(struct SHEET *sheet, int memtotal);
void cons_putchar(struct CONSOLE *cons, int chr, char move);
void cons_newline(struct CONSOLE *cons);
void cons_putstr0(struct CONSOLE *cons, char *s);
void cons_putstr1(struct CONSOLE *cons, char *s, int l);
void cons_runcmd(char *cmdline, struct CONSOLE *cons, int *fat, int memtotal);
void cmd_mem(struct CONSOLE *cons, int memtotal);
void cmd_cls(struct CONSOLE *cons);
void cmd_dir(struct CONSOLE *cons);
void cmd_exit(struct CONSOLE *cons, int *fat);
void cmd_start(struct CONSOLE *cons, char *cmdline, int memtotal);
void cmd_ncst(struct CONSOLE *cons, char *cmdline, int memtotal);
void cmd_langmode(struct CONSOLE *cons, char *cmdline);
int cmd_app(struct CONSOLE *cons, int *fat, char *cmdline);
int *hrb_api(int edi, int esi, int ebp, int esp, int ebx, int edx, int ecx, int eax);
int *inthandler0d(int *esp);
int *inthandler0c(int *esp);
void hrb_api_linewin(struct SHEET *sht, int x0, int y0, int x1, int y1, int col);
/* file.c */
/* struct FILEINFO,
* 描述(FAT文件系统)文件信息的结构体。 */
struct FILEINFO
/* name, 文件名,name[0]=0x00时表无文件名,
* name[0]=0x05时表明文件已被删除,文件名
* 不足8字节用空格补齐;
* ext,文件扩展名,不足3字节用空格补齐;
* type为文件属性,0x20-普通文件,0x01-只读文件,
* 0x02-隐藏文件,0x04-系统文件,0x10-目录。*/
unsigned char name[8], ext[3], type;
char reserve[10]; /* 保留未用 */
/* time,文件时间;date,文件日期;clustno,文
* 件内容起始簇号(扇区号);size,文件大小。*/
unsigned short time, date, clustno;
unsigned int size;
;
void file_readfat(int *fat, unsigned char *img);
void file_loadfile(int clustno, int size, char *buf, int *fat, char *img);
struct FILEINFO *file_search(char *name, struct FILEINFO *finfo, int max);
char *file_loadfile2(int clustno, int *psize, int *fat);
/* tek.c */
int tek_getsize(unsigned char *p);
int tek_decomp(unsigned char *p, char *q, int size);
/* bootpack.c */
struct TASK *open_constask(struct SHEET *sht, unsigned int memtotal);
struct SHEET *open_console(struct SHTCTL *shtctl, unsigned int memtotal);
/* haribote OS中部分数据结构体类型有耦合(嵌套互指)现象,勿轻易模仿。*/
以上是关于haribote bootpack.c 主任务程序代码阅读注释的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
haribote dsctbl.c 设置GDT和IDT程序阅读注释
haribote naskfunc.nas 汇编函数接口程序阅读注释