Rust语言教程 - 数组与向量

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Rust语言教程 - 数组与向量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Rust语言教程(3) - 数组与向量

上一节我们采摘了不少低矮的果实,将其它语言学到的知识迁移到Rust 中来。这一节我们仍然继续采摘。
在数据结构中,最经常使用的就是定长的数组和变长的向量。

数组

Rust的数组除了是把类型和长度放在一个方括号里之外,没有什么特别的。我们直接上例子:

    let mut a_101 : [i32;3] = [0,0,0];
    a_101[0] = 1;
    println!(":?",a_101);

如果数组比较长,列举起来比较麻烦,可以采用"[值|长度]"这样的格式来进行初始化:

    let mut a_102 : [i64;100] = [0i64;100];
    a_102[99] = 100_i64;
    println!(":?",a_102);

切片

我们可以使用切片来对数组的内容进行操作。切片默认不能修改数据,所以也不需要获取所有权,使用起来跟我们熟悉的语言差不多。

可以采用"[n…]"的方式,取从第n个元素开始到结尾的切片。

例:

    let a_103 = &a_102[1..];
    println!(":?",a_103);

这样a_103获取的是一个99个元素的切片。
虽然a_102数组本身是mut可以修改的,但是切片a_103是只读的。

比如我们想给a_103中的下标赋值,就会报错:

174 |     a_103[0] = 1;
    |     ^^^^^^^^^^^^ `a_103` is a `&` reference, so the data it refers to cannot be written

解决方案也很简单,给切片也加上mut就好了。我们看个例子:

    let a_104 = &mut a_102[..10];
    a_104[0] = 0xFF;
    println!(":?",a_104);

输出结果为:

[255, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

多维数组

数组的元素仍然可以是数组,这样就构成了多维数组。

比如我们先来一个二维的:

let mut a_105 = [[1,2],[3,4]];

我们再堆一个三维的:

    let mut a_106 : [[[i32;2];2];2] = [[[0x55AA;2];2];2];
    println!(":?",a_106);

输出结果为:

[[[21930, 21930], [21930, 21930]], [[21930, 21930], [21930, 21930]]]

元素的访问方法也是我们熟悉的方式,我们来看个例子:

    let mut a_105 = [[1,2],[3,4]];
    a_105[0]= [5,5];
    a_105[1][1] = 1i32;
    println!(":?",a_105);

    let mut a_106 : [[[i32;2];2];2] = [[[0x55AA;2];2];2];
    a_106[0][0][0]= 0x10;
    println!(":?",a_106);

输出结果为:

[[5, 5], [3, 1]]
[[[16, 21930], [21930, 21930]], [[21930, 21930], [21930, 21930]]]

向量

数组一旦在编译期确定,容量就不可变。如果需要动态增删元素,可以使用向量。
向量使用起来很方便,通过vec!宏就可以生成一个空的容器,然后用push方法添加新元素。

我们看个例子:

    let mut vec1 = vec!();
    vec1.push(1);
    vec1.push(2);
    println!(":?",vec1);

输出结果为:

[1, 2]

我们也可以使用序列来生成向量:

    let mut vec2 :Vec<i32> = (1..=10).collect();
    println!(":?",vec2);

输出结果为:

[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

向量的长度和容量

与大家可能使用过的容器类似,Rust的向量也有长度和容量两个属性。长度表示当前容器中的元素数量,而容量表示最大容纳的元素数。

我们把上面例子中的向量的长度和容量打印一下:

    let mut vec1 = vec!();
    vec1.push(1);
    vec1.push(2);
    println!(":?  ",vec1, vec1.len(),vec1.capacity());

我们使用vec!宏而不是直接调用Vec::new其实就隐含了预分配容量的考虑。

如果我们想手动设置初始的容量的话,可以使用Vec的with_capacity方法。

let mut vec3 = Vec::with_capacity(10);

如果想把容量变小,可以再调用truncate方法将其变小,多余的数据将被抛弃。如果truncate的大小超过当前容量,则什么也不会发生。

    let mut vec3 = Vec::with_capacity(10);
    vec3.push(-1.0);
    vec3.truncate(2);
    println!(":?",vec3);

向量的切片

向量同样可以用切片进行访问和修改元素,我们看个例子:

    let vs1 = &mut vec1;
    vs1[0] = 100;
    println!(":?",vs1);

向量的插入

向量作为一个动态数据结构,当然不只是从末端插入这一种做法,可以从任意位置使用insert方法添加元素。
例:

    vec1.insert(0,100);

向量删除元素

有push,对应就有pop,删除末尾的元素。

我们还以之前的例子为例,pop会将最后push进来的2给pop出来:

    let mut vec1 = vec!();
    vec1.push(1);
    vec1.push(2);
    vec1.insert(0,100);
    let e1 = vec1.pop();
    println!(":?  ",vec1, vec1.len(),vec1.capacity());
    println!(":?",e1);

输出结果为:

[100, 1] 2 4
Some(2)

Some是可选对象,熟悉ocaml的同学应该不陌生,这是一种支持可能为空的结构。

对应于insert的是remove方法,可以指定删除某一位置上的元素。

例:

vec1.remove(1);

与pop不同的是, remove并不返回被删除的对象,删了就是没了。

最后是clear方法,将所有元素都清除掉,恢复成空向量:

vec1.clear()

只保留符合条件的元素

向量提供了retain方法用于只保留符合条件的元素。

比如我们只想保留偶数:

    let mut vec2 :Vec<i32> = (1..=10).collect();
    vec2.retain(|&x| x % 2 == 0);
    println!(":?",vec2);

输出结果为:

[2, 4, 6, 8, 10]

交换元素

Vec支持swap方法用于交换两个位置上的元素:

    let mut vec2 :Vec<i32> = (1..=10).collect();
    vec2.retain(|&x| x % 2 == 0);
    vec2.swap(1,2);
    println!(":?",vec2);

输出结果就变成:

[2, 6, 4, 8, 10]

反转

Vec支持reverse方法将列表反序,我们还在上面的例子上改造:

    let mut vec2 :Vec<i32> = (1..=10).collect();
    vec2.retain(|&x| x % 2 == 0);
    vec2.swap(1,2);
    vec2.reverse();
    println!(":?",vec2);

输出的结果变成:

[10, 8, 4, 6, 2]

排序

Vec支持sort方法对向量进行排序,目前的实现方法是归并排序的一种timsort。这是一种稳定排序,也就是对于值相同的元素,它们之间的原始顺序不会改变。

    let mut vec2 :Vec<i32> = (1..=10).collect();
    vec2.retain(|&x| x % 2 == 0);
    vec2.swap(1,2);
    vec2.reverse();
    vec2.sort();
    println!(":?",vec2);

结果又恢复成了[2, 6, 4, 8, 10]。

如果想用快速排序这种不稳定排序的话,Vec也支持一种快速排序的变种unstable_sort方法。这是结合了随机化快速排序和堆排序的一种排序方法,有兴趣的同学可以看下原理:https://github.com/orlp/pdqsort。

例:

vec2.sort_unstable();

这里需要注意一点Rust特色的东西,就是浮点数不能直接调用上面的两个排序方法。因为浮点数中有NaN,而NaN是没有偏序关系的。

口说无凭,我们实际来看一下:

    let mut vec_f = vec!();
    let mut v_1 = 1.0f64;
    for i in 1..=10 
        vec_f.push(v_1);
        v_1 += 1.0;
    
    vec_f.sort();

运行结果如下:

error[E0277]: the trait bound `f64: Ord` is not satisfied
   --> src/main.rs:222:11
    |
222 |     vec_f.sort();
    |           ^^^^ the trait `Ord` is not implemented for `f64`

sort需要Ord trait,而f64类型因为NaN的缘故实现不了Ord trait. trait可以先理解为其它语言中的接口或者抽象类。

这咋办呢?特事特办。针对浮点数的集合来说,偏序是实现不了的,但是针对要排序的向量,只要其中不含NaN,我们就可以对其进行排序:

    let mut vec_f = vec!();
    let mut v_1 = 1.0f64;
    for i in 1..=10 
        vec_f.push(v_1);
        v_1 += 1.0;
    
    vec_f.sort_by(|a, b| b.partial_cmp(a).unwrap());
    println!(":?",vec_f);

输出结果为:

[10.0, 9.0, 8.0, 7.0, 6.0, 5.0, 4.0, 3.0, 2.0, 1.0]

小结

上节我们学习了Rust的基本类型和流程控制语句,加上本节的不可变和可变两种容器数组和向量,有很多逻辑上的代码已经可以开始写了。而且应该还很舒适,没有太体会到Rust与其它语言的不同。

以上是关于Rust语言教程 - 数组与向量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Rust 是不是有办法将函数/方法应用于数组或向量中的每个元素?

23.Rust-集合(Collections)

Rust学习教程33 - HashMap

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