React Hooks 使用误区,驳官方文档
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了React Hooks 使用误区,驳官方文档相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
大纲
1. 不是所有的依赖都必须放到依赖数组中
2. deps 参数不能缓解闭包问题
2.1 正常情况下是不会有闭包问题的
2.2 延迟调用会存在闭包问题
3. 尽量不要用 useCallback
3.1 useCallback 大部分场景没有提升性能
3.2 useCallback 让代码可读性变差
4. useMemo 建议适当使用
5. useState 的正确使用姿势
5.1 能用其他状态计算出来就不用单独声明状态
5.2 保证数据源唯一
5.3 useState 适当合并
6、总结
正文
作为 React Hooks 库 ahooks[1] 的作者,我应该算一个非常非常资深的 React Hooks 用户。在两年多的 React Hooks 使用过程中,我越来越发现大家(包括我自己)对 React Hooks 的使用姿势存在很大误区,归根到底是官方文档的教程很不严谨,存在错误的指引。
1. 不是所有的依赖都必须放到依赖数组中
对于所有的 React Hooks 用户,都有一个共识:“useEffect 中使用到外部变量,都应该放到第二个数组参数中”,同时我们会安装 eslint-plugin-react-hooks[2] 插件,来提醒自己是不是忘了某些变量。
以上共识来自官方文档:
我愿称该条规则为万恶之源,这条规则以高亮展示,所有的新人都很重视,包括我自己。然而在实际的开发中,发现事情并不是这样的。
下面举一个比较简单的例子,要求如下:当 props.count
和 count
变化时,上报当前所有数据。
这个例子比较简单,先贴下源码:
function Demo(props)
const [count, setCount] = useState(0);
const [text, setText] = useState('');
const [a, setA] = useState('');
useEffect(() =>
monitor(props.count, count, text, a);
, [props.count, count]);
return (
<div>
<button
onClick=() => setCount(c => c + 1)
>
click
</button>
<input value=text onChange=e => setText(e.target.value) />
<input value=a onChange=e => setA(e.target.value) />
</div>
)
我们能看到示例代码中,useEffect 是不符合 React 官方建议的,text
和 a
变量没有放到依赖数组中,ESLint 警告如下:
那如果按照规范,我们把依赖项都放到第二个数组参数中,会怎样呢?
useEffect(() =>
monitor(props.count, count, text, a);
, [props.count, count, text, a]);
如上的代码虽然符合了 React 官方的规范,但不满足我们的业务需求了,当 text
和 a
变化时,也触发了函数执行。
此时陷入了困境,当满足 useEffect 使用规范时,业务需求就不能满足了。当满足业务需求时,useEffect 就不规范了。
我的建议为:
不要使用
eslint-plugin-react-hooks
插件,或者可以选择性忽略该插件的警告。只有一种情况,需要把变量放到 deps 数组中,那就是当该变量变化时,需要触发 useEffect 函数执行。而不是因为 useEffect 中用到了这个变量!
2. deps 参数不能缓解闭包问题
假如完全按第二个建议来写代码,很多人又担心,会不会造成一些不必要的闭包问题?我的结论是:闭包问题和 useEffect 的 deps 参数没有太大关系。
比如我有一个这样的需求:当进入页面 3s 后,输出当前最新的 count。代码如下:
function Demo()
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() =>
const timer = setTimeout(() =>
console.log(count)
, 3000);
return () =>
clearTimeout(timer);
, [])
return (
<button
onClick=() => setCount(c => c + 1)
>
click
</button>
)
以上代码,实现了初始化 3s 后,输出 count。但很遗憾,这里肯定会出闭包问题,哪怕进来之后我们多次点击了 button,输出的 count 仍然为 0。
那假如我们把 count
放到 deps 中,是不是就好了?
useEffect(() =>
const timer = setTimeout(() =>
console.log(count)
, 3000);
return () =>
clearTimeout(timer);
, [count])
如上代码,此时确实没有闭包问题了,但在每次 count
变化时,定时器卸载并重新开始计时了,不满足我们的最初需求了。
要解决的唯一办法为:
const [count, setCount] = useState(0);
// 通过 ref 来记忆最新的 count
const countRef = useRef(count);
countRef.current = count;
useEffect(() =>
const timer = setTimeout(() =>
console.log(countRef.current)
, 3000);
return () =>
clearTimeout(timer);
, [])
虽然上面的代码,很绕,但确实,只有这个解决方案。请记住这段代码,功能真的很强大。
const countRef = useRef(count);
countRef.current = count;
上面的例子,可以发现,闭包问题是不能仅仅通过遵守 React 规则来避免的。我们必须清晰的知道,在什么场景下会出现闭包问题。
2.1 正常情况下是不会有闭包问题的
const [a, setA] = useState(0);
const [b, setB] = useState(0);
const c = a + b;
useEffect(()=>
console.log(a, b, c)
, [a]);
useEffect(()=>
console.log(a, b, c)
, [b]);
useEffect(()=>
console.log(a, b, c)
, [c]);
在一般的使用过程中,是不会有闭包问题的,如上代码中,完全不会有闭包问题,和 deps 怎么写没有任何关系。
2.2 延迟调用会存在闭包问题
在延迟调用的场景下,一定会存在闭包问题。 什么是延迟调用?
使用 setTimeout、setInterval、Promise.then 等
useEffect 的卸载函数
const getUsername = () =>
return new Promise((resolve, reject) =>
setTimeout(() =>
resolve('John');
, 3000);
)
function Demo()
const [count, setCount] = useState(0);
// setTimeout 会造成闭包问题
useEffect(() =>
const timer = setTimeout(() =>
console.log(count);
, 3000);
return () =>
clearTimeout(timer);
, [])
// setInterval 会造成闭包问题
useEffect(() =>
const timer = setInterval(() =>
console.log(count);
, 3000);
return () =>
clearInterval(timer);
, [])
// Promise.then 会造成闭包问题
useEffect(() =>
getUsername().then(() =>
console.log(count);
);
, [])
// useEffect 卸载函数会造成闭包问题
useEffect(() =>
return () =>
console.log(count);
, []);
return (
<button
onClick=() => setCount(c => c + 1)
>
click
</button>
)
在以上示例代码中,四种情况均会出现闭包问题,永远输出 0
。这四种情况的根因都是一样的,我们看一下代码的执行顺序:
组件初始化,此时
count = 0
执行 useEffect,此时 useEffect 的函数执行,JS 引用链记录了对
count=0
的引用关系点击 button,count 变化,但对之前的引用已经无能为力了
可以看到,闭包问题均是出现在延迟调用的场景下。解决办法如下:
const [count, setCount] = useState(0);
// 通过 ref 来记忆最新的 count
const countRef = useRef(count);
countRef.current = count;
useEffect(() =>
const timer = setTimeout(() =>
console.log(countRef.current)
, 3000);
return () =>
clearTimeout(timer);
, [])
......
通过 useRef
来保证任何时候访问的 countRef.current
都是最新的,以解决闭包问题。
到这里,我重申下我对 useEffect 的建议:
只有变化时,需要重新执行 useEffect 的变量,才要放到 deps 中。而不是 useEffect 用到的变量都放到 deps 中。
在有延迟调用场景时,可以通过 ref 来解决闭包问题。
3. 尽量不要用 useCallback
我建议在项目中尽量不要用 useCallback,大部分场景下,不仅没有提升性能,反而让代码可读性变的很差。
3.1 useCallback 大部分场景没有提升性能
useCallback 可以记住函数,避免函数重复生成,这样函数在传递给子组件时,可以避免子组件重复渲染,提高性能。
const someFunc = useCallback(()=>
doSomething();
, []);
return <ExpensiveComponent func=someFunc />
基于以上认知,很多同学(包括我自己)在写代码时,只要是个函数,都加个 useCallback,是你么?反正我以前是。
但我们要注意,提高性能还必须有另外一个条件,子组件必须使用了 shouldComponentUpdate
或者 React.memo
来忽略同样的参数重复渲染。
假如 ExpensiveComponent
组件只是一个普通组件,是没有任何用的。比如下面这样:
const ExpensiveComponent = ( func ) =>
return (
<div onClick=func>
hello
</div>
)
必须通过 React.memo
包裹 ExpensiveComponent
,才会避免参数不变的情况下的重复渲染,提高性能。
const ExpensiveComponent = React.memo(( func ) =>
return (
<div onClick=func>
hello
</div>
)
)
所以,useCallback 是要和 shouldComponentUpdate/React.memo
配套使用的,你用对了吗?当然,我建议一般项目中不用考虑性能优化的问题,也就是不要使用 useCallback 了,除非有个别非常复杂的组件,单独使用即可。
3.2 useCallback 让代码可读性变差
我看到过一些代码,使用 useCallback 后,大概长这样:
const someFuncA = useCallback((d, g, x, y)=>
doSomething(a, b, c, d, g, x, y);
, [a, b, c]);
const someFuncB = useCallback(()=>
someFuncA(d, g, x, y);
, [someFuncA, d, g, x, y]);
useEffect(()=>
someFuncB();
, [someFuncB]);
在上面的代码中,变量依赖一层一层传递,最终要判断具体哪些变量变化会触发 useEffect 执行,是一件很头疼的事情。
我期望不要用 useCallback,直接裸写函数就好:
const someFuncA = (d, g, x, y)=>
doSomething(a, b, c, d, g, x, y);
;
const someFuncB = ()=>
someFuncA(d, g, x, y);
;
useEffect(()=>
someFuncB();
, [...]);
在 useEffect 存在延迟调用的场景下,可能造成闭包问题,那通过咱们万能的方法就能解决:
const someFuncA = (d, g, x, y)=>
doSomething(a, b, c, d, g, x, y);
;
const someFuncB = ()=>
someFuncA(d, g, x, y);
;
+ const someFuncBRef = useRef(someFuncB);
+ someFuncBRef.current = someFuncB;
useEffect(()=>
+ setTimeout(()=>
+ someFuncBRef.current();
+ , 1000)
, [...]);
对 useCallback 的建议就一句话:没事别用 useCallback。
4. useMemo 建议适当使用
相较于 useCallback 而言,useMemo 的收益是显而易见的。
// 没有使用 useMemo
const memoizedValue = computeExpensiveValue(a, b);
// 使用 useMemo
const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
如果没有使用 useMemo,computeExpensiveValue
会在每一次渲染的时候执行。如果使用了 useMemo
,只有在 a
和 b
变化时,才会执行一次 computeExpensiveValue
。
这笔账大家应该都会算,所以我建议 useMemo 可以适当使用。
当然也不是无节制的使用,在很简单的基础类型计算时,可能 useMemo 并不划算。
const a = 1;
const b = 2;
const c = useMemo(()=> a + b, [a, b]);
比如上面的例子,请问计算 a+b
的消耗大?还是记录 a/b
,并比较a/b
是否变化的消耗大?
明显 a+b
消耗更小。
const a = 1;
const b = 2;
const c = a + b;
这笔账大家可以自己算,我建议简单的基础类型计算,就不要用 useMemo 了~
5. useState 的正确使用姿势
useState 应该算最简单的一个 Hooks,但在使用中,也有很多技巧可循,如果严格按照以下几点,代码可维护性直接翻倍。
5.1 能用其他状态计算出来就不用单独声明状态
一个 state 必须不能通过其它 state/props 直接计算出来,否则就不用定义 state。
const SomeComponent = (props) =>
const [source, setSource] = useState([
type: 'done', value: 1,
type: 'doing', value: 2,
])
const [doneSource, setDoneSource] = useState([])
const [doingSource, setDoingSource] = useState([])
useEffect(() =>
setDoingSource(source.filter(item => item.type === 'doing'))
setDoneSource(source.filter(item => item.type === 'done'))
, [source])
return (
<div>
.....
</div>
)
上面的示例中,变量 doneSource
和 doingSource
可以通过变量 source
计算出来,那就不要定义 doneSource
和 doingSource
了!
const SomeComponent = (props) =>
const [source, setSource] = useState([
type: 'done', value: 1,
type: 'doing', value: 2,
])
const doneSource = useMemo(()=> source.filter(item => item.type === 'done'), [source]);
const doingSource = useMemo(()=> source.filter(item => item.type === 'doing'), [source]);
return (
<div>
.....
</div>
)
一般在项目中此类问题都比较隐晦,层层传递,在 Code Review 中很难一眼看出。如果能把变量定义清楚,那事情就成功了一半。
5.2 保证数据源唯一
在项目中同一个数据,保证只存储在一个地方。
不要既存在 redux 中,又在组件中定义了一个 state 存储。
不要既存在父级组件中,又在当前组件中定义了一个 state 存储。
不要既存在 url query 中,又在组件中定义了一个 state 存储。
function SearchBox( data )
const [searchKey, setSearchKey] = useState(getQuery('key'));
const handleSearchChange = e =>
const key = e.target.value;
setSearchKey(key);
history.push(`/movie-list?key=$key`);
return (
<input
value=searchKey
placeholder="Search..."
onChange=handleSearchChange
/>
);
在上面的示例中,searchKey
存储在两个地方,既在 url query 上,又定义了一个 state。完全可以优化成下面这样:
function SearchBox( data )
const searchKey = parse(localtion.search)?.key;
const handleSearchChange = e =>
const key = e.target.value;
history.push(`/movie-list?key=$key`);
return (
<input
value=searchKey
placeholder="Search..."
onChange=handleSearchChange
/>
);
在实际项目开发中,此类问题也是比较隐晦,编码时应注意。
5.3 useState 适当合并
项目中有木有写过这样的代码:
const [firstName, setFirstName] = useState();
const [lastName, setLastName] = useState();
const [school, setSchool] = useState();
const [age, setAge] = useState();
const [address, setAddress] = useState();
const [weather, setWeather] = useState();
const [room, setRoom] = useState();
反正我最开始是写过,useState 拆分过细,导致代码中一大片 useState。
我建议,同样含义的变量可以合并成一个 state,代码可读性会提升很多:
const [userInfo, setUserInfo] = useState(
firstName,
lastName,
school,
age,
address
);
const [weather, setWeather] = useState();
const [room, setRoom] = useState();
当然这种方式我们在变更变量时,一定不要忘记带上老的字段,比如我们只想修改 firstName
:
setUserInfo(s=> (
...s,
fristName,
))
其实如果是 React Class 组件,state 是会自动合并的:
this.setState(
firstName
)
在 Hooks 中,可以有这种用法吗?其实是可以的,我们自己封装一个 Hooks 就可以,比如 ahooks 的 useSetState[3],就封装了类似的逻辑:
const [userInfo, setUserInfo] = useSetState(
firstName,
lastName,
school,
age,
address
);
// 自动合并
setUserInfo(
firstName
)
我自己在项目中大量使用了 useSetState
来代替 useState
,来管理复杂类型的 state,妈妈更爱我了。
6、总结
作为资深的 React Hooks 用户,我很认可 React Hooks 带来的提效,这也是我这几年完全拥抱 Hooks 的原因。同时我也越来越觉得 React Hooks 难驾驭,尤其随着 React 18 的 concurrent mode 的到来,不知道会带来什么坑。
最后再给大家三个建议:
可以多使用别人封装好的高级 Hooks 来提效,比如 ahooks[4] 库(哈哈哈
可以多看看别人封装好的 Hooks 源码,加深对 React Hooks 理解,比如 ahooks[5] 库(哈哈哈
对 hooks 感兴趣,可以关注公众号:前端技术砖家
参考资料
[1]
ahooks:https://github.com/alibaba/hooks
[2]eslint-plugin-react-hooks:https://www.npmjs.com/package/eslint-plugin-react-hooks#installation
[3]useSetState:https://ahooks.js.org/zh-CN/hooks/use-set-state
[4]ahooks:https://github.com/alibaba/hooks
[5]ahooks:https://github.com/alibaba/hooks
最后
我是小前端,欢迎大家围观我的朋友圈,搞搞技术,吹吹牛逼。我的微信:kujian89,秒添加,邀你进入 500人前端群。
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