CODIS使用文档
Posted 祁峰
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CODIS使用文档相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Codis 使用文档
Codis 是一个分布式 Redis 解决方案, 对于上层的应用来说, 连接到 Codis Proxy 和连接原生的 Redis Server 没有明显的区别 (不支持的命令列表, 上层应用可以像使用单机的 Redis 一样使用, Codis 底层会处理请求的转发, 不停机的数据迁移等工作, 所有后边的一切事情, 对于前面的客户端来说是透明的, 可以简单的认为后边连接的是一个内存无限大的 Redis 服务.
Codis 由四部分组成:
- Codis Proxy (codis-proxy)
- Codis Dashboard (codis-config)
- Codis Redis (codis-server)
- ZooKeeper/Etcd
codis-proxy 是客户端连接的 Redis 代理服务, codis-proxy 本身实现了 Redis 协议, 表现得和一个原生的 Redis 没什么区别 (就像 Twemproxy), 对于一个业务来说, 可以部署多个 codis-proxy, codis-proxy 本身是无状态的.
codis-config 是 Codis 的管理工具, 支持包括, 添加/删除 Redis 节点, 添加/删除 Proxy 节点, 发起数据迁移等操作. codis-config 本身还自带了一个 http server, 会启动一个 dashboard, 用户可以直接在浏览器上观察 Codis 集群的运行状态.
codis-server 是 Codis 项目维护的一个 Redis 分支, 基于 2.8.21 开发, 加入了 slot 的支持和原子的数据迁移指令. Codis 上层的 codis-proxy 和 codis-config 只能和这个版本的 Redis 交互才能正常运行.
Codis 依赖 ZooKeeper 来存放数据路由表和 codis-proxy 节点的元信息, codis-config 发起的命令都会通过 ZooKeeper 同步到各个存活的 codis-proxy.
Codis 支持按照 Namespace 区分不同的产品, 拥有不同的 product name 的产品, 各项配置都不会冲突.
Build codis-proxy & codis-config
- 安装go参考这里
- 根据教程正确设置 GOPATH环境变量。注意 GOPATH是本机所有go项目(包括项目依赖的第三方库)的所在目录,而非单纯codis的所在目录。
- 将 GOPATH/bin设为 PATH的其中一个目录,例如直接PATH= GOPATH/bin: PATH,方便执行通过go get安装的命令
- 执行
go get -u -d github.com/CodisLabs/codis
下载codis代码 - 切换到
$GOPATH/src/github.com/CodisLabs/codis
目录执行make
命令编译代码,并执行make gotest
来跑测试
建议只通过go get命令来下载codis,除非你非常熟悉go语言的目录引用形式从而不会导致代码放错地方。该命令会下载master分支的最新版,我们会确保master分支的稳定。
执行全部指令后,会在 bin 文件夹内生成 codis-config、codis-proxy、codis-server三个可执行文件。另外, bin/assets 文件夹是 codis-config 的 dashboard http 服务需要的前端资源, 需要和 codis-config 放置在同一文件夹下)
$ bin/codis-config -h (master)
usage: codis-config [-c <config_file>] [-L <log_file>] [--log-level=<loglevel>]
<command> [<args>...]
options:
-c 配置文件地址
-L 日志输出文件地址
--log-level=<loglevel> 输出日志级别 (debug < info (default) < warn < error < fatal)
commands:
server redis 服务器组管理
slot slot 管理
dashboard 启动 dashboard 服务
action 事件管理 (目前只有删除历史事件的日志)
proxy proxy 管理
$ bin/codis-proxy -h
usage: codis-proxy [-c <config_file>] [-L <log_file>] [--log-level=<loglevel>] [--cpu=<cpu_num>] [--addr=<proxy_listen_addr>] [--http-addr=<debug_http_server_addr>]
options:
-c 配置文件地址
-L 日志输出文件地址
--log-level=<loglevel> 输出日志级别 (debug < info (default) < warn < error < fatal)
--cpu=<cpu_num> proxy占用的 cpu 核数, 默认1, 最好设置为机器的物理cpu数的一半到2/3左右
--addr=<proxy_listen_addr> proxy 的 redis server 监听的地址, 格式 <ip or hostname>:<port>, 如: localhost:9000, :9001
--http-addr=<debug_http_server_addr> proxy 的调试信息启动的http server, 可以访问 http://debug_http_server_addr/debug/vars
部署
配置文件
codis-config
和 codis-proxy
在不加 -c 参数的时候, 默认会读取当前目录下的 config.ini 文件
见config.ini中的注释来根据需求修改
流程
启动 dashboard
执行 bin/codis-config dashboard
, 该命令会启动 dashboard
初始化 slots
执行 bin/codis-config slot init
,该命令会在zookeeper上创建slot相关信息
启动 Codis Redis
和官方的Redis Server参数一样
添加 Redis Server Group
每一个 Server Group 作为一个 Redis 服务器组存在, 只允许有一个 master, 可以有多个 slave, group id 仅支持大于等于1的整数
$ bin/codis-config server -h usage:
codis-config server list
codis-config server add <group_id> <redis_addr> <role>
codis-config server remove <group_id> <redis_addr>
codis-config server promote <group_id> <redis_addr>
codis-config server add-group <group_id>
codis-config server remove-group <group_id>
如: 添加两个 server group, 每个 group 有两个 redis 实例,group的id分别为1和2,
redis实例为一主一从。
添加一个group,group的id为1, 并添加一个redis master到该group
$ bin/codis-config server add 1 localhost:6379 master
添加一个redis slave到该group
$ bin/codis-config server add 1 localhost:6380 slave
类似的,再添加group,group的id为2
$ bin/codis-config server add 2 localhost:6479 master
$ bin/codis-config server add 2 localhost:6480 slave
设置 server group 服务的 slot 范围
Codis 采用 Pre-sharding 的技术来实现数据的分片, 默认分成 1024 个 slots (0-1023), 对于每个key来说, 通过以下公式确定所属的 Slot Id : SlotId = crc32(key) % 1024
每一个 slot 都会有一个且必须有一个特定的 server group id 来表示这个 slot 的数据由哪个 server group 来提供.
$ bin/codis-config slot -h
usage:
codis-config slot init
codis-config slot info <slot_id>
codis-config slot set <slot_id> <group_id> <status>
codis-config slot range-set <slot_from> <slot_to> <group_id> <status>
codis-config slot migrate <slot_from> <slot_to> <group_id> [--delay=<delay_time_in_ms>]
如:
设置编号为[0, 511]的 slot 由 server group 1 提供服务, 编号 [512, 1023] 的 slot 由 server group 2 提供服务
$ bin/codis-config slot range-set 0 511 1 online
$ bin/codis-config slot range-set 512 1023 2 online
启动 codis-proxy
bin/codis-proxy -c config.ini -L ./log/proxy.log --cpu=8 --addr=0.0.0.0:19000 --http-addr=0.0.0.0:11000
刚启动的 codis-proxy 默认是处于 offline状态的, 然后设置 proxy 为 online 状态, 只有处于 online 状态的 proxy 才会对外提供服务
bin/codis-config -c config.ini proxy online <proxy_name> <---- proxy的id, 如 proxy_1
打开浏览器
访问http://localhost:18087/admin , 现在可以在浏览器里面完成各种操作了。
数据迁移
安全和透明的数据迁移是 Codis 提供的一个重要的功能, 也是 Codis 区别于 Twemproxy 等静态的分布式 Redis 解决方案的地方。
数据迁移的最小单位是 key, 我们在 codis redis 中添加了一些指令, 实现基于key的迁移, 如 SLOTSMGRT等 (命令列表), 每次会将特定 slot 一个随机的 key 发送给另外一个 codis redis 实例, 这个命令会确认对方已经接收, 同时删除本地的这个 k-v 键值, 返回这个 slot 的剩余 key 的数量, 整个操作是原子的.
在 codis-config 管理工具中, 每次迁移任务的最小单位是 slot
如: 将slot id 为 [0-511] 的slot的数据, 迁移到 server group 2上, –delay 参数表示每迁移一个 key 后 sleep 的毫秒数, 默认是 0, 用于限速.
$ bin/codis-config slot migrate 0 511 2 --delay=10
迁移的过程对于上层业务来说是安全且透明的, 数据不会丢失, 上层不会中止服务.
注意, 迁移的过程中打断是可以的, 但是如果中断了一个正在迁移某个slot的任务, 下次需要先迁移掉正处于迁移状态的 slot, 否则无法继续 (即迁移程序会检查同一时刻只能有一个 slot 处于迁移状态).
Auto Rebalance
Codis 支持动态的根据实例内存, 自动对slot进行迁移, 以均衡数据分布.
$ bin/codis-config slot rebalance
要求:
* 所有的codis-server都必须设置了maxmemory参数
* 所有的 slots 都应该处于 online 状态, 即没有迁移任务正在执行
* 所有 server group 都必须有 Master
HA
因为codis的proxy是无状态的,可以比较容易的搭多个proxy来实现高可用性并横向扩容。
对Java用户来说,可以使用经过我们修改过的Jedis,Jodis ,来实现proxy层的HA。它会通过监控zk上的注册信息来实时获得当前可用的proxy列表,既可以保证高可用性,也可以通过轮流请求所有的proxy实现负载均衡。如果需要异步请求,可以使用我们基于Netty开发的Nedis。
对下层的redis实例来说,当一个group的master挂掉的时候,应该让管理员清楚,并手动的操作,因为这涉及到了数据一致性等问题(redis的主从同步是最终一致性的)。因此codis不会自动的将某个slave升级成master。
不过我们也提供一种解决方案:codis-ha。这是一个通过codis开放的api实现自动切换主从的工具。该工具会在检测到master挂掉的时候将其下线并选择其中一个slave提升为master继续提供服务。
需要注意,codis将其中一个slave升级为master时,该组内其他slave实例是不会自动改变状态的,这些slave仍将试图从旧的master上同步数据,因而会导致组内新的master和其他slave之间的数据不一致。因为redis的slave of命令切换master时会丢弃slave上的全部数据,从新master完整同步,会消耗master资源。因此建议在知情的情况下手动操作。使用 codis-config server add <group_id> <redis_addr> slave
命令刷新这些节点的状态即可。codis-ha不会自动刷新其他slave的状态。
升级
我们会不断改进codis、修复bug,因此建议永远尽量使用master上的最新版。根据安装教程执行对应命令会自动更新代码,重新编译后用新的二级制文件替换旧的然后重启进程即可。如果没有特殊说明,codis是允许集群中存在多个版本的proxy或者proxy和dashboard版本不一致的,但是建议只作为升级过程的中间阶段,不要让这种混合多版本的状态持续过长时间。
以上是关于CODIS使用文档的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章