没有Unity3d分享一个比较冷门的渲染引擎FlaxEngine显示材质复杂度Material Complexity
Posted avi9111
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了没有Unity3d分享一个比较冷门的渲染引擎FlaxEngine显示材质复杂度Material Complexity相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
FlaxEngine 这个引擎比较冷门,主要原因还是因为只有英文吧
但最靠谱的是,英文文档贼多,而且开源,目前1.3版本(过了可用版本,比较稳定,而且新功能一直开发中)
引擎文档中,提示可以显示材质的overdraw等等共嫩南瓜
也就是相当于在SceneView中显示wireframe
显示材质复杂度
一开始按照,文档说的,在DebugView怎么也找不到 Complexity的选项
(会不会是少了什么设置?或者像Unity一样,要整个自定pipline asset)
后来发现想多了
看了代码之后发现:明明代码除了,Default,Unlit,No PostFx等等,还是有其余的Enum
所以答案就是DebugView,可以下拉。。。。。。
如何实现显示Complexity
基本原理,就是先或者各种渲染的类型
- 灯光
- decals
- 粒子
然后转成同一个Shader渲染
最后各shader 融合(blend)即得到 Complexcity(overdraw,热点)最终渲染图
以上是关于没有Unity3d分享一个比较冷门的渲染引擎FlaxEngine显示材质复杂度Material Complexity的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章