UE4/Blender 实用材质节点笔记
Posted panda1234lee
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UE4/Blender 实用材质节点笔记相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
对称 UV
UV 漩涡
通道选择
程序正弦波
使用 Step
的伪遮罩行为
网格翻页(Flipbook)
调试标量值
伪随机噪声
Blackbody
节点
无纹理折射环
Blender 中的无缝噪音纹理生成器
色差/色相
以上是关于UE4/Blender 实用材质节点笔记的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Godot Shader笔记:着色器材质ShaderMaterial
Unreal Engine 4场景制作攻略指南-UE4室内场景制作
Building Worlds In Unreal 学习笔记——20-23 程序化植被/草Billboard材质/实时虚拟纹理(RVT)的使用