day18-多线程&线程同步&死锁

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了day18-多线程&线程同步&死锁相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

day18_JAVAOOP

课程目标

1. 【了解】什么是并发与并行
2. 【理解】什么是线程与进程
3. 【掌握】多线程的创建
4. 【理解】Thread与Runnable之间的区别
5. 【熟悉】Thread类中的方法
6. 【理解】线程的状态
7. 【掌握】线程安全的解决方法
8. 【理解】什么是死锁

多线程概述

并发与并行

  • 什么是并发

    指两个或多个事件在同一个时间段内发生。

    看似是同时发生,实际两件事情快速交替执行

  • 什么是并行

    指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核 越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

  • 注意事项

    单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

线程与进程

  • 进程(计算机中正在运行的应用程序)

    概述:

    是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

    程序在运行时会加载至内存

    什么是进程?

    ​ 通过任务管理器我们就看到了进程的存在。

    ​ 而通过观察,我们发现只有运行的程序才会出现进程。

    ​ 进程:就是正在运行的程序。

    ​ 进程是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。

    多进程有什么意义呢?

    ​ 单进程的计算机只能做一件事情(如:cmd 窗口),而我们现在的计算机都可以做多件事情。

    ​ 举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程)。

    ​ 也就是说现在的计算机都是支持多进程的,可以在一个时间段内执行多个任务。

    ​ 并且呢,可以提高CPU的使用率。

    ​ 问题:

    ​ 一边玩游戏,一边听音乐是同时进行的吗?

    ​ 不是。因为单CPU在某一个时间点上只能做一件事情。

    ​ 而我们在玩游戏,或者听音乐的时候,是CPU在做着程序间的高效切换让我们觉得是同时进行的。

  • 线程

    概述:

    线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

    线程可以看作程序中的一条执行路径

    什么是线程呢?

    ​ 在同一个进程内又可以执行多个任务,而这每一个任务我就可以看出是一个线程。

    ​ 线程:是程序的执行单元,执行路径。是程序使用CPU的最基本单位。

    ​ 单线程:如果程序只有一条执行路径。

    ​ 多线程:如果程序有多条执行路径。

    ​ 线程是进程是最基本的执行单位

    多线程有什么意义呢?

    ​ 多线程的存在,不是提高程序的执行速度。其实是为了提高应用程序的使用率。

    ​ 程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。

    ​ 多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径(线程)比较多,就会有更高的几率抢到CPU的 执行权。

    ​ 我们是不敢保证哪一个线程能够在哪个时刻抢到,所以线程的执行有随机性。

    简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

线程调度:

  • 分时调度

    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

  • 抢占式调度

    优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

    • 设置线程的优先级

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Rv0Es08F-1673357955413)(assets/设置线程优先级.bmp)]

  • 抢占式调度详解

    大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。

    实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
    其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

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多线程创建

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。

继承Thread类

  • 继承Thread类创建并启动多线程的步骤如下:
    1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
    2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
    3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程
  • 定义线程类
    public class MyThread extends Thread 
    	/**
    	 * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
    	 */
    	@Override
    	public void run() 
    		for (int i = 0; i < 10; i++) 
    			System.out.println("HelloWolrd!"+i);
    		
    	
    
    
  • 测试类
    public class Demo01 
        public static void main(String[] args) 
            // MyThread my = new MyThread();
            //这不是启动线程,相当于调了run()方法,只是普通调用
            // my.run();
            // my.run();
    
            //IllegalThreadStateException 非法的线程态态异常
            //为什么呢? 因为你启动两次,并不是两个线程
            // my.start();
            // my.start();
    
            MyThread my = new MyThread();
            MyThread my2 = new MyThread();
            my.start();
            my2.start();
        
    
    

获取名字和设置名字

public class MyThread extends Thread
    @Override
    public void run() 
        for (int i = 0; i < 100; i++) 
            System.out.println(getName()+" : "+i);
        
    

    public static void main(String[] args) 
        MyThread my = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

        my.setName("jack");
        my2.setName("rose");

        my.start();
        my2.start();

    

实现Runnable接口

采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。

  • 实现Runnable接口创建并启动多线程的步骤如下:

    1.定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

    2.创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

    3.调用线程对象的start()方法来启动线程。

  • Runnable接口
    public class MyRunnable implements Runnable 
        @Override
        public void run() 
            for (int i = 0; i < 100; i++) 
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i);
            
        
    
    
  • 测试类
        public static void main(String[] args) 
            MyRunnable my = new MyRunnable();
            //起名字方式1
            // Thread t1 = new Thread(my,"jack");
            // Thread t2 = new Thread(my,"rose");
    
            Thread t1 = new Thread(my);
            Thread t2 = new Thread(my);
    
            //起名字方式2
            t1.setName("jack");
            t2.setName("rose");
    
            //启动线程
            t1.start();
            t2.start();
        
    

    通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程

    代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

    在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnabletarget)构造出对象,然后调用Thread

    对象的start()方法来运行多线程代码。

    实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现

    Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程

    编程的基础。

Thread和Runnable的区别

public class ThreadTest1 implements Runnable 

    private int num = 10;

    @Override
    public void run() 
        for (int i = 0; i <= 100; i++) 
            if (num > 0) 
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行结果:" + (num--));
            
        
    

    public static void main(String[] args) 
        ThreadTest1 t1 = new ThreadTest1();

        Thread t01 = new Thread(t1, "线程1");
        Thread t02 = new Thread(t1, "线程2");
        Thread t03 = new Thread(t1, "线程3");

        t01.start();
        t02.start();
        t03.start();
    


public class ThreadTest2 extends Thread 

    private int num = 10;

    @Override
    public void run() 

        for(int i =0; i <=100; i++) 
            if(num >0) 
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行结果:"+(num--));
            
        
    

    public static void main(String[] args) 

        ThreadTest2 t01 = new ThreadTest2();
        ThreadTest2 t02 = new ThreadTest2();
        ThreadTest2 t03 = new ThreadTest2();

        t01.start();
        t02.start();
        t03.start();
    


如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

  • 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势
    从上面的运行结果可以看出,两者的区别。
    实现Runnable接口的,对于三个线程来说共享的是ThreadTest1对象的资源。
    继承Thread类,三个线程都是独立的运行,线程间不共享资源。
    
    所以可以总结出以下区别:
    
    1.Runnable接口的话,可以避免单继承的局限性,具有较强的健壮性。
    
    2.Runnable可以实现资源的共享,同时处理同一资源。
    
    3.Thread类的线程间都是独立运行的,资源不共享。
    
    4.继承Thread类不再被其他类继承(java不存在多继承)
    

线程状态

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线程调度

方法名说明
public static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
public final void join()等待该线程终止
public final void setDaemon(boolean on)将该线程标记为守护线程或用户线程
public final void setPriority(int newPriority)更改线程的优先级。默认为5, 最小级别:1 ,最大级别:10
public static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

设置线程优先级

public class ThreadPriority extends  Thread 

    @Override
    public void run() 
        for (int i = 0; i <20 ; i++) 
            System.out.println(getName()+":"+i);
        
    

public class Test 
    public static void main(String[] args) 

        ThreadPriority t1 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority t2 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority t3 = new ThreadPriority();

        t1.setName("jack");
        t2.setName("rose");
        t3.setName("yiyan");

        // System.out.println(t1.getPriority());//5
        // System.out.println(t2.getPriority());//8
        // System.out.println(t3.getPriority());//5

        //参数(1-10)
        // t1.setPriority(0);//IllegalArgumentException 非法参数异常
        t1.setPriority(1);
        t2.setPriority(10);
        t3.setPriority(5);
        //设置优先级只是尽可以保证线程的优先级并不能完全保证,线程本身就是随机

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    


线程休眠

public static void sleep(long millis) 停顿一会再走

public class Threadsleep  extends  Thread

    @Override
    public void run() 
        for (int i = 0; i <100 ; i++) 
            System.out.println(getName()+": "+i+", 日期:"+ new Date());

            //困了,我睡一会
            try 
                Thread.sleep(10000000);
             catch (InterruptedException e) 
                e.printStackTrace();
            
        
    

    public static void main(String[] args) 

        Threadsleep t1 = new Threadsleep();
        Threadsleep t2 = new Threadsleep();
        Threadsleep t3 = new Threadsleep();

        t1.setName("jack");
        t2.setName("rose");
        t3.setName("yanqi");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    

线程的加入

public final void join():等待该线程终止。

先把加入的这个线程走完(终止)然后其他的线程自已去抢

public class ThreadJoin extends  Thread
    @Override
    public void run() 

        for (int i = 0; i < 100 ; i++) 
            System.out.println(getName()+": "+i);
        
    

public class Test 
    public static void main(String[] args) 

        ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();

        tj1.setName("jack");
        tj2.setName("rose");
        tj3.setName("yiyan");

        tj1.start();
        try 
            tj1.join();//加入线程,tj1走完之后,tj2,tj3才可以去抢
         catch (InterruptedException e) 
            e.printStackTrace();
        

        tj2.start();
        tj3.start();
    

线程礼让

public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

让多个线程的执行更和谐,但是不能靠它保证一人一次。

public class ThreadYield  extends  Thread

    @Override
    public void run() 
        for (int i = 0; i <10 ; i++) 
            System.out.println(getName()+": "+ i );

            //线程礼让
            Thread.yield();

        
    

public class Test 
    public static void main(String[] args) 
        ThreadYield ty1 = new ThreadYield();
        ThreadYield ty2 = new ThreadYield();
        ThreadYield ty3 = new ThreadYield();

        ty1.setName("jack");
        ty2.setName("rose");

        ty1.start();
        ty2.start();
    

线程守护

public final void setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或用户线程。

当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。 该方法必须在启动线程前调用。

public class ThreadDaemon extends  Thread 

    @Override
    public void run() 
        for (int i = 0; i < 100; i++) 

            System.out.println(getName()+": "+i);

        
    

public class Test 
    public static void main(String[] args) 
        ThreadDaemon t1 = new ThreadDaemon();
        ThreadDaemon t2 = new ThreadDaemon();

        t1.setName("关习习");
        t2.setName("张飞");

        //设置守护线程,一定在启动之前调用
        t1.setDaemon(true);
        t2.setDaemon(true);

        t1.start();
        t2.start();

        Thread.currentThread().setName("刘备");
        for (int i = 1; i <=5 ; i++)  //主线程,main方法,当前线程走到5的时候,t1,t2都会挂掉
            System.out.println以上是关于day18-多线程&线程同步&死锁的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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