C++的引用---李逵又称江湖“黑旋风”
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++的引用---李逵又称江湖“黑旋风”相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、引用的定义
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。
比如说,李逵,在家称为"铁牛",江湖上人称"黑旋风”。
类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;
void TestRef()
int a = 10;
int& ra = a;//<====定义引用类型
printf("%p\\n", &a);
printf("%p\\n", &ra);
此时屏幕上打印输出的是:10 10
注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的
二、引用特性
- 引用在定义时必须初始化
- 一个变量可以有多个引用
- 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
void TestRef()
int a = 10;
// int& ra; // 该条语句编译时会出错,因为引用必须初始化
int& ra = a;
int& rra = a;
printf("%p %p %p\\n", &a, &ra, &rra);
三、常引用
先介绍一个知识点。比如const int a=10;const修饰的变量a就具有常性,此时的a也为常量。a为const修饰,不能改变,所以只能读不能写。
例1:
void TestConstRef()
const int a = 10;
//int& ra = a; // 该语句编译时会出错,a为常量
const int& ra = a;
// int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量
const int& b = 10;
解析:错误原因是因为a,b为常量,只能读不能写,int型为可读可写的,属于这是权限的放大。
例2:
double d = 12.34;
//int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
const int& rd = d;
解析:使用int&类型引用错误原因是原来的d是double型,类型不同。
const int&可以通过,是因为const属于常量,把一个double类型引用为const int&类型,属于权限的缩小,可以实现。
例3:
//int i =0;
//double d=i;
//double& rd=i;
int i=0;
double d=i;
const double& rd=i;
解析:第一段代码错误的原因是,double d=i的过程属于隐式类型转换。此时会产生一个double的临时变量,但是临时变量具有常属性。
图解:
四、常使用场景
1.做参数
void Swap(int& left, int& right)
int temp = left;
left = right;
right = temp;
解析:引用作为参数,调用函数时Swap(a,b),left是a的别名,right是b的别名
2.做返回值
int& Add(int a, int b)
int c = a + b;
return c;
int main()
int& ret = Add(1, 2);
Add(3, 4);
cout << "Add(1, 2) is :"<< ret <<endl;
return 0;
解析:打印出来的是Add(1,2) is:7;如果返回量C是一个局部变量时,引用返回时不安全的,Add结束后,栈销毁,使用权限不属于A等等,所以谁都可以改变C这块内存的内容,但是ret仍然是C的别名。
如果想要输出是3,对函数进行以下修改:
int& Add(int a, int b)
static int c = a + b;
return c;
int main()
int& ret = Add(1, 2);
Add(3, 4);
cout << "Add(1, 2) is :"<< ret <<endl;
return 0;
总结:一个函数要使用引用返回,返回变量出了这个函数的作用域还存在,既可以使用引用返回,否则就不安全(可以使用static修饰),全局变量,静态变量等。
五、引用和指针的区别
在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。
引用和指针的不同点:
- 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
- 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型
实体 - 没有NULL引用,但有NULL指针
- 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占
4个字节) - 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
- 有多级指针,但是没有多级引用
- 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
- 引用比指针使用起来相对更安全
以上是关于C++的引用---李逵又称江湖“黑旋风”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章