iOS 原生级别后台下载详解
Posted 想名真难
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS 原生级别后台下载详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
怎样才能并发地下载一堆文件,并且能够在后台全部下载完成后再执行其他操作?
当然,这个问题其实很简单,解决方案也有很多。但我第一时间想到的是,目前是否存一个非常权威,非常流行、稳定可靠,并且是用 Swift 写的,Github 上 star 非常多的下载框架?如果存在这样的轮子,我就打算把它作为项目里专用的下载模块。很可惜,下载框架很多,也有很多这方面的文章和 Demo,但是像AFNetworking
、SDWebImage
这种著名权威,star 非常多的,真的一个都没有,而且有一些还是用NSURLConnection
实现的,用 Swift 写的就更少了,这让我有了打算自己实现一个的想法。
理想与现实
轮子这种东西,既然要自己撸,就不能随便,而且下载框架这方面也没权威著名的,所以一开始我打算满足自己需求的同时,尽量能做更多的事情,争取以后负责的项目都可以用得上。首先要满足的就是后台下载,众所周知 ios 的 App 在后台是暂停的,那么要实现后台下载,就需要按照苹果的规定,使用URLSessionDownloadTask
。
网上一搜就有大量的相关文章和 Demo ,然后我就开始愉快地撸代码。结果撸到一半发现,真正实现起来并且没有网上的文章说得那么简单,测试发现开源的轮子和 Demo 也有很多地方有 Bug,不完善,或者说没有完整地实现后台下载。于是只能靠自己继续深入的研究,但当时确实没有这方面研究地比较透彻文章,而时间方面也不允许,必须得尽快撸个轮子出来使用。所以最后我妥协了,我用了一个比较容易处理的办法,改成用URLSessionDataTask
实现,虽然不是原生支持后台下载,但我觉得总有一些邪门歪道可以实现的,最后我写出了Tiercel
,一个对现实妥协的下载框架,不过已经满足了我的需求。
勿忘初心
因为其实我并没有遇到后台下载硬性需求,所以我一直没有寻找其他办法去实现,而且我觉得如果要做,就必须使用URLSessionDownloadTask
,实现原生级别的后台下载。随着时间的推移,我心里一直都觉得没有完成当初的想法是一个极大的遗憾,于是我最后下定决心,打算把 iOS 的后台下载研究透彻。
终于,完美支持原生后台下载的 Tiercel 2 诞生了。下面我将详细讲解后台下载的实现和注意事项,希望能够帮助有需要的人。
后台下载
关于后台下载,其实苹果有提供文档---Downloading Files in the Background,但实现起来要面对的问题比文档说的要多得多。
URLSession
首先,如果需要实现后台下载,就必须创建Background Sessions
private lazy var urlSession: URLSession =
let config = URLSessionConfiguration.background(withIdentifier: "com.Daniels.Tiercel")
config.isDiscretionary = true
config.sessionSendsLaunchEvents = true
return URLSession(configuration: config, delegate: self, delegateQueue: nil)
()
通过这种方式创建的URLSession
,其实是__NSURLBackgroundSession
:
- 必须使用
background(withIdentifier:)
方法创建URLSessionConfiguration
,其中这个identifier
必须是固定的,而且为了避免跟其他 App 冲突,建议这个identifier
跟 App 的Bundle ID
相关 - 创建
URLSession
的时候,必须传入delegate
- 必须在 App 启动的时候创建
Background Sessions
,即它的生命周期跟 App 几乎一致,为方便使用,最好是作为AppDelegate
的属性,或者是全局变量,原因在后面会有详细说明。
URLSessionDownloadTask
只有URLSessionDownloadTask
才支持后台下载
let downloadTask = urlSession.downloadTask(with: url)
downloadTask.resume()
通过Background Sessions
创建出来的 downloadTask ,其实是__NSCFBackgroundDownloadTask
到目前为止,已经创建并且开启了支持后台下载的任务,但真正的难题,现在才开始
断点续传
苹果的官方文档----Pausing and Resuming Downloads
URLSessionDownloadTask
的断点续传依靠的是resumeData
// 取消时保存resumeData
downloadTask.cancel resumeDataOrNil in
guard let resumeData = resumeDataOrNil else return
self.resumeData = resumeData
// 或者是在session delegate 的 urlSession(_:task:didCompleteWithError:) 方法里面获取
func urlSession(_ session: URLSession, task: URLSessionTask, didCompleteWithError error: Error?)
if let error = error,
let resumeData = (error as NSError).userInfo[NSURLSessionDownloadTaskResumeData] as? Data
self.resumeData = resumeData
// 用resumeData恢复下载
guard let resumeData = resumeData else
// inform the user the download can't be resumed
return
let downloadTask = urlSession.downloadTask(withResumeData: resumeData)
downloadTask.resume()
正常情况下,这样就已经可以恢复下载任务,但实际上并没有那么顺利,resumeData
就存在各种各样的问题。
ResumeData
在 iOS 中,这个resumeData
简直就是奇葩的存在,如果你有去研究过它,你会觉得不可思议,因为这个东西一直在变,而且经常有 Bug,似乎苹果就是不想我们对它进行操作。
ResumeData的结构
在 iOS 12 之前,直接把resumeData
保存为resumeData.plist
到本地,可以看出里面的结构。
- 在 iOS 8,resumeData 的 key:
// url
NSURLSessionDownloadURL
// 已经接受的数据大小
NSURLSessionResumeBytesReceived
// currentRequest
NSURLSessionResumeCurrentRequest
// Etag,下载文件的唯一标识
NSURLSessionResumeEntityTag
// 已经下载的缓存文件路径
NSURLSessionResumeInfoLocalPath
// resumeData版本
NSURLSessionResumeInfoVersion = 1
// originalRequest
NSURLSessionResumeOriginalRequest
NSURLSessionResumeServerDownloadDate
- 在 iOS 9 - iOS 10,改动如下:
NSURLSessionResumeInfoVersion = 2
,resumeData
版本升级NSURLSessionResumeInfoLocalPath
改成NSURLSessionResumeInfoTempFileName
,缓存文件路径变成了缓存文件名
- 在 iOS 11,改动如下:
NSURLSessionResumeInfoVersion = 4
,resumeData
版本再次升级,应该是直接跳过 3 了- 从 iOS 11 开始,如果多次对 downloadTask 进行
取消 - 恢复
操作,生成的resumeData
会多出一个 key 为NSURLSessionResumeByteRange
的键值对
- 在 iOS 12,
resumeData
编码方式改变,需要用NSKeyedUnarchiver
来解码,结构没有改变 - 在 iOS 13,
NSURLSessionResumeInfoVersion = 5
,结构没有改变
了解resumeData
结构对解决它引起的 Bug,实现离线断点续传,起到关键作用。
ResumeData的Bug
resumeData
不但结构一直变化,而且也一直存在各种各样的Bug
- 在 iOS 10.0 - iOS 10.1:
- Bug:使用系统生成的
resumeData
无法直接恢复下载,原因是currentRequest
和originalRequest
的NSKeyArchived
编码异常,iOS 10.2 及以上会修复这个问题。 - 解决方法:获取到
resumeData
后,需要对它进行修正,使用修正后的resumeData
创建 downloadTask,再对 downloadTask 的currentRequest
和originalRequest
赋值,Stack Overflow上面有具体说明。
- Bug:使用系统生成的
- 在 iOS 11.0 - iOS 11.2:
- Bug:由于多次对 downloadTask 进行
取消 - 恢复
操作,生成的resumeData
会多出一个 key 为NSURLSessionResumeByteRange
的键值对,所以会导致直接下载成功(实际上没有),下载的文件大小直接变成0,iOS 11.3 及以上会修复这个问题。 - 解决方法:把 key 为
NSURLSessionResumeByteRange
的键值对删除。
- Bug:由于多次对 downloadTask 进行
- 在 iOS 12.0 - iOS 12.2:
- Bug:一个下载任务第一次开启后,在还没有接收到任何数据的时候马上使用
cancel(byProducingResumeData:)
取消任务,会产生一个内容为空的resumeData
。由于实际上还没有接收到任何数据,所以正常来说是不应该产生resumeData
,在其他系统版本也确实没有产生resumeData
。如果使用这个resumeData
恢复下载,会产生错误 - 解决办法:有两种办法:
- 判断是否存在缓存文件,由于实际上还没有接收到任何数据,自然也不会有缓存文件
- 判断是否已经接收到数据
- Bug:一个下载任务第一次开启后,在还没有接收到任何数据的时候马上使用
- 在 iOS 10.3 - 最新的系统版本(iOS 13.3):
- Bug:从 iOS 10.3 开始,只要对 downloadTask 进行
取消 - 恢复
操作,使用resumeData
创建 downloadTask,它的originalRequest
为 nil,到目前最新的系统版本(iOS 13.3)仍然一样,虽然不会影响文件的下载,但会影响到下载任务的管理。 - 解决方法:使用
currentRequest
匹配任务,这里涉及到一个重定向问题,后面会有详细说明。
- Bug:从 iOS 10.3 开始,只要对 downloadTask 进行
以上是目前总结出的resumeData
在不同的系统版本出现的改动和 Bug,解决的具体代码可以参考Tiercel
。
具体表现
支持后台下载的 downloadTask 已经创建,resumeData
的问题也已经解决,现在已经可以愉快地开启和恢复下载了。接下来要面对的是,这个 downloadTask 的具体表现,这也是实现一个下载框架最重要的环节。
下载过程中
为了测试 downloadTask 在不同情况下的表现,花费了大量的时间和精力,具体如下:
操作 | 创建 | 运行中 | 暂停(suspend) | 取消(cancel(byProducingResumeData:)) | 取消(cancel) |
---|---|---|---|---|---|
立即产生的效果 | 在 App 沙盒的 caches 文件夹里面创建 tmp 文件 | 把下载的数据写入 caches 文件夹里面的 tmp 文件 | caches 文件夹里面的 tmp 文件不会被移动 | caches 文件夹里面的 tmp 文件会被移动到 Tmp 文件夹,会调用 didCompleteWithError | caches 文件夹里面的tmp 文件会被删除,会调用 didCompleteWithError |
进入后台 | 自动开启下载 | 继续下载 | 没有发生任何事情 | 没有发生任何事情 | 没有发生任何事情 |
手动kill App | 关闭的时候 caches 文件夹里面的 tmp 文件会被删除,重新打开 App 后创建相同 identifier 的 session,会调用 didCompleteWithError(等于调用了 cancel) | 关闭的时候下载停止了,caches 文件夹里面的 tmp 文件不会被移动,重新打开 App 后创建相同 identifier 的 session,tmp文件会被移动到Tmp文件夹,会调用 didCompleteWithError(等于调用了 cancel(byProducingResumeData:)) | 关闭的时候 caches 文件夹里面的 tmp 文件不会被移动,重新打开 App 后创建相同 identifier 的 session,tmp 文件会被移动到 Tmp 文件夹,会调用 didCompleteWithError(等于调用了 cancel(byProducingResumeData:)) | 没有发生任何事情 | 没有发生任何事情 |
crash或者被系统关闭 | 自动开启下载,caches 文件夹里面的 tmp 文件不会被移动,重新打开 App 后,不管是否有创建相同 identifier 的 session,都会继续下载(保持下载状态) | 继续下载,caches 文件夹里面的 tmp 文件不会被移动,重新打开 App 后,不管是否有创建相同 identifier 的 session,都会继续下载(保持下载状态) | caches 文件夹里面的 tmp 文件不会被移动,重新打开 app 后创建相同 identifier 的 session,不会调用 didCompleteWithError,session 里面还保存着 task,此时task还是暂停状态,可以恢复下载 | 没有发生任何事情 | 没有发生任何事情 |
支持后台下载的URLSessionDownloadTask
,真实类型是__NSCFBackgroundDownloadTask
,具体表现跟普通的有很大的差别,根据上面的表格和苹果官方文档:
- 当创建了
Background Sessions
,系统会把它的identifier
记录起来,只要 App 重新启动后,创建对应的Background Sessions
,它的代理方法也会继续被调用 - 如果是任务被
session
管理,则下载中的 tmp 格式缓存文件会在沙盒的 caches 文件夹里;如果不被session
管理,且可以恢复,则缓存文件会被移动到 Tmp 文件夹里;如果不被session
管理,且不可以恢复,则缓存文件会被删除。即:- downloadTask 运行中和调用
suspend
方法,缓存文件会在沙盒的 caches 文件夹里 - 调用
cancel(byProducingResumeData:)
方法,则缓存文件会在 Tmp 文件夹里 - 调用
cancel
方法,缓存文件会被删除
- downloadTask 运行中和调用
- 手动 Kill App 会调用了
cancel(byProducingResumeData:)
或者cancel
方法- 在 iOS 8 上,手动 kill 会马上调用
cancel(byProducingResumeData:)
或者cancel
方法,然后会调用urlSession(_:task:didCompleteWithError:)
代理方法 - 在 iOS 9 - iOS 12 上,手动 kill 会马上停止下载,当 App 重新启动后,创建对应的
Background Sessions
后,才会调用cancel(byProducingResumeData:)
或者cancel
方法,然后会调用urlSession(_:task:didCompleteWithError:)
代理方法
- 在 iOS 8 上,手动 kill 会马上调用
- 进入后台、crash 或者被系统关闭,系统会有另外一个进程对下载任务进行管理,没有开启的任务会自动开启,已经开启的会保持原来的状态(继续运行或者暂停),当 App 重新启动后,创建对应的
Background Sessions
,可以使用session.getTasksWithCompletionHandler(_:)
方法来获取任务,session 的代理方法也会继续被调用(如果需要) - 最令人意外的是,只要没有手动 Kill App,就算重启手机,重启完成后原来在运行的下载任务还是会继续下载,实在牛逼
既然已经总结出规律,那么处理起来就简单了:
- 在 App 启动的时候创建
Background Sessions
- 使用
cancel(byProducingResumeData:)
方法暂停任务,保证可以恢复任务- 其实也可以使用
suspend
方法,但在 iOS 10.0 - iOS 10.1 中暂停后如果不马上恢复任务,会无法恢复任务,这又是一个Bug,所以不建议
- 其实也可以使用
- 手动 Kill App 会调用了
cancel(byProducingResumeData:)
或者cancel
,最后会调用urlSession(_:task:didCompleteWithError:)
代理方法,可以在这里做集中处理,管理 downloadTask,把resumeData
保存起来 - 进入后台、crash 或者被系统关闭,不影响原来任务的状态,当 App 重新启动后,创建对应的
Background Sessions
后,使用session.getTasksWithCompletionHandler(_:)
来获取任务
下载完成
由于支持后台下载,下载任务完成时,App 有可能处于不同状态,所以还要了解对应的表现:
- 在前台:跟普通的 downloadTask 一样,调用相关的 session 代理方法
- 在后台:当
Background Sessions
里面所有的任务(注意是所有任务,不单单是下载任务)都完成后,会调用AppDelegate
的application(_:handleEventsForBackgroundURLSession:completionHandler:)
方法,激活 App,然后跟在前台时一样,调用相关的 session 代理方法,最后再调用urlSessionDidFinishEvents(forBackgroundURLSession:)
方法 - crash 或者 App 被系统关闭:当
Background Sessions
里面所有的任务(注意是所有任务,不单单是下载任务)都完成后,会自动启动 App,调用AppDelegate
的application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
方法,然后调用application(_:handleEventsForBackgroundURLSession:completionHandler:)
方法,当创建了对应的Background Sessions
后,才会跟在前台时一样,调用相关的 session 代理方法,最后再调用urlSessionDidFinishEvents(forBackgroundURLSession:)
方法 - crash 或者 App 被系统关闭,打开 App 保持前台,当所有的任务都完成后才创建对应的
Background Sessions
:
没有创建 session 时,只会调用AppDelegate
的application(_:handleEventsForBackgroundURLSession:completionHandler:)
方法,
当创建了对应的Background Sessions
后,才会跟在前台时一样,调用相关的 session 代理方法,最后再调用urlSessionDidFinishEvents(forBackgroundURLSession:)
方法 - crash 或者 App 被系统关闭,打开 App,创建对应的
Background Sessions
后所有任务才完成:跟在前台的时候一样
总结:
- 只要不在前台,当所有任务完成后会调用
AppDelegate
的application(_:handleEventsForBackgroundURLSession:completionHandler:)
方法 - 只有创建了对应
Background Sessions
,才会调用对应的 session 代理方法,如果不在前台,还会调用urlSessionDidFinishEvents(forBackgroundURLSession:)
具体处理方式:
首先就是Background Sessions
的创建时机,前面说过:
必须在 App 启动的时候创建
URLSession
,即它的生命周期跟 App 几乎一致,为方便使用,最好是作为AppDelegate
的属性,或者是全局变量。
原因:下载任务有可能在 App 处于不同状态时完成,所以需要保证 App 启动的时候,Background Sessions
也已经创建,这样才能使它的代理方法正确的调用,并且方便接下来的操作。
根据下载任务完成时的表现,结合苹果官方文档:
// 必须在AppDelegate中,实现这个方法
//
// - identifier: 对应Background Sessions的identifier
// - completionHandler: 需要保存起来
func application(_ application: UIApplication,
handleEventsForBackgroundURLSession identifier: String,
completionHandler: @escaping () -> Void)
if identifier == urlSession.configuration.identifier ?? ""
// 这里用作为AppDelegate的属性,保存completionHandler
backgroundCompletionHandler = completionHandler
然后要在 session 的代理方法里调用completionHandler
,它的作用请看:application(_:handleEventsForBackgroundURLSession:completionHandler:)
// 必须实现这个方法,并且在主线程调用completionHandler
func urlSessionDidFinishEvents(forBackgroundURLSession session: URLSession)
guard let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate,
let backgroundCompletionHandler = appDelegate.backgroundCompletionHandler else return
DispatchQueue.main.async
// 上面保存的completionHandler
backgroundCompletionHandler()
至此,下载完成的情况也处理完毕
1.如果background session task在运行的时候app被终止了,task会在系统的后台继续进行,过了一段时间之后,task完成或者需要authentication,iOS会在后台relaunche你的app,然后调用UI Application的代理方法application:handleEventsForBackgroundURLSession:completionHandler:,这个方法会传递session的identifier和completionHandler,你的app应该保存这个completionHandler,并使用同样的identifier创建一个background configuration对象,然后使用这个配置对象创建一个session。这个新创建的session和后台的活动重新联系在一起,处理事件。过后,当session完成最后一个后台下载task,session调用session代理对象的urlSessionDidFinishEvents(forBackgroundURLSession: URLSession)方法,在这个方法里,要在主线程里调用上面保存completionHandler。这样就会告诉操作系统,现在可以安全的重新suspend你的app了
2.如果task完成,而app是在suspended状态,代理的URLSession:downloadTask:didFinishDownloadingToURL:方法会被调用
下载错误
支持后台下载的 downloadTask 失败的时候,在urlSession(_:task:didCompleteWithError:)
方法里面的(error as NSError).userInfo
可能会出现一个 key 为NSURLErrorBackgroundTaskCancelledReasonKey
的键值对,由此可以获得只有后台下载任务失败时才有相关的信息,具体请看:Background Task Cancellation
func urlSession(_ session: URLSession, task: URLSessionTask, didCompleteWithError error: Error?)
if let error = error
let backgroundTaskCancelledReason = (error as NSError).userInfo[NSURLErrorBackgroundTaskCancelledReasonKey] as? Int
重定向
支持后台下载的 downloadTask,由于 App 有可能处于后台,或者 crash,或者被系统关闭,只有当Background Sessions
所有任务完成时,才会激活或者启动,所以无法处理处理重定向的情况。
苹果官方文档指出:
Redirects are always followed. As a result, even if you have implemented urlSession(_:task:willPerformHTTPRedirection:newRequest:completionHandler:), it is not called.
意思是始终遵从重定向,并且不会调用urlSession(_:task:willPerformHTTPRedirection:newRequest:completionHandler:)
方法。
前面有提到 downloadTask 的originalRequest
有可能为 nil,只能用currentRequest
来匹配任务进行管理,但currentRequest
也有可能因为重定向而发生改变,而重定向的代理方法又不会调用,所以只能用 KVO 来观察currentRequest
,这样就可以获取到最新的currentRequest
最大并发数
URLSessionConfiguration
里有个httpMaximumConnectionsPerHost
的属性,它的作用是控制同一个 host 同时连接的数量,苹果的文档显示,默认在 macOS 里是 6,在 iOS 里是 4。单从字面上来看它的效果应该是:如果设置为 N,则同一个 host 最多有 N 个任务并发下载,其他任务在等待,而不同 host 的任务不受这个值影响。但是实际上又有很多需要注意的地方。
- 没有资料显示它的最大值是多少,经测试,设置为 1000000 都没有问题,但是如果设置为 Int.Max,则会出问题,对于大多数 URL 都是无法下载(应该跟目标url的服务器有关);如果设置为小于 1,对于大多数 URL 都无法下载
- 当使用
URLSessionConfiguration.default
来创建一个URLSession
时,无论在真机还是模拟器上httpMaximumConnectionsPerHost
设置为 10000,无论是否同一个 host,都可以有多个任务(测试过 180 多个)并发下载httpMaximumConnectionsPerHost
设置为 1,对于同一个 host 只能同时有一个任务在下载,不同 host可以有多个任务并发下载
- 当使用
URLSessionConfiguration.background(withIdentifier:)
来创建一个支持后台下载的URLSession
- 在模拟器上
httpMaximumConnectionsPerHost
设置为 10000,无论是否同一个 host,都可以有多个任务(测试过 180 多个)并发下载httpMaximumConnectionsPerHost
设置为 1,对于同一个 host 只能同时有一个任务在下载,不同 host 可以有多个任务并发下载
- 在真机上
httpMaximumConnectionsPerHost
设置为 10000,无论是否同一个 host,并发下载的任务数都有限制(目前最大是 6)httpMaximumConnectionsPerHost
设置为 1,对于同一个 host 只能同时有一个任务在下载,不同 host 并发下载的任务数有限制(目前最大是 6)- 即使使用多个
URLSession
开启下载,可以并发下载的任务数量也不会增加 - 以下是部分系统并发数的限制
- iOS 9 iPhone SE 上是 3
- iOS 10.3.3 iPhone 5 上是 3
- iOS 11.2.5 iPhone 7 Plus 上是 6
- iOS 12.1.2 iPhone 6s 上是 6
- iOS 12.2 iPhone XS Max 上是 6
- 在模拟器上
从以上几点可以得出结论,由于支持后台下载的URLSession
的特性,系统会限制并发任务的数量,以减少资源的开销。同时对于不同的 host,就算httpMaximumConnectionsPerHost
设置为 1,也会有多个任务并发下载,所以不能使用httpMaximumConnectionsPerHost
来控制下载任务的并发数。Tiercel 2 是通过判断正在下载的任务数从而进行并发的控制。
前后台切换
在 downloadTask 运行中,App进行前后台切换,会导致urlSession(_:downloadTask:didWriteData:totalBytesWritten:totalBytesExpectedToWrite:)
方法不调用
- 在 iOS 12 - iOS 12.1,iPhone 8 以下的真机中,App 进入后台再回到前台,进度的代理方法不调用,当再次进入后台的时候,有短暂的时间会调用进度的代理方法
- 在 iOS 12.1,iPhone XS 的模拟器中,多次进行前台后台切换,偶尔会出现进度的代理方法不调用,真机目测不会
- 在 iOS 11.2.2,iPhone 6 真机中,进行前台后台切换,会出现进度的代理方法不调用,多次切换则有机会恢复
以上是我测试了一些机型后发现的问题,没有覆盖全部机型,更多的情况可自行测试
解决办法:使用通知监听UIApplication.didBecomeActiveNotification
,延迟 0.1 秒调用suspend
方法,再调用resume
方法
注意事项
- 沙盒路径:用 Xcode 运行和停止项目,可以达到 App crash 的效果,但是无论是用真机还是模拟器,每用 Xcode 运行一次,都会改变沙盒路径,这会导致系统对 downloadTask 相关的文件操作失败,在某些情况系统记录的是上次的项目沙盒路径,最终导致出现无法开启任务下载、找不到文件夹等错误。我刚开始就是遇到这种情况,我并不知道是这个原因,所以觉得无法预测,也无法解决。各位在开发测试的时候,一定要注意。
- 真机与模拟器:由于 iOS 后台下载的特性和注意事项实在太多,而且不同的 iOS 版本之间还存在一定的差别,所以使用模拟器进行开发和测试是一种很方便的选择。但是有些特性在真机和模拟器上表现又会不一样,例如在模拟器上下载任务的并发数是很大的,而在真机上则很小(在 iOS 12 上是 6),所以一定要在真机上进行测试或者校验,以真机的结果为准。
- 缓存文件:前面说了恢复下载依靠的是
resumeData
,其实还需要对应的缓存文件,在resumeData
里可以得到缓存文件的文件名(在 iOS 8 获得的是缓存文件路径),因为之前推荐使用cancel(byProducingResumeData:)
方法暂停任务,那么缓存文件会被移动到沙盒的 Tmp 文件夹,这个文件夹的数据在某些时候会被系统自动清理掉,所以为了以防万一,最好是额外保存一份。
最后
如果大家有耐心把前面的内容认真看完,那么恭喜你们,你们已经了解了 iOS 后台下载的所有特性和注意事项,同时你们也已经明白为什么目前没有一款完整实现后台下载的开源框架,因为 Bug 和要处理的情况实在是太多。这篇文章只是我个人的一些总结,可能会存在没有发现问题或者细节,如果有新的发现,请给我留言。
官方文档 Tiercel 2
原文: iOS 原生级别后台下载详解 - 简书 , demo地址: GitHub - Danie1s/Tiercel: 简单易用、功能丰富的纯 Swift 下载框架
文章2: iOS 大文件下载、断点续传、后台下载, demo地址: https://github.com/HeroWqb/HWDownloadDemo
以上是关于iOS 原生级别后台下载详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章