iOS - 关闭呈现的视图控制器触摸其视图外部

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS - 关闭呈现的视图控制器触摸其视图外部相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我有一个CustomPresentationController,用自定义动画制作动画;

这个特定的控制器出现了,更多的是屏幕尺寸的50%,当我呈现它时,我为presentingViewController添加了一个阴影灰色视图,因此它增加了一些深度。

如果我点击presentedViewController中的cancel按钮,我只能忽略NavBar,我称之为默认的dismiss(:)方法。

我想要完成的是检测presentedViewController外面的水龙头,可能在灰色区域内,所以我可以解雇presentedViewController,不知何故就像解雇ActionSheet但我没有做到这一点。让我解释一下到目前为止我尝试过的内容。

我试图在阴影灰色视图中添加一个UITapGestureRecognizer,但由于我提出了一个不同的控制器,app-engine可能会认为因为阴影视图不在顶层视图上,所以它可能无法访问,因此它会阻塞'识别器 - 每当我点击它时,手势柄都不会触发。

我现在正在实施另外一个轻扫以解除,我可以很容易地做到,但我真的希望tap-outside功能也能正常工作。

有关如何处理此问题的任何提示?

应用图片如下:

screenshot

答案

我只需要在我的一个应用程序中实现它。

我通过添加一个覆盖整个视图和按钮的按钮使其工作,一旦点击触发VC被解除。

添加按钮后,您可以在顶部添加自定义视图。

到目前为止看起来它的效果非常好。

我的代码如下(我以编程方式执行所有操作,无故事板)

    //—————————————————————————————
    // MARK: View Life Cycle
    //—————————————————————————————

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    view.backgroundColor = UIColor.clear //VC view background transparent
    setupUI()
}

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)

    //Animate blackView opacity to 1 to give some depth
    UIView.animate(withDuration: 0.4, delay: 0.2, options: .curveEaseInOut, animations: {
        self.blackView.alpha = 1 
    })
}

    //————————————————
    // MARK: Setup UI
    //————————————————

    let blackView: UIView = {
        let view = UIView()
        view.alpha = 0.0
        view.backgroundColor = UIColor.black.withAlphaComponent(0.6)
        return view
    }()
    //Invisible button which covers the entire view that can be tapped 
    lazy var dismissLayerBtn: UIButton = {
        let btn = UIButton()
        btn.addTarget(self, action: #selector(tapToDismiss), for: .touchUpInside)
        return btn
    }()

    @objc func tapToDismiss() {
        print("tapToDimiss")
        self.dismiss(animated: true, completion: nil)
    }

    let milestonePickerView: MilestonePickerView = {
        let view = MilestonePickerView(frame: .zero)
        return view
    }()

    func setupUI() {

        view.addSubview(blackView)
        view.addSubview(dismissLayerBtn)
        view.addSubview(milestonePickerView) //Important to add the customView after the button.

        blackView.anchor(top: view.topAnchor, left: view.leftAnchor, bottom: view.bottomAnchor, right: view.rightAnchor, paddingTop: 0, paddingLeft: 0, paddingBottom: 0, paddingRight: 0, width: 0, height: 0)

        dismissLayerBtn.anchor(top: view.topAnchor, left: view.leftAnchor, bottom: view.bottomAnchor, right: view.rightAnchor, paddingTop: 0, paddingLeft: 0, paddingBottom: 0, paddingRight: 0, width: 0, height: 0)

        milestonePickerView.anchor(top: nil, left: view.leftAnchor, bottom: view.bottomAnchor, right: view.rightAnchor, paddingTop: 0, paddingLeft: 20, paddingBottom: 40, paddingRight: 20, width: 0, height: 400)

//I'm using a custom extension to setup constraints (anchors) 
   } 

如果您正在使用故事板,请确保将隐形按钮放在自定义视图下。

我希望这有帮助。

另一答案

你和UITapGestureRecognizer在正确的轨道上。只要确保你实现shouldRecognizeSimultaneouslyWith

func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
    return true
}

这应该允许手势正确触发。

另一答案

试试我的以下代码:

你需要在你提供的控制器中实现这个方法,你正在使用它作为一个弹出窗口。

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
   // Here write down you logic to dismiss controller     
}

希望这会奏效。 :d

以上是关于iOS - 关闭呈现的视图控制器触摸其视图外部的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

呈现模式视图控制器时呈现视图控制器响应触摸事件

iOS - 在关闭其他视图控制器后立即呈现视图控制器

iOS 8 – 在设置关键窗口或关闭并立即呈现另一个视图控制器后快速呈现视图控制器时出现故障

在视图控制器演示动画期间响应触摸事件

如何检测 UIViewController 外部的点击/触摸

在 iOS 7 SDK 中关闭 UIAlertview 后 UIView 没有响应