首先说说在什么情况下使用 weak 关键字
1、ARC中,在有可能出现循环引用的时候,往往要通过让其中一端使用weak来解决,比如:delegate 的代理属性。
2、自身已经对它有过一次强引用,所以没有必要再强引用一次。这个时候也会使用weak;还有就是自定义IBOutlet控件属性一般也使用weak,一般情况也可以使用strong。
那么weak和assign有什么不同呢?
1、weak的特质表明,该属性定义了一种“非拥有关系” (nonowning relationship)。为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值。此特质同assign类似, 但是在属性所指向的对象被摧毁时,属性值也会清空(nil out)。 但是assign的“设置方法”只会执行针对“纯量类型” (scalar type,例如 CGFloat 或 NSlnteger 等)的简单赋值操作。
2)assigin可以用于非OC对象,但是weak必须用于OC对象。
1.修饰变量类型的区别
weak 只可以修饰对象。
如果修饰基本数据类型,编译器会报错-“Property with ‘weak’ attribute must be of object type”。
assign 可修饰对象,和基本数据类型。
当需要修饰对象类型时,MRC时代使用unsafe_unretained。当然,unsafe_unretained也可能产生野指针,所以它名字是"unsafe_”。
2.是否产生野指针的区别
weak 不会产生野指针问题。因为weak修饰的对象释放后(引用计数器值为0),指针会自动被置nil,之后再向该对象发消息也不会崩溃。 weak是安全的。
assign 如果修饰对象,会产生野指针问题;如果修饰基本数据类型则是安全的。修饰的对象释放后,指针不会自动被置空,此时向对象发消息会崩溃。
二、相似
都可以修饰对象类型,但是assign修饰对象会存在问题。
三、总结
assign 适用于基本数据类型如int,float,struct等值类型,不适用于引用类型。因为值类型会被放入栈中,遵循先进后出原则,由系统负责管理栈内存。而引用类型会被放入堆中,需要我们自己手动管理内存或通过ARC管理。
weak 适用于delegate和block等引用类型,不会导致野指针问题,也不会循环引用,非常安全。