swift - iOS10之后的加速器
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import UIKit //1.加速器框架 import CoreMotion class ViewController: UIViewController { //1.创建运动管理者 必须设置为 全局的 let manager = CMMotionManager() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //2.判断加速计是否可用 if !manager.isAccelerometerAvailable{ print("加速计不可用") return } //设置采集间隔 // manager.accelerometerUpdateInterval = 1 manager.accelerometerUpdateInterval = 1.0/2 //3.开始采集 manager.startAccelerometerUpdates() // //push:主动告诉外界数据 // manager.startAccelerometerUpdates(to: OperationQueue.main) { (data:CMAccelerometerData?, err:Error?) in // if err == nil{ // print(data) // print(data?.acceleration.x, data?.acceleration.y, data?.acceleration.z) // } // } } override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { //这里必须 执行 manager.startAccelerometerUpdates() 才有数据 print(manager.accelerometerData?.acceleration.x, manager.accelerometerData?.acceleration.y, manager.accelerometerData?.acceleration.z) } }
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