iOS: FFmpeg的使用

Posted 十点听风

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS: FFmpeg的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一,下载并在终端中运行脚本编译ffmpeg

脚本参考git上的:https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script;

终端进入刚刚下载后的脚本文件夹下,运行sh:build-ffmpeg.sh 自动编译,有缺少yasm的按照提示操作,安装yasm

按照脚本编译完后的静态库目录如下: 技术分享图片

其中的.a文件为静态库文件,include文件夹内的是头文件

二,将编译好的ffmpeg文件拖人工程,并设置相应的路径

新建工程,将编译好后包含include和lib文件夹拖进工程 技术分享图片

到这里要修改工程的Header Search Paths ,要不然会报

include“libavformat/avformat.h” file not found 错误

根据Library Search Paths 中的lib的路径:修改Header Search Paths 中,再将lib改为include 改好如下: 技术分享图片

三,导入其他库文件

其中libz.tbd libbz2.tbd libiconv.tbd 貌似是必须要导入的,其他的按照需求配置

个人配置好后的如下供参考: 技术分享图片

四,将第三方代码导入工程

根据工程的定制化需求,这里选择了iFrameExtractor,git代码参考:https://github.com/lajos/iFrameExtractor 或者 RTSPPlayer https://github.com/SutanKasturi/RTSPPlayer

我这里用的后者的demo里面的代码,直接将(Audiostreamer RTSPPlayer Utilities)六个文件拖入工程使用 技术分享图片

五,实现播放,实现方法可以参考demo中的代码

其中的self.playUrl为视频流的地址本工程用的是RTSP 数据流 示例:

self.playUrl = @"rtsp://xxx.xxx.xxx.xxx/xxx.sdp";

最后若遇到如下错误: /Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ffmpeg Test-bmhrdaguuhstmweukzljerwnqabt/Build/Products/Debug-iphoneos/ffmpegTest.app/ffmpegTest normal arm64 (in target: ffmpegTest) 解决办法: 导入VideoToolbox.framework 错误2: ignoring file /Users/qiaochunji/Downloads/ffmpegTest-master/FFmpeg-iOS/lib/libavdevice.a, file was built for unsupported file format ( 0x76 0x65 0x72 0x73 0x69 0x6F 0x6E 0x20 0x68 0x74 0x74 0x70 0x73 0x3A 0x2F 0x2F ) which is not the architecture being linked (arm64): /Users/qiaochunji/Downloads/ffmpegTest-master/FFmpeg-iOS/lib/libavdevice.a 解决办法: 编译脚本https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script;生成的FFmpeg-iOS文件夹 替换工程中的FFmpeg-iOS文件夹。此原因是因为文件中libavdevice.a大于100M,上传github中设置忽略引起 技术分享图片的 技术分享图片

 

下载demo:https://github.com/jiqiaochun/ffmpegTest

以上是关于iOS: FFmpeg的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS: FFmpeg的使用

ios下 怎么在代码中调用ffmpeg的命令

[iOS]FFmpeg框架在iOS平台上的编译和使用

iOS5 的 FFmpeg

iOS开发ffmpeg SDK 编译和集成

iOS使用ffmpeg播放rstp实时监控视频数据流