android.mk怎么在jni编译时把系统头文件包含

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android.mk怎么在jni编译时把系统头文件包含相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A android 2.3.6:LOCAL_CPP_FEATURES: 可选。用来指定C++ features。 LOCAL_CPP_FEATURES := rtti LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions2.3.7:LOCAL_C_INCLUDES: 一个可选的path列表。相对于NDK ROOT 目录。编译时,将会把这些目录附上。 LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo2.3.8: LOCAL_CFLAGS:一个可选的设置,在编译C/C++ source 时添加如Flags。 用来附加编译选项。 注意:不要尝试在此处修改编译的优化选项和Debug等级。它会通过您Application.mk中的信息自动指定。 也可以指定include 目录通过:LOCAL_CFLAGS += -I<path>。 这个方法比使用LOCAL_C_INCLUDES要好。因为这样也可以被ndk-debug使用。 2.3.9: LOCAL_CXXFLAGS: LOCAL_CPPFLAGS的别名。 2.3.10: LOCAL_CPPFLAGS: C++ Source 编译时添加的C Flags。这些Flags将出现在LOCAL_CFLAGS flags 的后面。 2.3.11: LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 要链接到本模块的静态库list。(built with BUILD_STATIC_LIBRARY)2.3.12: LOCAL_SHARED_LIBRARIES: 要链接到本模块的动态库。 2.3.13:LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES: 静态库全链接。 不同于LOCAL_STATIC_LIBRARIES,类似于使用--whole-archive 2.3.14:LOCAL_LDLIBS: linker flags。 可以用它来添加系统库。 如 -lz: LOCAL_LDLIBS := -lz 2.3.15: LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS: 2.3.16: LOCAL_ARM_MODE: 缺省模式下,ARM目标代码被编译为thumb模式。每个指令16位。如果指定此变量为:arm。 则指令为32位。 LOCAL_ARM_MODE := arm 其实也可以指定某一个或者某几个文件的ARM指令模式。 2.3.17: LOCAL_ARM_NEON: 设置为true时,会讲浮点编译成neon指令。这会极大地加快浮点运算(前提是硬件支持) 只有targeting 为 'armeabi-v7a'时才可以。 2.3.18:LOCAL_DISABLE_NO_EXECUTE: 2.3.19: LOCAL_EXPORT_CFLAGS: 定义这个变量用来记录C/C++编译器标志集合,并且会被添加到其他任何以LOCAL_STATIC_LIBRARIES和LOCAL_SHARED_LIBRARIES的模块的LOCAL_CFLAGS定义中 LOCAL_SRC_FILES := foo.c bar.c.arm 注意:此处NDK版本为NDK R7C.(不同NDK版本,ndk-build所产生的Makefile并不完全相同)

以上是关于android.mk怎么在jni编译时把系统头文件包含的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android JNI学习笔记-编译文件Android.mkApplication.mk 与camke

Android JNI之编译

Android.mk这个文件在哪里呢

Android.mk用法详解

android.mk是在啥情况下生成的

android-----JNI中的log打印