Android音视频播放库:wlmedia

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android音视频播放库:wlmedia相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

GitHubhttps://github.com/wanliyang1990/wlmedia

功能

**支持:http、https、rtsp、rtp、rtmp、byte[]、加密视频和各种文件格式视频;

**截图、音轨选择、自定义视频滤镜、变速变调、声道切换、无缝切换surface(surfaceview和textureview)、视频比例设置等;

视频演示

1、Usage

Gradle: 

implementation 'ywl.ywl5320:wlmedia:1.0.6'

2、实例图片


3、调用方式

配置NDK编译平台:

defaultConfig 
    ...
	ndk 
	    abiFilter("arm64-v8a")
	    abiFilter("armeabi-v7a")
	    abiFilter("x86")
	    abiFilter("x86_64")
	
	...

基本权限

<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

4、接入代码

4.1、视频surface选择

// WlSurfaceView 一般播放使用
<com.ywl5320.wlmedia.surface.WlSurfaceView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

// WlTextureView 需要做透明、移动、旋转等使用
<com.ywl5320.wlmedia.surface.WlTextureView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

4.2、创建播放器

4.2.1 播放视频

WlMedia wlMedia = WlMedia.getInstance();//单例模式主要用于视频,音频可以new对象
wlMedia.setPlayModel(WlPlayModel.PLAYMODEL_AUDIO_VIDEO);//同时播放音频视频
wlSurfaceView.setWlMedia(wlMedia);//给视频surface设置播放器

//异步准备完成后开始播放
wlMedia.setOnPreparedListener(new WlOnPreparedListener() 
        @Override
        public void onPrepared() 
            wlMedia.start();//开始播放
        
    );
//surface初始化好了后 开始播放视频(用于一打开activity就播放场景)
wlSurfaceView.setOnVideoViewListener(new WlOnVideoViewListener() 
        @Override
        public void initSuccess() 
            wlMedia.setSource("/storage/sdcard1/fcrs.1080p.mp4");//设置数据源
            wlMedia.prepared();//异步开始准备播放
        

        @Override
        public void moveSlide(double value) 

        

        @Override
        public void movdFinish(double value) 
            wlMedia.seek(value);//seek
        
    );
//自定义滤镜方式
String fs = "precision mediump float;" +
            "varying vec2 ft_Position;" +
            "uniform sampler2D sTexture; " +
            "void main() " +
            " " +
            "vec4 v=texture2D(sTexture, ft_Position); " +
            "float average = (v.r + v.g + v.b) / 3.0;" +
            "gl_FragColor = vec4(average, average, average, v.a);" +
            "";
wlMedia.setfShader(fs);
wlMedia.changeFilter();

4.2.2 播放音频

WlMedia wlMedia = new WlMedia();
wlMedia.setPlayModel(WlPlayModel.PLAYMODEL_ONLY_AUDIO);//设置只播放音频(必须)
wlMedia.setSource(WlAssetsUtil.getAssetsFilePath(this, "mydream.m4a"));//设置数据源
wlMedia.setOnPreparedListener(new WlOnPreparedListener() 
    @Override
    public void onPrepared() 
        wlMedia.start();
    
);
wlMedia.prepared();

4.2.3 播放加密视频文件

WlMedia wlMedia = WlMedia.getInstance();//单例模式主要用于视频,音频可以new对象
wlMedia.setPlayModel(WlPlayModel.PLAYMODEL_AUDIO_VIDEO);
wlSurfaceView.setWlMedia(wlMedia);
wlMedia.setBufferSource(true, true);//必须都为true
wlMedia.setOnDecryptListener(new WlOnDecryptListener() 

    //解密算法
    @Override
    public byte[] decrypt(byte[] encrypt_data) 
        int length = encrypt_data.length;
        for(int i = 0; i < length; i++)
        
            encrypt_data[i] = (byte) ((int)encrypt_data[i] ^ 666);
        
        WlLog.d("decrypt");
        return encrypt_data;
    
);
wlSurfaceView.setOnVideoViewListener(new WlOnVideoViewListener() 
        @Override
        public void initSuccess() 
            wlMedia.setSource(WlAssetsUtil.getAssetsFilePath(WlEncryptActivity.this, "fhcq-ylgzy-dj-encrypt.mkv"));//加密视频源
            wlMedia.prepared();
        

        @Override
        public void moveSlide(double value) 

        

        @Override
        public void movdFinish(double value) 
            wlMedia.seek(value);
        
    );

4.2.4 播放byte[]音视频数据

WlMedia wlMedia = WlMedia.getInstance();//单例模式主要用于视频,音频可以new对象
wlMedia.setBufferSource(true, false);//必须第一个为true,第二个为false
wlMedia.setPlayModel(WlPlayModel.PLAYMODEL_ONLY_VIDEO);//根据byte类型来设置(可以音频、视频、音视频)
wlTextureView.setWlMedia(wlMedia);
wlMedia.setOnPreparedListener(new WlOnPreparedListener() 
        @Override
        public void onPrepared() 
            wlMedia.start();
        
    );
wlTextureView.setOnVideoViewListener(new WlOnVideoViewListener() 
    @Override
    public void initSuccess() 
        new Thread(new Runnable() 
            long length = 0;
            @Override
            public void run() 
                try 
                    //从文件模拟byte[]数据
                    File file = new File(WlAssetsUtil.getAssetsFilePath(WlBufferActivity.this, "mytest.h264"));
                    FileInputStream fi = new FileInputStream(file);
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
                    int buffersize = 0;
                    int bufferQueueSize = 0;
                    exit = false;
                    while(true)
                    
                        if(exit)
                        
                            break;
                        
                        if(wlMedia.isPlay())
                        
                            WlLog.d("read thread " + bufferQueueSize);
                            if(bufferQueueSize < 20)//控制队列大小,不然内存可能会增大溢出
                            
                                buffersize = fi.read(buffer);
                                if(buffersize <= 0)
                                
                                    WlLog.d("read thread ==============================  read buffer exit ...");
                                    wlMedia.putBufferSource(null, -1);
                                    break;
                                
                                bufferQueueSize = wlMedia.putBufferSource(buffer, buffersize);//返回值为底层buffer队列个数
                                while(bufferQueueSize < 0)
                                
                                    bufferQueueSize = wlMedia.putBufferSource(buffer, buffersize);
                                
                            
                            else
                            
                                bufferQueueSize = wlMedia.putBufferSource(null, 0);
                            
                            sleep(10);
                        
                        else
                        
                            WlLog.d("buffer exit");
                            break;
                        

                    
                    wlMedia.stop();
                 catch (Exception e) 
                    e.printStackTrace();
                
            
        ).start();
        wlMedia.prepared();
    

    @Override
    public void moveSlide(double value) 

    

    @Override
    public void movdFinish(double value) 

    
);

5、API

5.1 播放器API

public WlMedia();//构造函数,不依赖上下文

public void setSource(String source);//设置数据源(可以是file、url)

public void setPlayModel(WlPlayModel playModel);//设置音视频播放模式(可以独立播放音频和视频或者同时播放音视频,默认同时播放音视频)

public void setCodecType(WlCodecType codecType);//设置解码器类型(默认优先使用硬解码)

public void prepared();异步开始准备播放,成功后会回调WlOnPreparedListener接口

public void next();//切歌(数据源设置方法为:setSource)

public void start();//开始播放(当异步准备完成后,在WlOnPreparedListener回调里面开始播放)

public void pause();//播放暂停

public void resume();//暂停后恢复播放

public boolean isPlay();//判断是否在播放中

public void setMute(WlMute mute);//设置声道(立体声、左声道、右声道)

public void setVolume(int percent);//设置声音(0~100)

public void setSpeed(float speed);//设置播放速度(0.5f~2f)

public void setPitch(float pitch);//设置播放音调(0.5f~2f)

public void seek(double secds);//seek 目前是到关键帧(实测精确到时间帧,体验不好,平均等待时间过长,故弃之)

public void setSampleRate(WlSampleRate wlSampleRate);//设置音频采样率(用于回调pcm时需要制定采样率情况)

public void setShowPcm(boolean showPcm);//设置是否回调pcm音频数据,回调方法:WlOnPcmDataListener

public double getNowClock();//获取当前播放时间

public double getDuration();//获取时长(如果有在异步准备好后可获取)

public void takePicture();//视频截图(是截取surface屏幕图片,自己可根据surface大小和视频宽高对视频图片进行裁剪),回调方法:WlOnTakePictureListener

public int putBufferSource(byte[] buffer, int buffer_len);//byte[]方式播放数据入口,返回值为底层队列大小,当buffer_len == 0时,也返回底层队列大小。

public void seekNoCallTime();//设置不回调时间,可用于seek过程中UI展示(具体看自己的需求)

public void onSurfaceCreate(Surface surface);//设置surface(用于自定义surfaceview)

public void onSurfaceChange(int width, int height, Surface surface);//surface大小改变

public void onSurfaceDestroy();//surface销毁

public void release();//回收surface底层opengl资源

public void setTransportModel(WlTransportModel transportModel);//设置播放rtsp的方式(UDP/TCP)

public void setClearLastPicture(boolean clearLastPicture);//视频播放完最后一帧是否清屏,true:停留在最后一帧;false:清屏为黑色

/**
 * 设置数据源模式
 * 1、bufferSource为true,encryptFileSource为false时,是byte[]模式
 * 2、bufferSource为true,encryptFileSource为true时,是file模式,可用于加密视频播放,(回WlOnDecryptListener调里面自己解密)
 * @param bufferSource byte[]模式
 * @param encryptFileSource 是否加密
 */
public void setBufferSource(boolean bufferSource, boolean encryptFileSource);

public void setvShader(String vShader);//设置顶点着色器

public void setfShader(String fShader);//设置纹理着色器

public void changeFilter();//设置着色器后用于使之生效(切换滤镜)

public void scaleVideo(int w, int h);//设置视频宽高比

public int getVideoWidth();//获取视频宽

public int getVideoHeight();//获取视频高

public String[] getAudioChannels();//获取所有音轨,返回音轨名字(默认为Audio)

public void setAudioChannel(int index);//设置播放音轨,index为getAudioChannels中得到音轨的索引

public void setDelayOffsetTime(double offsetTime);//用于单独播放视频(buffer)时动态调整视频渲染速率,单位秒。

5.2 WlSurfaceView和WlTextureView

SDK自带这2个自定义surfaceview,通过setWlMedia方法与播放器关联,updateMedia方法用于播放中切换显示surface;WlOnVideoViewListener为surface初始化完成回调。
开发者可以根据自己情况自定义自己的surfaceview,实现自己的特殊需求。


***注:***
自定义surface必须调用方法:

public void onSurfaceCreate(Surface surface);

public void onSurfaceChange(int width, int height, Surface surface);

public void onSurfaceDestroy();

5.3 回调函数

public interface WlOnPreparedListener; //异步准备完成回调

public interface WlOnTimeInfoListener; //播放时间回调

public interface WlOnLoadListener; //加载状态回调

public interface WlOnErrorListener; //错误回调

public interface WlOnCompleteListener; //播放(资源回收)完成回调

public interface WlOnDecryptListener; //解密算法回调

public interface WlOnPcmDataListener; //音频PCM数据回调

public interface WlOnTakePictureListener; //截图回调

public interface WlOnVideoViewListener; //surface 初始化完成回调

6、混淆

-keep class com.ywl5320.wlmedia.* *; 

7、注意事项

7.1播放器activity配置:

android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
android:launchMode="singleTask"//(建议)

7.2播放器生命周期逻辑

播放器结束有2个回调:error和complete,二者只可能回调其中一个,所以回收回收资源可以在这个2个回调里面进行。
如:activity:back->stop->error/complete->release->finish

8、参考资料

我的视频课程(基础):《(NDK)FFmpeg打造Android万能音频播放器》

我的视频课程(进阶):《(NDK)FFmpeg打造Android视频播放器》

我的视频课程(编码直播推流):《Android视频编码和直播推流》

我的视频课程(C++ OpenGL):《Android C++ OpenGL》

Create By:ywl5320 2019-12-16

以上是关于Android音视频播放库:wlmedia的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

wlmedia播放器集成— 实现视频播放

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