unity克隆物体时,会重建材质球么
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参考技术A 你好。unity克隆物体时,不会重建材质球。
你复制的物体,不管改变其中哪个都会改变其他物体的材质。
在克隆一个游戏物体后,修改原物体材质球,克隆物体的材质也变化了。
unity怎么获取一个物体上材质球的名字?有多个材质球,怎么用C#脚本判断这个物体上的材质球是哪个
参考技术A这个还是多个材质球
transform.GetComponent<MeshRenderer>().materials[0].name
这个还是单个材质球
transform.GetComponent<MeshRenderer>().material.name
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