unity克隆物体时,会重建材质球么

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参考技术A 你好。
unity克隆物体时,不会重建材质球。
你复制的物体,不管改变其中哪个都会改变其他物体的材质。
在克隆一个游戏物体后,修改原物体材质球,克隆物体的材质也变化了。

unity怎么获取一个物体上材质球的名字?有多个材质球,怎么用C#脚本判断这个物体上的材质球是哪个

参考技术A

这个还是多个材质球

transform.GetComponent<MeshRenderer>().materials[0].name

这个还是单个材质球

transform.GetComponent<MeshRenderer>().material.name

以上是关于unity克隆物体时,会重建材质球么的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

为啥unity代码克隆不了物体

UNITY 3D用克隆怎么在不移动原有物体的前提上换个位置克隆

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unity3d对象的克隆

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Unity创建或克隆对象 Instantiate()