cocos creator 中 使用widget对组件的对齐小技巧

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos creator 中 使用widget对组件的对齐小技巧相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 处理一个位于左下角的按钮组时 (使用Widget组件),因为按钮和背景是分开的,导致在不同的分辨率下出现按钮和按钮背景偏离或者变形的情况。

-------------------解决方案----------------

依旧选择高宽自适应

然后点击尺寸数据后面的像素单位,将其变为百分比

再运行就对了,虽然会有按钮拉伸的状况,但按钮也能始终保持在背景框内,并保持相对大小了。

                                            ------------------半小时后更新------------

决定还是将背景图复制一份出来放到最底层做拉伸,主界面就不随着分辨率的变更而变化了,避免按钮变形影响美观

Cocos Creator插件——Many Widgets助你快速开发

Many Widgets插件旨在帮助开发者快速生成带有特定功能的组件,Shader以及3D模型。

快速生成的组件比如

快速生成拖尾效果

如何使用Many Widgets插件给节点快速加上幻影拖尾效果

快速生成新手引导

Many Widgets 如何使用Beginner Guide新手引导控件

快速生成2D和3D摇杆

Many Widgets 如何使用2D摇杆Joystick2D控件

Many Widgets 如何使用3D摇杆Joystick3D控件

还可以快速生成放大镜手势缩放图打字机效果弹幕等等

快速生成的Shader比如

老化效果
冰冻效果
中毒效果
更新中

还有一些3D模型可供使用:

盾牌

骰子

篮球

插件的全部内容大家可以去插件商店 1了解一下。总之笔者开发这款的目的就是为了减轻一些工作量,希望能够帮到大家,也希望大家能够喜欢。这款插件会一直更新,不断加入更多内容。


该插件对各个组件和shader的用法提供了详细的使用说明以及相应的API,大家可以在【如何使用】这一栏中找到。

插件的开源地址可以点击此链接(注:Shader和3D模型部分并不开源,功能组件之后会部分开源)


对插件有任何疑问的,也可以发在这里,我看到会回复。

 

最后是我的其他社交链接:个人博客知乎微信公众号


一起加油 (๑•̀ㅂ•́)و✧ 

以上是关于cocos creator 中 使用widget对组件的对齐小技巧的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Cocos Creator插件——Many Widgets助你快速开发

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Many Widgets——A handy plugin for Cocos Creator 3.x

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