【诺贝尔的传奇故事】01 童年时期

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参考技术A 1833年10月21日,诺贝尔出生了。他来自瑞典的首都斯德哥尔摩。他的全名是阿尔弗雷德.贝恩哈德.诺贝尔。

诺贝尔的父亲叫伊曼纽尔,是一个建筑工程师。但他对发明也非常着迷,在当时也称得上是个发明狂。他是一个非常乐观聪明而且勤劳肯干的人。诺贝尔的母亲叫卡罗琳娜。是一个勤俭持家,吃苦耐劳的家庭主妇。

诺贝尔的大哥罗伯特出生于1829年,二哥路德维希出生于1831年。

由于诺贝尔从小就体弱多病,两个哥哥都非常宠着他。

在诺贝尔4岁的时候,他父亲的生意破产了,不得不离开家乡去寻求出路。于是他只身一人来到了俄国,继续开展自己的发明活动。在父亲离开后,母亲不得不独自养活三个孩子,挑起了生活的重担。为了减轻母亲的负担,两个哥哥还去卖过火柴。小诺贝尔也想帮忙,可是他总是很虚弱,心有余而力不足。

1841年,诺贝尔开始读小学。个性内向的他,学习成绩却非常好。小诺贝尔跟他父亲一样,从小就对发明很有兴趣。不过,诺贝尔在小学里仅仅读了两个学期就退学了。

团队-游戏石头剪刀布-需求分析

1    引言

1.1   编写目的

童年时期没有网络游戏,没有游戏机,只有一些随时随地都能玩的一些小游戏,例如《石头,剪刀,布》,制作这款游戏只为了怀念逝去的童年 1.2   背景

小的时候没有什么高大上的电子游戏,平时只会和小伙伴一起玩一些类似石头剪刀布的小游戏,为了向我们已逝去的童年致敬,我们做了这款游戏

 

本项目的名称:小游戏《石头,剪刀,布》

 

本项目的提出者:王聪,李宇鸿

 

本项目的开发者:王聪,李宇鸿,余兴财,王佳傲,魏来,李佳旭

 

1.3   参考资料 《第一行代码Android 第二版》

 

2    任务概述

2.1   目标

让玩家可以感受到童年时期的那份纯真 

2.2    用户的特点

操作简单,适合各个年龄段的玩家

2.3    开发期限:

本系统开发时间为8.31-12.1

2.4    技术要求:

本系统采用Java语言开发,利用Android stbio。

2.5    运行环境

操作系统:   Android7.0

3    需求规定

3.1   对功能的规定

功能一:美观的界面;

功能二:简单的操作;

功能三:实现人机对战,双人对战;

功能四:实现特殊功能,在有一些事情难以决定时帮助做决定例如:同学之间就决定谁去取外卖

3.2     对性能的规定

3.2.1     精度

本软件对数据的精度没有特殊的要求。

3.2.2     时间特性要求

本软件对时间没有特殊要求。

3.2.3     灵活性

本软件采用可视化界面,用户通过单击界面上的相关按钮就可以完成各项操作。

4   运行环境规定

4.1   设备

操作系统为Android 7.0 ,运存2GB以上,的智能手机

4.2   输入及输出设备的型号和数量,联机或脱机:

输入设备:电容屏;

输出设备:手机屏幕;

联机要求:无联机要求;

4.3   操作系统:

Android 7.0

4.4   开发环境:

Android SDK 2.2

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