关于Python编程问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于Python编程问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
定义一个 Employee 雇员类,要求如下:
(1) 属性有:id、name、salary
(2) 运算符重载+:实现两个对象相加时,默认返回他们的薪水和
(3) 构造方法要求:输入 name、salary,不输入 id。id 采用自增的方式,从 1000 开始自增,第一个新增对象是 1001,第二个新增对象是 1002。
(4) 根据 salary 属性,使用@property 设置属性的 get 和 set 方法。set 方法要求输入:1000-50000 范围的数字。
这是一道课后题,突然刚巨额不知道怎么下手,求解
关于python的面向对象
一,面向对象
1..面向对象的过程:一切以事物的流程为核心,核心是过程二字,过程是指解决问题的步骤,
是一种机械是的编程思维
优点:负责的问题流程化,编写相对简单 缺点:可扩展性能差
2.面向对象一切以对象为中心
优点:可扩展性强 缺点:编程复杂度高于面向过程
面向对象的编写
class Car: pass c=Car() c.lunzi="圆的" c.red=‘骚红色‘ c.pailiang="6.31" c.pai="粤b无数" c.price="200000" print(c.price) b=Car() b.yanse="绿色" b.year="10年" b.price="100万" b.paizi="宝马" b.排量="5.42" print(b.排量)
class Computer: # 构造方法. 在创建的对象的时候由系统自动访问这个方法 # self: 自己. 自身. 类的对象. 当前正在创建的对象 def __init__(self, pinpai, price, cpu, neicun): # 谁在调用, self就是谁, self 由python自动传递 self.pinpai = pinpai self.price = price self.cpu = cpu self.neicun = neicun # 方法. 该类型的对象能够执行哪些操作 def dayouxi(self, game): # 谁调用的这个方法. self就是谁 # 我用我的self.pinpai的调用. 利用很牛B的self.cpu来完成吃鸡操作 print("我要打游戏, 我要%s" % game) c = Computer("微软",25000,"i9","5T") # 创建对象 c.dayouxi("吃鸡") c2 = Computer("mac book", 22000, "i7", "16G") print(c2.price) c.pinpai = "神州" c.price = 100 c.cpu = "赛扬双核" c.neicun = "1G" c2 = Computer() c2.pinpai = "小米" c2.price = 10000 c2.cpu = "I7-8750" c2.neicun = "1T" print(c2.pinpai) # 小米 print(c.pinpai) # 神州
思考过程: 准备创建类 -> 定义__init__() self.xxx = xxxx 对象能干什么事儿? 方法. def 方法名(self, 参数...) 练习题: 1. 创建?个武松. 武松可以打老虎, 杀嫂?, 替天?道 class HaoHan: def __init__(self, waihao, name, wuqi, jineng): self.waihao = waihao self.name = name self.wuqi = wuqi self.jineng = jineng def dalaohu(self): pass def shasaozi(self): pass def titianxingdao(self): pass ws = HaoHan("行者", "武松", "拳头", "王八拳") ws.dalaohu() ws.shasaozi() ws.titianxingdao() lk = HaoHan("黑旋风", "李逵", "双板斧", "旋风斩") lk.dalaohu() lk.shasaozi() lk.titianxingdao() 2. ??向对象的思维来模拟LOL?的盖伦(英雄)上阵杀敌. class Tank: def __init__(self, name, waihao, hp, fy): self.name = name self.waihao = waihao self.hp = hp self.fy = fy def kang(self): pass def zhengyishenpan(self): pass gailun = Tank("盖伦","德玛西亚之力", 5000, 200) 3. 编写和尚类. ???由发挥和尚有哪些属性和?法. class HeShang: def __init__(self, fahao, simiao): self.fahao = fahao self.simiao = simiao def nianjing(self): pass def marray(self): pass
# 4. ??向对象的思维来完成?户登录. class User: def __init__(self, username, password): self.username = username self.password = password def login(self, uname, upws): if uname == self.username and upws == self.password: return True else: return False u1 = User("alex", "123") ret = u1.login(input("请输入你的用户名"), input("请输入密码")) print(ret)
主语发生了改变
函数式编程. 简单的基本功能还是函数式编程更加好用
面向对象: 如果功能非常复杂的时候.
例一:要把大象装冰箱:面向对象的过程 def open(): print("开门") def zhuang(): print("装大象") def close(): print("关门") open() zhuang() close() 例二:面向对象: class DaXiang: def open(self): print("开门") def jinbingxiang(self): print(‘进冰箱‘) def guanmen(self): print("关门") dx = DaXiang() dx.open() dx.jinbingxiang() dx.guanmen()
面向对象过程 # alex大战奥特曼 def daZhanAoTeMan(name, wuqi, jineng): print("%s 使用 %s 配合 %s技能狂怼奥特曼" % (name, wuqi, jineng)) # alex大战哥斯拉 def daZhanGeSiLa(name, wuqi, jineng): print("%s 使用 %s 配合 %s技能狂怼哥斯拉" % (name, wuqi, jineng)) # alex大战蝙蝠侠 def daZhanBianFuXia(name, wuqi, jineng): print("%s 使用 %s 配合 %s技能狂怼蝙蝠侠" % (name, wuqi, jineng)) daZhanAoTeMan("alex", "菜刀", "动感光波") daZhanGeSiLa("alex", "菜刀", "动感光波") daZhanBianFuXia("alex", "菜刀", "动感光波") 面向对象:对象做主语执行动作 class Person: def __init__(self, name, wuqi, jineng, taopaoluxian): # 封装: 对属性的封装. self.name = name self.wuqi = wuqi self.jineng = jineng self.taopaoluxian = taopaoluxian # 对方法进行封装 def daZhanAoTeMan(self): print("%s 使用 %s 配合 %s技能狂怼奥特曼" % (self.name, self.wuqi, self.jineng)) # alex大战哥斯拉 def daZhanGeSiLa(self): print("%s 使用 %s 配合 %s技能狂怼哥斯拉" % (self.name, self.wuqi, self.jineng)) # alex大战蝙蝠侠 def daZhanBianFuXia(self): print("%s 使用 %s 配合 %s技能狂怼蝙蝠侠" % (self.name, self.wuqi, self.jineng)) a1 = Person("alex", "菜刀", "动感光波", "打车跑") a1.daZhanAoTeMan() a1.daZhanBianFuXia() a1.daZhanGeSiLa()
继承: 子类自动拥有父类中除了私有内容外的其他所有的属性:
例一 class Niu: def da(self): print("牛魔王打架很厉害") class HongHaiEer(Niu): def da(self): print("喷火") hhl = HongHaiEer() hhl.da() 例二
多肽:同一对象拥有多种形态
同一个对象. 拥有多种形态 java c++ class Aniaml: def dong(self): print("动物可以动") class Cat(Aniaml): def chi(self): print("猫喜欢吃鱼") a = Cat() a.chi() # 站在猫的角度. 可以吃 a.dong() # 站在动物的角度可以动 # 在python中多态的效果感受不够明确 class YaoGuai: def teng(self): print("妖怪一定会疼") class ZhiZhuJing(YaoGuai): def teng(self): print("蜘蛛精很痛") class HeiXiongJing(YaoGuai): def teng(self): print("黑熊精也很疼") class BaiGuJing(YaoGuai): def teng(self): print("白骨精骨头很疼") class JinJiaoDaWang(YaoGuai): def fangundeteng(self): print("爆炸的疼") class SunWuKong: def da(self, yg): yg.teng() # 只要包含了xxx功能的内容都可以试用. 鸭子模型 -> 多态性 # 西游记开始 swk = SunWuKong() hxj = HeiXiongJing() swk.da(hxj) bgj = BaiGuJing() swk.da(bgj) zzj = ZhiZhuJing() swk.da(zzj) alex = JinJiaoDaWang() swk.da(alex)
多继承:就近原则:
class Foo1: def money(self): print("有钱") class Foo2: def play(self): print("玩儿") def money(self): print("没钱") class Bar(Foo2, Foo1): # MRO c3算法 pass b = Bar() b.money()
以上是关于关于Python编程问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章