混合APP低功耗蓝牙项目解析数据可能用到的一些小方法---ble

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了混合APP低功耗蓝牙项目解析数据可能用到的一些小方法---ble相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙 4.0。
ios上:硬件至少是 iphone4s,系统至少是 iOS6。
android上:系统版本至少是 android4.3。
蓝牙 4.0 以低功耗著称,一般也叫 BLE(BluetoothLowEnergy)。目前应用比较多的案例:运动手坏、嵌入式设备、智能家居

在蓝牙通讯中有两个主要的部分,Central 和 Peripheral,有一点类似Client Server。Peripheral 作为周边设备是服务器。Central 作为中心设备是客户端。所有可用的蓝牙设备可以作为周边(Peripheral)也可以作为中央(Central),但不可以同时既是周边也是中央。

一般手机是客户端, 设备(比如手环)是服务器,因为是手机去连接手环这个服务器。周边(Peripheral)是生成或者保存了数据的设备,中央(Central)是使用这些数据的设备。你可以认为周边是一个广播数据的设备,他广播到外部世界说他这儿有数据,并且也说明了能提供的服务。另一边,中央开始扫描附近有没有服务,如果中央发现了想要的服务,然后中央就会请求连接周边,一旦连接建立成功,两个设备之间就开始交换传输数据了。

除了中央和周边,我们还要考虑他俩交换的数据结构。这些数据在服务中被结构化,每个服务由不同的特征(Characteristics)组成,特征是包含一个单一逻辑值的属性类型。

上文中提到了特征(Characteristics),这里简单说明下什么是特征。

特征是与外界交互的最小单位。蓝牙4.0设备通过服务(Service)、特征(Characteristics)和描述符(Descriptor)来形容自己,同一台设备可能包含一个或多个服务,每个服务下面又包含若干个特征,每个特征下面有包含若干个描述符(Descriptor)。比如某台蓝牙4.0设备,用特征A来描述设备信息、用特征B和描述符b来收发数据等。而每个服务、特征和描述符都是用 UUID 来区分和标识的。

source ==> 字符串
count ==> 切割的位数

转换接收的ios数据

初始化蓝牙4.0管理器 => initManager

搜索蓝牙4.0设备,模块内部会不断的扫描更新附近的蓝牙4.0设备信息 => scan

注: 参数(params):single 类型:布尔 true 为单例模式,false为非单例模式;默认为false; 描述:(可选项)则扫描附近的所有支持蓝牙4.0的设备类型:parmas:布尔 true 为单例模式,false为非单例模式;默认为false; 非单例模式为仅在本页面生效连接,单例模式为在连接成功后整个app全局生效

获取当前扫描到的所有外围设备信息 => getPeripheral

连接指定外围设备。iOS端无超时判断,android端默认有30秒超时判断 => connect

根据指定的外围设备 UUID 获取该外围设备的所有服务 => discoverService

根据指定的外围设备 UUID 及其服务 UUID 获取该外围设备的所有特征(Characteristic)=> discoverCharacteristics

根据指定的外围设备 UUID 及其服务 UUID 和特征 UUID 监听数据回发 =>setNotify

根据指定的外围设备 UUID 及其服务 UUID 和特征 UUID 写数据 => writeValueForCharacteristic

剩余方法根据需求酌情使用

此次开发需求 传递字节以及ASCII码,apicloud中ble模块仅仅满足于传递字节,并且初始低功耗蓝牙仅仅满足于传递20字节以下数据,需设置MTU进行大数据传输,此次流控为蓝牙的特征FF03监听来进行数据流控, 蓝牙模块使用百瑞互联,如需定制开发模块或SDK可联系!

Windows 10 蓝牙低功耗连接 c#

【中文标题】Windows 10 蓝牙低功耗连接 c#【英文标题】:Windows 10 Bluetooth Low Energy Connection c# 【发布时间】:2015-10-01 16:49:09 【问题描述】:

对于一个项目,我需要使用 C# 从 Windows 10 上的蓝牙设备获取一些数据。我对蓝牙 API 不太熟悉,无法弄清楚为什么以下内容不起作用:

使用BluetoothLEAdvertisementWatcher 搜索广告,效果很好。我确实收到了来自设备的广告(本地名称适合)以及ServiceUuids。接下来我尝试使用与广告一起收到的BluetoothAddress 连接到设备:

private async void OnAdvertisementReceived(BluetoothLEAdvertisementWatcher watcher, 
                    BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs eventArgs)

    ulong blAdress = eventArgs.BluetoothAddress;
    BluetoothLEDevice blDevice = await 
         Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(blAdress);

但是,这样做会导致异常:

未找到元素。 (HRESULT 异常:0x80070490)。

这是从设备读取数据的正确方法吗?是否有其他选项可用于从服务中读取数据?在 Windows 中手动配对设备并不是一个真正的选择,而且似乎也失败了。

/Edit 1:我检查设备的本地名称以确保我只尝试连接到正确的设备。所以我猜想连接到这个特定设备有问题,但我仍然不知道如何解决这个问题。服务数据在iOS上读取成功,应该是可以的。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

在 MS 解决这个问题之前,我发现连接到 BLE 设备的唯一可靠解决方案是向注册表询问配对 BLE 设备的列表,并将广告中的蓝牙地址与配对的注册表列表进行比较设备。我的经验是,当在未配对的设备上调用 FromBluetoothAddressAsync 时,Windows 会引发异常并终止观察者线程。我有一些我很乐意分享的 C++ 代码,它读取注册表并创建配对的 BLE 设备列表。

希望 MS 能够像 Apple 一样花时间全面支持 BLE。

【讨论】:

嗨,你能分享这个代码吗?谢谢【参考方案2】:

这是来自 MS (https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/e321cb3c-462a-4b16-b7e4-febdb3d0c7d6/windows-10-pairing-a-ble-device-from-code?forum=wdk) 的参考。似乎要使用此 BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync,我们必须在设备正在广告但尚未配对时处理异常。

【讨论】:

【参考方案3】:

当我直接使用 BluetoothLEAdvertisementWatcher 时,我遇到了同样的问题。

然后我测试了观察者列出的不同地址。我发现它与蓝牙设备有关。

添加如下过滤器后,我可以成功连接到GATT设备(TI Sensor Tag)。

public sealed partial class MainPage : Page

    private BluetoothLEAdvertisementWatcher watcher;

    public MainPage()
    
        this.InitializeComponent();

        // Create and initialize a new watcher instance.
        watcher = new BluetoothLEAdvertisementWatcher();

        // Part 1B: Configuring the signal strength filter for proximity scenarios

        // Configure the signal strength filter to only propagate events when in-range
        // Please adjust these values if you cannot receive any advertisement 
        // Set the in-range threshold to -70dBm. This means advertisements with RSSI >= -70dBm 
        // will start to be considered "in-range".
        watcher.SignalStrengthFilter.InRangeThresholdInDBm = -70;

        // Set the out-of-range threshold to -75dBm (give some buffer). Used in conjunction with OutOfRangeTimeout
        // to determine when an advertisement is no longer considered "in-range"
        watcher.SignalStrengthFilter.OutOfRangeThresholdInDBm = -75;

        // Set the out-of-range timeout to be 2 seconds. Used in conjunction with OutOfRangeThresholdInDBm
        // to determine when an advertisement is no longer considered "in-range"
        watcher.SignalStrengthFilter.OutOfRangeTimeout = TimeSpan.FromMilliseconds(2000);

        // By default, the sampling interval is set to zero, which means there is no sampling and all
        // the advertisement received is returned in the Received event

        // End of watcher configuration. There is no need to comment out any code beyond this point.
    


    protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
    
        watcher.Received += OnAdvertisementReceived;

        watcher.Stopped += OnAdvertisementWatcherStopped;

        App.Current.Suspending += App_Suspending;

        App.Current.Resuming += App_Resuming;
    


    protected override void OnNavigatingFrom(NavigatingCancelEventArgs e)
    
        App.Current.Suspending -= App_Suspending;
        App.Current.Resuming -= App_Resuming;

        watcher.Stop();

        watcher.Received -= OnAdvertisementReceived;
        watcher.Stopped -= OnAdvertisementWatcherStopped;

        base.OnNavigatingFrom(e);
    


    private void App_Suspending(object sender, Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs e)
    
        // Make sure to stop the watcher on suspend.
        watcher.Stop();
        // Always unregister the handlers to release the resources to prevent leaks.
        watcher.Received -= OnAdvertisementReceived;
        watcher.Stopped -= OnAdvertisementWatcherStopped;

    

    private void App_Resuming(object sender, object e)
    
        watcher.Received += OnAdvertisementReceived;
        watcher.Stopped += OnAdvertisementWatcherStopped;
    

    private async void OnAdvertisementReceived(BluetoothLEAdvertisementWatcher watcher, BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs eventArgs)
    
        var address = eventArgs.BluetoothAddress;

        BluetoothLEDevice device = await BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(address);

        var cnt =device.GattServices.Count;

        watcher.Stop();
    

    /// <summary>
    /// Invoked as an event handler when the watcher is stopped or aborted.
    /// </summary>
    /// <param name="watcher">Instance of watcher that triggered the event.</param>
    /// <param name="eventArgs">Event data containing information about why the watcher stopped or aborted.</param>
    private void OnAdvertisementWatcherStopped(BluetoothLEAdvertisementWatcher watcher, BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs eventArgs)
    

    

    private void start_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    
        watcher.Start();
    

【讨论】:

你的代码很相似,但我试了一下。可悲的是,一旦我调用“BluetoothLEDevice device = ...”,就会引发相同的异常:(这是设备特定的问题吗?你知道任何解决方法吗?【参考方案4】:

只是一个猜测,但也许你需要这个:

watcher.ScanningMode = BluetoothLEScanningMode.Active;

在 OnAdvertisementReceived 事件中

if (e.AdvertisementType == BluetoothLEAdvertisementType.ScanResponse)

  BluetoothLEDevice blDevice = await BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(e.BluetoothAddress);

【讨论】:

【参考方案5】:

如果这是一个 UWP 项目,请确保启用蓝牙功能。

为此,请在 Visual Studio 解决方案资源管理器中双击 *.appxmanifest,选择“功能”选项卡并确保选中“蓝牙”。

它会添加一些与以下类似的xml;

<Capabilities>
    <Capability Name="internetClientServer" />
    <DeviceCapability Name="bluetooth" />
</Capabilities>

【讨论】:

【参考方案6】:

这个问题已经超过 3 年了,但是因为它有超过 13000 的浏览量,所以我会回答。 Element not found 的原因是 Windows.Devices 在配对或连接之前不知道广告 Ble 设备。 而是在 OnAdvertisementReceived 中使用:

 var device = await BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(eventArgs.BluetoothAddress);

我在 github 上也有一个非常简单的 uwp 示例,它没有控制以使其尽可能简单。所有结果都显示在调试输出窗口中。 最有用的信息在 MainPage.xaml.cs 中

查看:https://github.com/GrooverFromHolland/SimpleBleExample_by_Devicename

【讨论】:

以上是关于混合APP低功耗蓝牙项目解析数据可能用到的一些小方法---ble的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Uni-App开发BLE低功耗蓝牙流程

Windows 10 蓝牙低功耗连接 c#

低功耗蓝牙 GATT 配置文件测量解析值

13.5 低功耗蓝牙设备的访问

uniapp微信小程序实现连接低功耗蓝牙打印功能

iOS蓝牙(BLE4.0低功耗)详细渗透讲解